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android 添加新的鍵值,自定義按鍵【轉】

在​​Android​​​中,上層可使用的鍵值預設情況下是92個,從0-91;一般情況下,這些鍵值是夠用的,但是如果想擴充的話,還是需要添加新的鍵值的,那麼如何将一個新的鍵值從驅動的設定映射到上層,使應用可以對我們自定義的鍵值進行相應的處理呢?

         對keypad來說,涉及到的檔案有以下幾個:

        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl

               首先在此檔案中,添加新的鍵值資訊:Example: key   123    WLS   flag

              注意:新加的鍵值不要與已有的重複。

        2.  kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c

              在keypad對應的鍵位添加自定義的鍵碼  如 :123

       3.   frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h

               在數組keycodes 中添加 新定義的資訊

                { "MUTE", 91 },  { "WLS" , 92 }

               枚舉類型 KeyCode 中添加

                    kKeyCodeMute = 91

                    kKeyCodeWLS  = 92

       4.  frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml

                <enum name="KEYCODE_MUTE"  value="91"/>

               <enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />

      5.   frameworks/base/core/​​​Java​​​/​​android​​​/view/KeyEvent.java

              public static final int KEYCODE_MUTE          = 91;

              public static final int KEYCODE_WLS            = 92;

              注意:       private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_MUTE;

              應改為:   private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_WLS;

             在函數 public final boolean isSystem() 中,同樣需要添加:

                case KEYCODE_SEARCH:

                case KEYCODE_WLS:

            //注意:現在(Android 2.3)這個函數調用的是frameworks\base\libs\ui\Input.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)

            //這裡使用的按鍵定義在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h

             通過以上的更改,新的鍵值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影響到了API,

             是以需要make update-api

            如果對新鍵值進行處理,可以通過擷取相應的keycode,對它進行處理;

            對于按鍵事件的處理一般如下檔案中

    6.   frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

          綜上可知,我們可以根據需求定義自己的鍵值,并對鍵值所對應的事件資訊進行合理化處理。

注:

7k_ffa_keypad.kl是專門給7k_ffa_keypad輸入裝置使用的keylayout檔案,是以修改7k_ffa_keypad.kl 檔案隻是給鍵盤輸入增加鍵值。如果是其他裝置的輸入,如x_input,而且當沒有x_iput.kl存在的時候,那麼預設的kl檔案就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl)

這個很重要。也就是說需要實作明白添加的鍵值是否是7k_ffa_keypad的input event

我的了解:看了一下key character map的處理,是通過讀取kcm檔案然後使用驅動程式提供的ioctl函數去修改來自輸入裝置的掃描碼和系統預定義的keycode的映射關系。 kl檔案應該也可以這麼了解。這樣的話,對于硬體掃描碼,隻需要修改這個kl檔案。上層得到的都是系統預定義的keycode。

重要補充:

映射關系:ir硬體掃描碼在驅動裡面被 映射為 kernel/include/​​Linux​​​/input.h裡面定義的某個鍵值。但是這個鍵值隻在​​linux​​系統中使用。