ES7~ES12都可以統稱為ES6+,ES6等價于ES2015,ES6是一個非常大的版本更疊,但是後面ES7、ES8等等增加的知識并不是很多,但是肯定也是有用的,存在即合理。是以這篇就總結一下ES6之後增加的一些常用的主要的知識
1. ES7
ES7主要介紹兩個,一個includes方法,一個指數運算符
① includes
我們在之前,會通過indexOf來判斷一個數組中是否存在某個元素
let list = ['a', 'b', 'c']
if(list.indexOf('b') >= 0) {
console.log('包含----->>>')
}
現在有了 includes 可以直接使用該方法,該方法可以讓代碼的可讀性更好
let list = ['a', 'b', 'c']
if(list.includes('b')) {
console.log('包含----->>>')
}
那麼有什麼差別呢?差別就在于對 NaN 的判斷
我們先使用indexOf來判斷一下
let list = ['a', 'b', 'c', NaN]
if(list.indexOf(NaN) !== -1) {
console.log('包含----->>>') // 控制台并沒有列印
}
它說我們不包含NaN,但是是存在的, 當然我們的數組中一般也很少會有 NaN,但是一旦碰到的話,可能達不到我們預期的效果。
而我們使用 includes 就可以準确的判斷
let list = ['a', 'b', 'c', NaN]
if(list.includes(NaN)) {
console.log('包含') // 包含
}
② **指數運算文法
在之前我們會通過 Math.pow() 來進行指數的運算
let pow = Math.pow(2, 3)
console.log(pow) //8
現在有了 ** 文法,确實是友善多了
let pow = 2 ** 3
console.log(pow) //8
2. ES8
1. Object.values()
之前是有個 Object.keys 的 ,現在有了Object.values() 其實而很簡單,很小的一個知識點,直接上代碼
const obj = {
name: 'wft',
age: 18
}
console.log(Object.keys(obj)) // [ 'name', 'age' ]
console.log(Object.values(obj)) // [ 'wft', 18 ]
/**
* 很少用
*/
// 傳入數組
console.log(Object.keys([1, 2, 3])) // [ '0', '1', '2' ]
console.log(Object.values([1, 2, 3])) // [ 1, 2, 3 ]
// 傳入字元串
console.log(Object.keys('abc')) // [ '0', '1', '2' ]
console.log(Object.values('abc')) // [ 'a', 'b', 'c' ]
2. Object.entries
entries()方法 傳回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數組,其排列與使用for...in 循環周遊該對象時傳回的順序一緻(差別在于for...in循環也枚舉原型鍊中的屬性)
簡單說就是Object.entries()可以把一個對象的鍵值以數組的形式周遊出來,結果和for...in一緻,但不會周遊原型屬性
const obj = {
name: 'wft',
age: 18
}
let objEntries = Object.entries(obj)
console.log(objEntries) // [ [ 'name', 'wft' ], [ 'age', 18 ] ]
for(let [key, val] of objEntries) {
console.log(key, '----->>>')
console.log(val, '----->>>')
}
也可以傳入一個數組,大家感興趣可以自己試一下
這個在之前有寫過一次應用場景,大家可以去看下
for of循環擷取index索引值,并且修改自身元素
3. String Padding:padStart 和 padEnd
其實用的不多,我是沒用過,要實作個什麼事,都是可以通過其他方式來實作的,就看自己對什麼方法用的熟
兩個字元串的方法,參數一樣。分别對字元串進行首尾填充
接受兩個參數
第一個參數:傳入要填充到的長度是幾
第二個參數: 選擇用什麼填充
let message = 'Hello World'
// 将message從前面用 * 填充至長度15,然後再從後面用 - 填充至長度20
let newMessage = message.padStart(15, '*').padEnd(20, '-')
console.log(newMessage) //****Hello World-----
4. Trailing-Commas(結尾的逗号)使用 (做個了解就好)
這個怎麼說呢,,就是在ES8之前我們函數的最後一個參數後面是不能有逗号的,是不允許的,直接會報錯,但是ES8之後,有了這麼個文法,就可以加了,就像下面的例子
function fn(m, n,) {
}
fn(1, 2,)
這個在之前就會報錯的,但是ES8之後就可以這麼寫了。
