天天看點

Unity3D之儀表盤儀表

兩種方式:

    void RotateFunction()

    {

        go.transform.Rotate(new Vector3(0, 0, -(slider.value - lateValue)));

        lateValue = slider.value;

    }

    void RotationFunction()

    {

        go.transform.localRotation =Quaternion.Euler(Vector3.back * slider.value);

    }

Unity3D之儀表盤儀表

項目下載下傳位址:

http://download.csdn.net/detail/u011480667/9918229

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