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HashMap 四种同步方式的性能比较

转自  http://www.iteye.com/topic/164644

如果需要使 Map 线程安全,大致有这么四种方法: 

1、使用 synchronized 关键字,这也是最原始的方法。代码如下 

  1. synchronized(anObject)  
  2. {  
  3.     value = map.get(key);  
  4. }  

JDK1.2 提供了 Collections.synchronizedMap(originMap) 方法,同步方式其实和上面这段代码相同。

 Map Collections.synchronizedMap(Map m)

这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。

2、使用 JDK1.5 提供的锁(java.util.concurrent.locks.Lock)。代码如下

  1. lock.lock();  
  2. value = map.get(key);  
  3. lock.unlock();  

3、实际应用中,可能多数操作都是读操作,写操作较少。针对这种情况,可以使用 JDK1.5 提供的读写锁(java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock)。代码如下

  1. rwlock.readLock().lock();  
  2. value = map.get(key);  
  3. rwlock.readLock().unlock();  

这样两个读操作可以同时进行,理论上效率会比方法 2 高。 

4、使用 JDK1.5 提供的 java.util.concurrent.ConcurrentHashMap 类。该类将 Map 的存储空间分为若干块,每块拥有自己的锁,大大减少了多个线程争夺同一个锁的情况。代码如下 

  1. value = map.get(key); //同步机制内置在 get 方法中  

使用转载文章中的测试代码,在我的机器上针对这四种方式进行测试,结果见附图。测试内容为 1 秒钟所有 get 方法调用次数的总和。为了比较,增加了未使用任何同步机制的情况(非安全!)。理论上,不同步应该最快。 

我的测试结果:

HashMap 四种同步方式的性能比较

转载文章的结果:

HashMap 四种同步方式的性能比较

测试结果和转载文章中差不多,但是synchronized 貌似没有转载中说的那么糟糕。从附图可以看出: 

1、不同步确实最快,与预期一致。 

2、四种同步方式中,ConcurrentHashMap 是最快的,接近不同步的情况。 

3、synchronized 关键字非常慢

4、使用读写锁的读锁,比普通所稍慢。

结论: 

1、如果 ConcurrentHashMap 够用,则使用 ConcurrentHashMap。 

2、如果需自己实现同步,则使用 JDK1.5 提供的锁机制,避免使用 synchronized 关键字。 

测试代码:

import java.util.*;

import java.util.concurrent.*;

import java.util.concurrent.locks.*;

public class MapTest

{

public static final int THREAD_COUNT = 5;

public static final int MAP_SIZE = 1000;

public static final int EXECUTION_MILLES = 1000;

public static final int[] KEYS = new int[100];

public static void main(String[] args) throws Exception

{

//初始化

Random rand = new Random();

for (int i = 0; i < KEYS.length; ++i)

{

KEYS[i] = rand.nextInt();

}

//创建线程

long start = System.currentTimeMillis();

Thread[] threads = new Thread[THREAD_COUNT];

//生成多个相同的线程

for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; ++i)

{

//threads[i] = new UnsafeThread();

threads[i] = new SynchronizedThread();

//threads[i] = new LockThread();

//threads[i] = new ReadLockThread();

//threads[i] = new ConcurrentThread();

threads[i].start();

}

//等待其它线程执行若干时间

Thread.sleep(EXECUTION_MILLES);

//统计 get 操作的次数

long sum = 0;

for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; ++i)

{

//将所有的同类线程访问次数加起来

sum += threads[i].getClass().getDeclaredField("count").getLong(threads[i]);

}

long millisCost = System.currentTimeMillis() - start;

System.out.println(sum + "(" + (millisCost) + "ms)");

System.exit(0);

}

public static void fillMap(Map<Integer, Integer> map)

{

Random rand = new Random();

for (int i = 0; i < MAP_SIZE; ++i)

{

map.put(rand.nextInt(), rand.nextInt());

}

}

}

class UnsafeThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

map.get(MapTest.KEYS[index]);

++count;

}

}

}

class SynchronizedThread extends Thread

{

//所有同类线程共享一个map

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

//每个线程使用自己的计数器

public long count = 0;

//o必须是static,否则synchronized(o)每个线程只对自己的o加锁,锁没有效果

private static final Object o = new Object();

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

// 没有锁效果的加锁方式:

// (1)private final Object o = new Object();

// synchronized(o)

// (2)synchronized(this)

// 有锁效果的加锁方式:

// (1)synchronized(map)

// (2)private static final Object o = new Object();

// synchronized(o)

synchronized(SynchronizedThread.class)

{

map.get(MapTest.KEYS[index]);

}

++count;

}

}

}

class LockThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

private static Lock lock = new ReentrantLock();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

lock.lock();

map.get(MapTest.KEYS[index]);

lock.unlock();

++count;

}

}

}

class ReadLockThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

private static Lock lock = new ReentrantReadWriteLock().readLock();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

lock.lock();

map.get(MapTest.KEYS[index]);

lock.unlock();

++count;

}

}

}

class ConcurrentThread extends Thread

{

private static Map<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();

public long count = 0;

static

{

MapTest.fillMap(map);

}

public void run()

{

for (;;)

{

int index = (int)(count % MapTest.KEYS.length);

map.get(MapTest.KEYS[index]);

++count;

}

}

补充:

(1)虽然ConcurrentHashMap是线程安全的,而且性能很高,但是

看看下面一段代码:

ConcurrentHashMap<String,String> map;

String getString(String name) {

String x = map.get(name);

if (x == null) {

x = new String();

map.put(name, x);

}

return x;

如果你只调用get(),或只调用put()时,ConcurrentHashMap是线程安全的。

但是,在你调用完get后,调用put之前,

如果有另外一个线程调用了map.put(name, x),

你再去执行map.put(name,x),

就很可能把前面的操作结果覆盖掉了。

所以,即使在线程安全的情况下,

你还是有可能违反原子操作的规则。

避免方法:将get和put放到一个锁下面

Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

String getString(String name) {

synchronized(map){//可保证该同步块内的所有代码对map是一个原子操作。

String x = map.get(name);

if (x == null) {

x = new String();

map.put(name, x);

}

return x;

}

}  

(2)在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。