導讀
本文将介紹使用OpenCV實作多角度模闆比對的詳細步驟 + 代碼。(公衆号:OpenCV與AI深度學習)
背景介紹
熟悉OpenCV的朋友肯定都知道OpenCV自帶的模闆比對matchTemplate方法是不支援旋轉的,也就是說當目标和模闆有角度差異時比對常常會失敗,可能目标隻是輕微的旋轉,比對分數就會下降很多,導緻比對精度下降甚至比對出錯。另一個方法是matchShape(形狀比對),比對時需要輪廓分明才容易比對成功,但無法的到比對角度,也不友善使用。本文介紹基于matchTemplate + 旋轉 + 金字塔下采樣實作多角度的模闆比對,傳回比對結果(斜矩形、角度、方向)。
實作效果
如上面視訊所示,本方法可以對不同角度的元件做比對并标注元件方向。
實作思路
【1】如何适應目标的角度變化?我們可以将模闆旋轉,從0~360°依次比對找到最佳的比對位置;
【2】如何提高比對速度?使用金字塔下采樣,将模闆和待比對圖均縮小後比對;加大比對搜尋角度的步長,比如從每1°比對一次改為每5°比對一次等。
實作步驟:
【1】旋轉模闆圖像。旋轉圖像本身比較簡單,下面是代碼:
//旋轉圖像
Mat ImageRotate(Mat image, double angle)
{
Mat newImg;
Point2f pt = Point2f((float)image.cols / 2, (float)image.rows / 2);
Mat M = getRotationMatrix2D(pt, angle, 1.0);
warpAffine(image, newImg, M, image.size());
return newImg;
}
但需要注意,很多時候按照上面方法旋轉時,會丢失模闆資訊産生黑邊,這裡提供兩種方法供大家參考嘗試:
① 旋轉時放大目标圖像尺寸,保證模闆圖像上資訊不丢失,然後模闆比對時使用mask,如何使用mask掩碼有什麼用?看下面連結文章介紹:
實戰 | OpenCV帶掩碼(mask)的模闆比對使用技巧與示範(附源碼)
② 旋轉時不放大目标圖像尺寸,剔除黑邊剩餘部分做mask來比對。
【2】圖像金字塔下采樣。什麼是圖像金字塔?什麼是上下采樣?直接百度。
下采樣的目的前面已介紹,減小圖像分辨率提高圖像比對速度,代碼如下:
//對模闆圖像和待檢測圖像分别進行圖像金字塔下采樣
for (int i = 0; i < numLevels; i++)
{
pyrDown(src, src, Size(src.cols / 2, src.rows / 2));
pyrDown(model, model, Size(model.cols / 2, model.rows / 2));
}
【3】0~360°各角度比對。旋轉模闆圖像,依次調用matchTemplate在目标圖中比對,記錄最佳比對分數,以及對應的角度。
模闆比對詳細使用說明:
https://docs.opencv.org/4.x/df/dfb/group__imgproc__object.html#ga586ebfb0a7fb604b35a23d85391329be
旋轉比對代碼:
TemplateMatchModes matchMode = TM_CCOEFF_NORMED;
switch (nccMethod)
{
case 0:
matchMode = TM_SQDIFF;
break;
case 1:
matchMode = TM_SQDIFF_NORMED;
break;
case 2:
matchMode = TM_CCORR;
break;
case 3:
matchMode = TM_CCORR_NORMED;
break;
case 4:
matchMode = TM_CCOEFF;
break;
case 5:
matchMode = TM_CCOEFF_NORMED;
break;
}
//在沒有旋轉的情況下進行第一次比對
double minVal, maxVal;
Point minLoc, maxLoc;
matchTemplate(src, model, result, matchMode);
minMaxLoc(result, &minVal, &maxVal, &minLoc, &maxLoc);
Point location = maxLoc;
double temp = maxVal;
double angle = 0;
Mat newImg;
//以最佳比對點左右十倍角度步長進行循環比對,直到角度步長小于參數角度步長
if (nccMethod == 0 || nccMethod == 1)
{
do
{
for (int i = 0; i <= (int)range / step; i++)
{
newImg = ImageRotate(model, start + step * i);
matchTemplate(src, newImg, result, matchMode);
double minval, maxval;
Point minloc, maxloc;
minMaxLoc(result, &minval, &maxval, &minloc, &maxloc);
if (maxval < temp)
{
location = maxloc;
temp = maxval;
angle = start + step * i;
}
}
range = step * 2;
start = angle - step;
step = step / 10;
} while (step > angleStep);
return ResultPoint(location.x * pow(2, numLevels) + modelImage.cols / 2, location.y * pow(2, numLevels) + modelImage.rows / 2, -angle, temp);
}
else
{
do
{
for (int i = 0; i <= (int)range / step; i++)
{
newImg = ImageRotate(model, start + step * i);
imshow("rotate", newImg);
imshow("src-pyrDown", src);
waitKey();
matchTemplate(src, newImg, result, matchMode);
double minval, maxval;
Point minloc, maxloc;
minMaxLoc(result, &minval, &maxval, &minloc, &maxloc);
if (maxval > temp)
{
location = maxloc;
temp = maxval;
angle = start + step * i;
}
}
range = step * 2;
start = angle - step;
step = step / 10;
} while (step > angleStep);
if (temp > thresScore)
{
return ResultPoint(location.x * pow(2, numLevels), location.y * pow(2, numLevels), -angle, temp);
}
}
return ResultPoint(-1, -1, 0, 0);
【4】标注比對結果。根據模闆圖大小、比對結果角度計算出比對後的矩形四個角點,根據角點關系即可繪制方向:
//擷取旋轉後矩形對應的端點坐标
vector<Point> GetRotatePoints(Mat img, Rect inRect, double angle)
{
Rect rect = inRect;
vector<Point>pts;
Point2f center = Point2f(img.cols / 2, img.rows / 2);
Mat M = getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0);
//cout << M << endl;
Mat ptMat = Mat::ones(3, 4, CV_32FC1);
ptMat.at<float>(0, 0) = 0;
ptMat.at<float>(0, 1) = (float)rect.width - 1;
ptMat.at<float>(0, 2) = (float)rect.width - 1;
ptMat.at<float>(0, 3) = 0;
ptMat.at<float>(1, 0) = 0;
ptMat.at<float>(1, 1) = 0;
ptMat.at<float>(1, 2) = (float)rect.height - 1;
ptMat.at<float>(1, 3) = (float)rect.height - 1;
M.convertTo(M, CV_32F);
Mat result = M * ptMat;
//cout << result << endl;
pts.push_back(Point((int)result.at<float>(0, 0), (int)result.at<float>(1, 0)));
pts.push_back(Point((int)result.at<float>(0, 1), (int)result.at<float>(1, 1)));
pts.push_back(Point((int)result.at<float>(0, 2), (int)result.at<float>(1, 2)));
pts.push_back(Point((int)result.at<float>(0, 3), (int)result.at<float>(1, 3)));
return pts;
}
【5】舉例示範。模闆圖從下圖中截取并儲存template.png:
測試圖像12張,來自Halcon例程圖檔,路徑如下:
C:\Users\Public\Documents\MVTec\HALCON-20.11-Steady\examples\images\modules
比對結果:
後記
可以添加比對分數門檻值和NMS實作多目标比對,後續還會介紹其他比對方法的實作,敬請期待。