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HashMap 四種同步方式的性能比較

轉自  http://www.iteye.com/topic/164644

如果需要使 Map 線程安全,大緻有這麼四種方法: 

1、使用 synchronized 關鍵字,這也是最原始的方法。代碼如下 

  1. synchronized(anObject)  
  2. {  
  3.     value = map.get(key);  
  4. }  

JDK1.2 提供了 Collections.synchronizedMap(originMap) 方法,同步方式其實和上面這段代碼相同。

 Map Collections.synchronizedMap(Map m)

這個方法傳回一個同步的Map,這個Map封裝了底層的HashMap的所有方法,使得底層的HashMap即使是在多線程的環境中也是安全的。

2、使用 JDK1.5 提供的鎖(java.util.concurrent.locks.Lock)。代碼如下

  1. lock.lock();  
  2. value = map.get(key);  
  3. lock.unlock();  

3、實際應用中,可能多數操作都是讀操作,寫操作較少。針對這種情況,可以使用 JDK1.5 提供的讀寫鎖(java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock)。代碼如下

  1. rwlock.readLock().lock();  
  2. value = map.get(key);  
  3. rwlock.readLock().unlock();  

這樣兩個讀操作可以同時進行,理論上效率會比方法 2 高。 

4、使用 JDK1.5 提供的 java.util.concurrent.ConcurrentHashMap 類。該類将 Map 的存儲空間分為若幹塊,每塊擁有自己的鎖,大大減少了多個線程争奪同一個鎖的情況。代碼如下 

  1. value = map.get(key); //同步機制内置在 get 方法中  

使用轉載文章中的測試代碼,在我的機器上針對這四種方式進行測試,結果見附圖。測試内容為 1 秒鐘所有 get 方法調用次數的總和。為了比較,增加了未使用任何同步機制的情況(非安全!)。理論上,不同步應該最快。 

我的測試結果:

HashMap 四種同步方式的性能比較

轉載文章的結果:

HashMap 四種同步方式的性能比較

測試結果和轉載文章中差不多,但是synchronized 貌似沒有轉載中說的那麼糟糕。從附圖可以看出: 

1、不同步确實最快,與預期一緻。 

2、四種同步方式中,ConcurrentHashMap 是最快的,接近不同步的情況。 

3、synchronized 關鍵字非常慢

4、使用讀寫鎖的讀鎖,比普通所稍慢。

結論: 

1、如果 ConcurrentHashMap 夠用,則使用 ConcurrentHashMap。 

2、如果需自己實作同步,則使用 JDK1.5 提供的鎖機制,避免使用 synchronized 關鍵字。 

測試代碼:

import java.util.*;

import java.util.concurrent.*;

import java.util.concurrent.locks.*;

public class MapTest

{

public static final int THREAD_COUNT = 5;

public static final int MAP_SIZE = 1000;

public static final int EXECUTION_MILLES = 1000;

public static final int[] KEYS = new int[100];

public static void main(String[] args) throws Exception

{

//初始化

Random rand = new Random();

for (int i = 0; i < KEYS.length; ++i)

{

KEYS[i] = rand.nextInt();

}

//建立線程

long start = System.currentTimeMillis();

Thread[] threads = new Thread[THREAD_COUNT];

//生成多個相同的線程

for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; ++i)

{

//threads[i] = new UnsafeThread();

threads[i] = new SynchronizedThread();

//threads[i] = new LockThread();

//threads[i] = new ReadLockThread();

//threads[i] = new ConcurrentThread();

threads[i].start();

}

//等待其它線程執行若幹時間

Thread.sleep(EXECUTION_MILLES);

//統計 get 操作的次數

long sum = 0;

for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; ++i)

{

//将所有的同類線程通路次數加起來

sum += threads[i].getClass().getDeclaredField("count").getLong(threads[i]);

}

long millisCost = System.currentTimeMillis() - start;

System.out.println(sum + "(" + (millisCost) + "ms)");

System.exit(0);

}

public static void fillMap(Map<Integer, Integer> map)

{

Random rand = new Random();

for (int i = 0; i < MAP_SIZE; ++i)

{

map.put(rand.nextInt(), rand.nextInt());

}

}

}

class UnsafeThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

map.get(MapTest.KEYS[index]);

++count;

}

}

}

class SynchronizedThread extends Thread

{

//所有同類線程共享一個map

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

//每個線程使用自己的計數器

public long count = 0;

//o必須是static,否則synchronized(o)每個線程隻對自己的o加鎖,鎖沒有效果

private static final Object o = new Object();

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

// 沒有鎖效果的加鎖方式:

// (1)private final Object o = new Object();

// synchronized(o)

// (2)synchronized(this)

// 有鎖效果的加鎖方式:

// (1)synchronized(map)

// (2)private static final Object o = new Object();

// synchronized(o)

synchronized(SynchronizedThread.class)

{

map.get(MapTest.KEYS[index]);

}

++count;

}

}

}

class LockThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

private static Lock lock = new ReentrantLock();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

lock.lock();

map.get(MapTest.KEYS[index]);

lock.unlock();

++count;

}

}

}

class ReadLockThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

private static Lock lock = new ReentrantReadWriteLock().readLock();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

lock.lock();

map.get(MapTest.KEYS[index]);

lock.unlock();

++count;

}

}

}

class ConcurrentThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

map.get(MapTest.KEYS[index]);

++count;

}

}

補充:

(1)雖然ConcurrentHashMap是線程安全的,而且性能很高,但是

看看下面一段代碼:

ConcurrentHashMap<String,String> map;

String getString(String name) {

String x = map.get(name);

if (x == null) {

x = new String();

map.put(name, x);

}

return x;

如果你隻調用get(),或隻調用put()時,ConcurrentHashMap是線程安全的。

但是,在你調用完get後,調用put之前,

如果有另外一個線程調用了map.put(name, x),

你再去執行map.put(name,x),

就很可能把前面的操作結果覆寫掉了。

是以,即使線上程安全的情況下,

你還是有可能違反原子操作的規則。

避免方法:将get和put放到一個鎖下面

Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

String getString(String name) {

synchronized(map){//可保證該同步塊内的所有代碼對map是一個原子操作。

String x = map.get(name);

if (x == null) {

x = new String();

map.put(name, x);

}

return x;

}

}  

(2)在HashMap中,null可以作為鍵,這樣的鍵隻有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值為null。當get()方法傳回null值時,即可以表示HashMap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應的值為null。是以,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。