在ARinChina的視訊教程中,使用ITween對模型的移動和旋轉進行了優化。由于SDK的更新,API已經發生了變化,特别是ITween的調用。在模型脫卡的基礎上,需要對脫卡後的模型的localPOSTion和localRotation進行移動和旋轉。這一點非常重要,否則模型不能移動和旋轉到位,因為預設的是position和rotation,是當地坐标和世界坐标的差。在使用時需要制定參數islocal為true。
我的參數設定如下:
iTween.MoveTo (target.gameObject, iTween.Hash("position", Vector3.zero,"easeType","easeInCubic","speed",3f,"time",.7f,"delay",.1f,"loolType", "none","islocal",true));
iTween.RotateTo (target.gameObject,iTween.Hash("rotation", Vector3.zero,"easeType","easeInOutExpo","time",.1f,"delay",.1f,"loolType", "none","islocal",true));
我的例程下載下傳位址:
http://download.csdn.net/detail/zqckzqck/9751899
參考資源:
iTween基礎之Rotate(旋轉角度)
http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50696489
iTween基礎之Move(移動)
http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50476864