方法一:
使用指針周遊每個像素點:
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
void colorReduce(Mat inputImage, Mat outputImage, int div)
{
outputImage = inputImage.clone();
int rowNumber = outputImage.rows;
int colNumber = outputImage.cols*outputImage.channels();
for (int i = ; i < rowNumber; i++)
{
uchar* data = outputImage.ptr<uchar>(i); //第I行首位址
for (int y = ; y < colNumber; y++)
{
data[y] = data[y] / div*div + div / ;
}
}
}
void main()
{
Mat srcImage = imread("mogu.jpg");
imshow("源圖像",srcImage);
Mat dstImage;
dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());
double time0 = static_cast<double>(getTickCount());
colorReduce(srcImage, dstImage, );
time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency();
imshow("效果圖", dstImage);
waitKey();
}
方法二:
疊代器操作像素:
//疊代器操作像素
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
outputImage = inputImage.clone();
Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImage.begin<Vec3b>(); //擷取初始疊代器
Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImage.end<Vec3b>(); //擷取終止位置疊代器
for (; it != itend; ++it)
{
//通路并處理像素
(*it)[] = (*it)[] / div*div + div / ;
(*it)[] = (*it)[] / div*div + div / ;
(*it)[] = (*it)[] / div*div + div / ;
}
}
方法三:
//使用動态位址的方法
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
outputImage = inputImage.clone();
int colNumber = outputImage.cols;
int rowNumber = outputImage.rows;
for (int i = ; i < rowNumber; i++)
{
for (int j = ; j < colNumber; j++)
{
outputImage.at<Vec3b>(i, j)[] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[] / div*div + div / ;
outputImage.at<Vec3b>(i, j)[] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[] / div*div + div / ;
outputImage.at<Vec3b>(i, j)[] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[] / div*div + div / ;
}
}
}
Mat類中的成員函數at(int y,int x)可以用來存取圖像元素,但是必須在編譯期知道圖像的資料類型。
對于彩色圖像,每個像素由三個部分構成:藍色通道,綠色通道,紅色通道,對于一個包含彩色圖像的Mat,會傳回一個由三個8位數組成的向量,是以Opencv将此類型的向量定義為Vec3b,即由3個unsigned char組成的向量,是以存取像素的代碼如下:
image.at<Vec3b>(j,i)[channel] = value;