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高效出圖!5款超實用的 Stable Diffusion WebUI 進階插件推薦

作者:無為設計研究所
高效出圖!5款超實用的 Stable Diffusion WebUI 進階插件推薦

文章轉載于:優設網

大家好,這裡是和你們一起探索 AI 繪畫的花生 ~

上期為大家推薦了 5 款 Stable Diffusion WebUI 的基礎插件, 今天繼續推薦另外 5 款進階插件,功能更強大豐富,包括鎖定畫面橫縱比,精準控制物體色彩、人臉修複、圖檔高清放大等,一起來看看吧~

1)Cut off/ 精準控制物體顔色

插件位址: https://github.com/hnmr293/sd-webui-cutoff

推薦安裝方式:從 git 網址安裝

在使用 AI 繪畫時,如果提示詞中設定的顔色過多,很容易出現不同物體之間顔色混雜的情況,Cut off 插件能很好的幫我們解決這個問題,讓畫面中物體的顔色不會互相污染。

提示詞:

masterpiece, best quality,1 cute girl, blue eyes, pink hair, white shirt with yellow tie, green skirt, in the classroom

傑作,最好的品質,一個可愛的女孩,藍色的眼睛,粉紅色的頭發,白襯衫,黃色的領帶,綠色的裙子,在教室

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插件安裝完成後,下拉至 WebUI 底部即可看見 Cutoff 插件選項。輸入提示詞後勾選 Cutoff 插件的「啟用」,然後在“目标提示詞”内輸入你想要分隔的詞語,比如“blue eyes, pink hair, white shirt with yellow tie, green skirt”,再點選「生成」按鈕,就能很好地規範不同物體之間的顔色。

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2)After Detailer/人臉修複

插件位址: https://github.com/Bing-su/adetailer

推薦安裝方式:從 git 網址安裝;從可用拓展庫安裝

After Detailer 這是一款非常強大的、專門針對人臉進行修複的插件,可以解決生成全身圖時人物面部扭曲/模糊的問題。

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After Detailer 安裝成功後,先勾選的「啟用」選項,然後選擇一個對應的模型,再正常進行生成操作即可。其中自帶的 9 款修複模型差別如下:

  1. face_yolov8n.pt / face_yolov8s.pt:針對 2D/寫實風的臉部
  2. hand_yolov8n.pt :針對 2D/寫實風的手部
  3. person_yolov8n-seg.pt / person_yolov8s-seg.pt:針對 2D/寫實風的人物
  4. mediapipe_face_full / short / mesh:針對寫實風的臉部
  5. mediapipe_face_mesh_eyes_only:針對寫實風的眼睛
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3)Ultimate SD Upscale / 圖像無限放大

插件網址:https://github.com/Coyote-A/ultimate-upscale-for-automatic1111

插件介紹:https://github.com/Coyote-A/ultimate-upscale-for-automatic1111/wiki

推薦安裝方式:從 git 網址安裝;從可用拓展庫安裝

Ultimate SD Upscale 是一款目前非常受歡迎的圖像放大工具,原理與上期提到的 Tile Vae 相近,都是先将圖像分割為一個個小的圖塊後分别放大,再拼合在一起,适合低顯存的電腦。

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插件安裝完成後,具體操作步驟如下:

1. 将生成好的圖像發送到圖生圖,大模型、正/負向提示詞、采樣器這些内容都可以不改變,生成步數大于 20 步,尺寸與你上傳的圖像尺寸一緻,重繪幅度設定在 0.15 - 0.35之間。(如果是從本地上傳圖像,大模型選擇和圖像風格一緻的,負面提示詞也填一些常用的,圖像生成效果會更好)

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2. 将 WebUI 界面拉到最底層,從「腳本Script」清單中選擇 Ultimate SD upscale 選項,在彈出的選項框内設定參數,最後可以點選「生成」按鈕放大圖像了。

