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什麼是VR?

                                                                      vr可以當作是虛拟和現實互動的工具

        虛拟現實技術是一種可以建立和體驗虛拟世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模拟環境,是一種多源資訊融合的、互動式的三維動态視景和實體行為的系統仿真使使用者沉浸到該環境中。

        虛拟現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛拟現實技術(VR)主要包括模拟環境、感覺、自然技能和傳感裝置等方面。模拟環境是由計算機生成的、實時動态的三維立體逼真圖像。感覺是指理想的VR應該具有一切人所具有的感覺。除計算機圖形技術所生成的視覺感覺外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感覺,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感覺。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相适應的資料,并對使用者的輸入作出實時響應,并分别回報到使用者的五官。傳感裝置是指三維互動裝置。

人看周圍的世界時,由于兩隻眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子裡融合起來,就形成了一個關于周圍世界的整體景象,這個景象中包括了距離遠近的資訊。當然,距離資訊也可以通過其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠近、物體大小的比較等。 在VR系統中,雙目立體視覺起了很大作用。使用者的兩隻眼睛看到的不同圖像是分别産生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統采用單個顯示器,但使用者帶上特殊的眼鏡後,一隻眼睛隻能看到奇數幀圖像,另一隻眼睛隻能看到偶數幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就産生了立體感。 使用者(頭、眼)的跟蹤:在人造環境中,每個物體相對于系統的坐标系都有一個位置與姿态,而使用者也是如此。使用者看到的景象是由使用者的位置和頭(眼)的方向來确定的。 跟蹤頭部運動的 虛拟現實頭套:在傳統的 計算機圖形技術中,視場的改變是通過 滑鼠或 鍵盤來實作的,使用者的視覺系統和運動感覺系統是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,使用者的視覺系統和運動感覺系統之間就可以聯系起來,感覺更逼真。另一個優點是,使用者不僅可以通過雙目立體視覺去認識環境,而且可以通過頭部的運動去觀察環境。 在使用者與 計算機的互動中, 鍵盤和 滑鼠是目前最常用的工具,但對于 三維空間來說,它們都不太适合。在 三維空間中因為有六個自由度,我們很難找出比較直覺的辦法把 滑鼠的平面運動映射成三維空間的任意運動。現在,已經有一些裝置可以提供六個自由度,如3Space數字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優異的裝置是 資料手套和資料衣。   這個VR在很多領域都可以發展,可以預見的她将來會是新興行業之一!

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