天天看點

建立cocos2d-x工程及檔案夾解析

1、建立工程

WIN+R調出運作視窗,在運作視窗中輸入cmd指令:

在DOS視窗中運作:

cocos new MyGame -p com.kami -l cpp -d f:/

說明:

new MyGame: MyGame是項目名

-p : 包名                  (package)

-l :語言(cpp是指c++)    (language)

-d :項目生成路徑          (distance  )

2、Cocos2d-x工程檔案夾解析

Classes目錄是放置一些通用類(與平台無關的),我們編寫的C++代碼主要放置在該目錄下。

Cocos2d是放置cocos2d-x引擎的源代碼,其中包括音效引擎和實體引擎。

Resource目錄是放置工程需要的資源檔案,這個目錄中的内容是共享于全部平台下的。

其他目錄是放置與特定平台有關系的代碼(proj.wp8-xaml是Windows Phone 8平台運作需要的特定代碼)。