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  • Target size type:選擇放大的方式。推薦選擇第三項“Scale from image size”,直接設定放大倍數。
  • 放大算法:推薦 ESRGAN_4x (逼真寫實類)和 R-ESRGAN 4x+(其他風格),其餘的放大算法大家也可以自行嘗試。
  • 類型:推薦選擇 Chess 模型,可以減少圖像僞影。
  • 分塊寬度/高度:圖像分割成多大的圖塊,一般設定為 512 即可。
  • 蒙版邊緣模糊:圖塊之間融合度,尺寸在512-768px 圖塊大小上将其設定為 12-16。直接使用預設值也可以。
  • Seams Fix:修複圖塊之間的接縫。如果生成的圖塊之間有明顯的接縫,可以選擇其中任意一個模型;如果圖塊之間沒有接縫,不需要開啟這個選項。

4)StableSR / 圖檔高清放大

插件位址:https://github.com/pkuliyi2015/sd-webui-stablesr

使用教程:https://github.com/pkuliyi2015/sd-webui-stablesr/blob/master/README_CN.md

推薦安裝方式:從 git 網址安裝;從可用拓展庫安裝

StableSR 可以放大寫實、動漫、攝影等各種類型的圖像,并在不修改人物面部特征的前提下,為畫面添加更豐富的細節,讓銳度有明顯提升,很适合用來制作高清圖像。

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StableSR 插件安裝完成後,還需要安裝 3 個檔案(文末有資源包)和 1個插件:

  1. Stable diffusion_v2.1_768 大模型:https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-2-1/tree/main (檔案安裝路徑:novelai-webui-aki-v3\models\Stable-diffusion )
  2. StableSR 模型:名稱 webui_768v_139.ckpt,下載下傳後在 novelai-webui-aki-v3/extensions/sd-webui-stablesr 中建立一個 models 檔案夾中,将該檔案放入其中。
  3. StableSR 配套 Vae 模型:名稱 vqgan_cfw_00011_vae_only.ckpt,下載下傳後放入 novelai-webui-aki-v3\models\Vae 檔案夾中。
  4. 安裝 Tile Vae 插件:https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111
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安裝完成後,重新開機 stable diffusion webui 就可以開始處理圖像了。

1. 進入 WebUI 模型,先打開“圖生圖”選項,大模型選擇 stable diffusion_v2.1_768 ,Vae 選擇配套的 vqgan_cfw_00011_vae_only.ckpt,無需正向提示詞,可以填入一些常用的負向提示詞,比如 (worst quality:2), (low quality:2) 等。

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2. 上傳需要放大的圖像,步數 20-30 步,采樣器 Euler a,重繪尺寸與上傳圖像的尺寸一緻,CFG Scale 填寫 7,重繪幅度預設。

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3. 啟用 Tile Vae 插件。如果上傳的圖像超過了 768px,一定要啟用這個插件。顯存不是很高的話,編碼器/解碼器的分塊大小兩項數值就調小一些,這樣處理起來速度更快。

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4. 啟用 StableSR 插件。将 WebUI 界面拉到最底層,從「腳本」清單中選擇 StableSR 選項,然後在彈出的選項框内設定參數。SR 模型就選我們安裝好的 webui_768v_139.ckpt,放大倍數按自己的需要,顔色修正選擇 Wavelet,勾選純噪聲。

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以上參數設定完畢後,就可以點選「生成」按鈕放大圖像了。處理時間與放大倍數有關,倍數越大,所需處理時間越長。

5)Aspect Ratio Helper/橫縱比助手

插件位址: https://github.com/thomasasfk/sd-webui-aspect-ratio-helper

推薦安裝方式:從 git 網址安裝;從可用拓展庫安裝

Aspect Ratio Helper 可以幫我們固定生成圖像的寬高比,比如 2:3、16:9 等,點選後插件會自動将數值調整為對應的寬高比;鎖定寬高比後,調整其中一項數值的時候,另一項也會跟随變化,非常友善。

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安裝成功後,還可以去「設定」頁籤中,對現有的數值進行修改,比如增加新的寬高比、限定最大尺寸等;還可以在 WebUI 底部新增一個“橫縱比助手”版塊,點選對應的按鈕就能快速設定畫面的寬高比。

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以上就是本期為大家推薦的 5 款實用 Stable Diffusion WebUI 插件,喜歡本期推薦的話記得點贊收藏支援一波,之後會繼續為大家推薦更多 AI 繪畫幹貨。有關于本文或者設計的問題可以在評論區提出 ,我會第一時間回複。