沒有難點,就是為了友善使用記錄,自己實作的話比較麻煩,直接使用内置函數計算比較省心。
重點是這個函數:
C++: void gpu:: cartToPolar (const GpuMat& x, const GpuMat& y, GpuMat& magnitude, GpuMat& angle, bool angleInDegrees=false, Stream& stream=Stream::Null() ) ¶
Parameters: |
|
---|
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
//*****注意:資料類型非常非常重要!!資料類型不一緻,程式不報錯,但是計算結果嚴重錯誤
//如果是float類型就全是float,double類型就全是double
float data[3][3]={2,4,3,
7,5,6,
4,-8,9};
Mat mat=Mat(3,3,CV_32FC1,data);
cout<<mat;
cout<<endl<<"卷積運算"<<endl;
Mat outmat1,outmat2;
float k1[]={-1,0,1}; //水準方向的核
float k2[3][1]={-1,0,1}; //垂直的核
Mat Kore=Mat(1,3,CV_32FC1,k1);
Mat Kore2=Mat(3,1,CV_32FC1,k2);
filter2D(mat,outmat1,-1,Kore); //水準卷積運算
filter2D(mat,outmat2,-1,Kore2); //垂直卷積運算
cout<<outmat1<<endl;
cout<<outmat2;
Mat tidu;
Mat jiaodu;
cartToPolar(outmat1,outmat2,tidu,jiaodu,true); //角度的結果在0-360之間
cout<<"-----------------"<<endl;
cout<<endl<<tidu; //梯度幅度值圖
cout<<endl<<jiaodu; //角度圖
waitKey(0);
return 0;
}