天天看點

java之面向對象程式設計1:類、對象、成員變量、成員函數

//定義一個類
class Customer{
	//定義類的成員變量
	String name;
	String sex;
	int age;
	
	//構造函數,函數名與類名相同,不含傳回值。確定初始化
	Customer(String name,String sex,int age) {
		//函數内部的變量與類中的成員變量重名時,用this.标志該變量屬于類中的成員
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		this.age = age;
	}
	
	//成員函數
	void display(){
		System.out.println("name = " + name);
		System.out.println("sex = " + sex);
		System.out.println("age = " + age);
	}
}

class Calc{
	/*函數重載,在調用時系統能根據參數的不同決定調用相應的函數。
	 * 不能盲目将函數名定義相同,必須滿足一下條件之一:
	 * 1.函數參數個數不同
	 * 2.函數參數個數相同,類型不同
	 * 3.函數參數個數相同,類型相同,但是在參數清單中的出現順序不同
	 */
	int abs(int a){
		return a>0?a:-a;
	}
	
	double abs(double a){
		return a>0?a:-a;
	}
}

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Customer zhangsan = new Customer("張三","男",25);//調用了構造函數
		zhangsan.display();
		System.out.println();//換行
		//如果沒有定義構造函數,系統會自動為這個類産生一個預設的構造函數,該函數沒有參數,也不做任何事情
		Calc c = new Calc();//調用了預設構造函數
		System.out.println(c.abs(12.5));
		System.out.println(c.abs(-10));
	}

}
           

運作結果:

java之面向對象程式設計1:類、對象、成員變量、成員函數