天天看點

about iphone

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7/11已經過去三天了。這三天來,新聞頗多。這裡提兩點我感興趣的:

1,iTunes Store終于有中國店了,雖然半陰不陽,點進去後隻有App Store,感覺像是太監版iTunes Store,讓人大失所望。

     選擇iTunes Store地區時,上面說,"The iTunes Store is not available in your country yet",但下面的國旗圖示裡,卻明明有五星紅旗在。中國店,注冊時卻是全英文,但信用卡賬号是要中國的。進去後隻有理論上對中國不怎麼有意義的app store,而且沒有遊戲,莫非是被和諧了。apple寄過來的注冊确認信裡,落款居然是UK 的,難道是他們要搞網上商店,沒有被準許,隻好在英國開了個遠端中國店?

    " For information about your iPhone, visit http://www.apple.com/uk/iphone.For more information about your iPod touch, visit http://www.apple.com/uk/ipodtouch.

     If you have forgotten your password or need help, visit http://www.apple.com/uk/support/itunes/musicstore/. "

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     好吧,在ITS China裡注冊了一下,居然馬上就扣我了1美金。贊一下中國銀行,短信通知了還不夠,居然一分鐘後就打電話過來了,認為這是一筆可疑交易...

     希望在不遠的将來,ITS China能夠實作和國際接軌...

2,iPhone 3G開賣前三天,官方消息,出售了100萬台機子(去年的iPhone則需要74天才達到這個數),App Store上共銷售了1000萬份軟體(雖然我們不知道這其中有多少數目是免費的,因為我手閑,已經把App Store上的所有100多個免費軟體給下下來了)。三天時間,一個一百萬,一個一千萬,這個數字是驚人的。"iPhone 3G had a stunning opening weekend", 史蒂夫·魅族算什麼東西·喬布斯開心地說。

     App Store之于iPhone/iPod touch,可能比Music & Movie Store之于iPod更為重要。手機/PDA的程式發放,在App Store之前就有無數種,各種亂七八糟的網站,各種亂七八糟的軟體,足夠人們去下載下傳體驗。當然,這個體驗的感覺不會太好,作為一個兩年多S60手機的玩家,我想還是有點兒發言權的。App Store的出現,徹底改變了這一現狀。之前在iPhone平台上的第三方軟體安裝器Installer,恐怕也會在不久後被App Store幹掉。畢竟,蘋果為開發者提供的條件太誘人了:開發者自己的軟體定價,若免費,則免費發放;若付費,則三七開,開發者得七,蘋果的三,用于App Store的開發維護和利潤。這樣,開發者就完全不需要分心去宣傳自己的軟體,隻要你的東西夠好,就能在App Store上紅起來,傳遍全球,直接面對數以千萬計的使用者--這一點,之前沒有人能夠做到。

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好吧,含淚預測一下前景:iPhone将獲得巨大的成功,并将在兩三年後,取代iPod, 成為蘋果業務的第二大支柱。顯然,現在的它已經是很成功了。21世紀的蘋果,真是業界的天才。有了喬布斯對市場的高瞻遠矚,憑借蘋果自己強無比大的研發創新實力,先是推出了iPod, 席卷全球,不僅徹底改變了音樂行業,也挽救了危機中的蘋果;與此同時,徹底更新了作業系統,推出MacOS X,随後,将Mac轉向intel x86, 并重新設計整個産品線,結果我們也看到了,Mac的份額節節攀升,形勢喜人;幾年後,iPod市場逐漸飽和,iPhone随即橫空出世。雖然當時很多人都說蘋果進入手機市場的時機不好,已經太晚了,但蘋果還是憑借自己強大的實力,為自己赢得了一片藍天。先是拿出很吸引眼球的Multi-touch,在其餘硬體條件并不怎麼完美的情況下,頂住了無數的批評質疑聲,占據了一定的市場佔有率,并積累了良好的口碑和廣泛的認知。然後,借助上一段時間的市場反應,推出iPhone SDK和企業級應用,為iPhone的大規模占據市場打下堅實的基礎。接下來,iPhone 3G的問世和全球大規模的上市再加上App Store,蘋果的iPhone平台戰略,不想成功也難啊。

iPhone改變了整個手機行業麼?我想是的,至少是正在改變中...但還沒有像當年的Mac和iPod一樣,completely changed the whole computer and music industry. 世界上沒有一家其他手機公司,能夠在隻推出一款産品的情況下,就能如此吸引全世界的目光,并取得巨大的成功。諾基亞不能,三星也不能,曾經的摩托羅拉,好像能過,但V3之後,帶來的卻是意想不到的急速的衰敗,令人唏噓不已。再回頭看一看現在國内的那些手機廠商,滿眼心酸淚...唉,這就是差距啊。

至于iPhone在遊戲産業的前景, 我倒沒有像網上一些分析文章的那樣樂觀。我覺得,作為一款手機,網絡功能強大,遊戲功能也強大,但它畢竟是手機,不是遊戲機。玩遊戲是很耗電的:遊戲機沒電了,大不了不玩了;手機沒電了,就不太好玩了。說到底,還是電池的問題...《意外之戰:iPhone 如何成為了任天堂和索尼的敵人?》一文,比較詳細的分析了iPhone在遊戲領域内的前景。從Apple March 6 event和WWDC08的遊戲示範視屏和現在的一些遊戲截圖示範來看,iPhone的遊戲,确實是很好很強大,能夠輕松擊敗Nokia的那些,但要想什麼擊敗PSP, DS,那還是相當困難的。成為任天堂、索尼的敵人,确實隻能算是個意外。蘋果在遊戲市場上,我們可以期待它将來可能出現的夢幻産品(iGamer ?!),來和Wii,PS3, XBox們對抗。We don't talk about future products,蘋果總是這麼說。

90年代約翰·斯卡利時代旗下的蘋果所嘗試的超前産品Newton,在半死不活的情況下被重回蘋果的喬布斯砍掉了。10年後,喬布斯帶着潛心經營出來的iPhone和iPod touch---新時代的PDA-----回來了。結果,我們大家都看到了。

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