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馮諾依曼模式的計算機硬體,計算機之父 馮諾依曼_馮諾依曼機工作方式_馮諾依曼計算機結構...

主題:計算機之父應該是諾依曼,還是圖靈?

我認為是前者.因為諾依曼體系的機器一直被用到現在.

至于圖靈,我不明白圖靈機這個概念有什麼用?難不成沒有這個概念就不造機器了?就不程式設計了?我記得Ada就已經做過程式設計的事情了,在圖靈之前一百年.

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我的意思是說沒有圖靈機理論也能造電腦吧!

【 在 deformation 的大作中提到: 】

: 從數學角度講,圖靈構造了第一個不可判定問題的例子。

: 從程式角度講,圖靈證明了不存在一個程式可以判定其它所有程式中是不是有

: 死循環。

: ...................

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lisp機是個啥概念……就是說是個解釋機,不帶編譯的?

話說lisp不見得要數括号吧

mathematica就似乎不怎麼數

【 在 deformation 的大作中提到: 】

: 等價的計算模型有很多,沒有圖靈的話最先造出來的沒準就是Lisp機,

: 我們現在每天的工作就是數括号了。

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軟體程式設計應該用不到圖靈機

我不懂這理論照樣編

硬體設計的話哪個架構用了圖靈理論呢?

【 在 Sapphirn 的大作中提到: 】

: 圖靈機是通用計算機的理論基礎。沒有這個概念的确造不了通用計算機

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那麼程式設計語言的哪些地方用到了圖靈機理論呢?指派 條件 循環 函數調用?

【 在 Sapphirn 的大作中提到: 】

: 你不懂這理論照樣編是因為已經有人按照圖靈機給你設計好了程式設計語言。這都是以圖靈機理論為基礎。你能說你不懂信号處理照樣看電視,是以電視用不到信号處理?硬體設計,現在所有的通用計算機體系,就是你說的馮·諾伊曼體系都是基于圖靈機理論模型

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這本質上也沒差別吧

就算是馮諾依曼機器我也可以把資料存盤上,指令讀入記憶體

【 在 wheretodo 的大作中提到: 】

: 計算機還有一種哈佛構型,指令和資料不同實體存儲器儲存

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記憶體。

但是我可以搞兩塊記憶體阿

一快記憶體專門存資料,一塊存指令

不就是哈佛模式了?

但本質上不見有什麼不同

【 在 upndown 的大作中提到: 】

: 這話沒常識了。資料從哪兒存到盤上?盤上的資料要處理先讀到哪兒?

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位址是可以相同的

比如我設定1000以下的位址是記憶體a,1000以上的位址就是記憶體b

這就是哈佛模式

那我要是設定2000以下的位址都是記憶體a,拔掉b,這就是圖靈機?

【 在 upndown 的大作中提到: 】

: 位址不同

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這不是無比自然的事情嗎?需要圖靈發明一遍?

那麼我們架空一下,如果在圖靈機發明之前我穿越回去,把他滅口

是不是ENIAC就做不出來了?

【 在 wheretodo 的大作中提到: 】

: 圖靈機作為自動機始祖,可程式設計原因是會自動取指令,基本方法是指令位址加一。計算機之父 馮諾依曼

: 不會自動取指令的隻能塞一串指令流,完成非常特定任務

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嗯,想到電子計算機能夠一次程式設計,存起來,多次執行

但是這個功能好像。。。不記得在它之前有沒有了。。。。我揣摸某些高等級自動演奏得樂器能通過發條儲存樂曲的?

【 在 wheretodo 的大作中提到: 】

: 電子計算機之前不自然。機械電腦、電子電腦都沒這功能

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