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全面解析硬核模式中的獵人篇。各位小夥伴們好,我是陳瀚。獵人在更新方面無需過多贅述,簡單粗暴地說就是“捉喽”、“帶走”。獵

作者:陳瀚888

全面解析硬核模式中的獵人篇。

各位小夥伴們好,我是陳瀚。獵人在更新方面無需過多贅述,簡單粗暴地說就是“捉喽”、“帶走”。獵人滿級後,在團本和野外資源擷取方面表現如何呢?在硬核模式下,獵人憑借假死永遠不會OT。獵人在版本初期的輸出可以說是團隊中的中堅力量,他們不需要假死來抵抗OT。優秀的獵人不可能OT才去假死,他們會卡CD使用。

什麼是仇恨?在仇恨清單上有我的名字算我菜,聽清楚了嗎?不過,在後期坦克裝備逐漸變好、命中和仇恨裝齊備後,獵人的遠端一哥地位可能會被法師、術士等遠端職業所取代。因為獵人在後期輸出乏力,成長性不足。

還記得60級版本中獵人的尴尬處境嗎?一套T1可以用到NAXX,直接換T3、T1、T12.5等裝備,别問,問就是提升不大!是以,我的獵人在那個版本中最排骨,因為無法與版本抗衡。前期打本時,獵人的輸出甚至可以名列前茅,但在後期就不行了。

然而,即使獵人後期輸出疲軟,仍然有很多人喜歡玩,因為獵人更新簡單,保命手段也很多。下副本時,即使滅團了,獵人可以假死,再不行就“化石合計”,他們比其他職業多一次機會,可以站在41碼距離輸出,怎麼可能會死呢?

以上這些因素導緻在硬核模式中,幾乎每個人都會有一個獵人,放心,開服後肯定會有很多獵人。在野外刷怪方面,獵人是No.1。當然,面對精英怪,獵人可能會有些吃力。但是獵人會說:“我刷普通怪擷取資源,打怪又高效又安全。”我敢說第一,誰敢跟我搶?如果不行,我可以換成獸王,看看誰更厲害?以上原因導緻在硬核模式中,會有很多獵人想加入團隊打本,隻要團長不是獵人,他們都會來者不拒。為什麼呢?因為站在遠處不會掉血,也不用擔心仇恨問題。

開荒時,獵人的輸出高,誰不喜歡呢?唯一的缺點是獵人的裝備可能會有一些競争,但對于團長來說,裝備不是最重要的,隻要能過boss就行。

總的來說,這就是本期的獵人篇,希望各位玩硬核模式的獵人們努力。如果不行,那就放棄團本,玩玩獸王,在野外打打資源也不錯。

感謝各位的觀看,喜歡我的小夥伴可以多多關注我,我會制作更多更好看的視訊來回饋大家,下期再見。

全面解析硬核模式中的獵人篇。各位小夥伴們好,我是陳瀚。獵人在更新方面無需過多贅述,簡單粗暴地說就是“捉喽”、“帶走”。獵
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