即便是可以這麼寫,我也不會這麼去寫的,畢竟有點兒強迫症,影響代碼美觀。那出這個文法的意義何在?就是為了可能有一些其他語言的js開發者,有那麼個習慣(在參數後面習慣性加個逗号),其實也就是這麼個事。做個了解好了
5. Object.getOwnPropertyDescriptors() (了解一下好了)
這個是擷取所有屬性的描述符 ,了解一下就好,我是目前還沒用過呢,見到能認識就好
let obj = {
name: 'wft',
age: 18
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
// {
// name: {
// value: 'wft',
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// },
// age: { value: 18, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
// }
其他還有async await的使用,這個也挺常用的,也就不做贅述了
3. ES9
- Async iterators :疊代器
- Object spread operators: 這個就是 ...運算符結構對象
- Promise finally: Promise新增了 finally
大家做個了解哈,感興趣的話可以百度一下。偷個懶。。。
4. ES10
① flat
這個就是扁平數組,對數組進行降維
let list = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7, 8]], 9, 10]
// 接受一個參數,降幾層,Infinity無限扁平
let target = list.flat(Infinity)
console.log(target) //[ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]
之前得部落格:多元數組扁平化處理
② flatMap
直接給大家上兩段代碼,對比一下(和數組的map方法,有點兒像,但也有點兒差距),最明顯的是
let infos = [ "Hello World", "你好啊 李銀河!", "My name is WFT"]
// map 使用
let target1 = infos.map(item => item.split(" ")) // [ [ 'Hello', 'World' ], [ '你好啊', '李銀河!' ], [ 'My', 'name', 'is', 'WFT' ] ]
// flatMap 使用
let target2 = infos.flatMap(item => item.split(" ")) // [ 'Hello', 'World', '你好啊', '李銀河!', 'My', 'name', 'is', 'WFT' ]
flatMap : 如果裡面有數組的話,會自動降一個次元(注意是一個次元!)
③ Object.fromEntries
前面說了 Object.entries , Object.fromEntries就是将Object.entries再轉回去
let obj = {
name: 'wft',
age: 18
}
let entries = Object.entries(obj) // [ [ 'name', 'wft' ], [ 'age', 18 ] ]
let fromEntries = Object.fromEntries(entries) // { name: 'wft', age: 18 }
④ trimStart 和 trimEnd
之前有個 trim() 方法,是去掉字元串首尾空格,現在 trimStart 就是去除前面的空格,trimEnd去除後面的空格,使用起來也很簡單
const message = " Hellow World "
console.log(message.trimStart())
console.log(message.trimEnd())
5. ES11
① 大整數 BigInt 的使用
// ES11之前 max_safe_integer
const maxInt = Number.MAX_SAFE_INTEGER
console.log(maxInt) // 9007199254740991
// 再大的數字話 也可以表示,但是就不一定準确了,是以為了安全考慮就不要使用比這個更大的
console.log(maxInt + 1) // 9007199254740992
console.log(maxInt + 2) // 9007199254740992
// ES11之後:BigInt
const bigInt = 900719925474099100n
// 如果相加的話就必須後面加上 n , 讓其成為同一類型的資料
console.log(bigInt + 10n) // 900719925474099110n
const num = 100
console.log(bigInt + BigInt(num)) // 900719925474099200n
const smallNum = Number(bigInt)
console.log(smallNum) // 900719925474099100
② Nullish-Coalescing-operator.js(空值合并運算符的使用)
先舉個例子,
當我們拿到從背景傳回的資料的時候,為了更嚴格一些,經常會對傳回的資料進行判斷,例如:假設從背景拿到data這麼個對象,裡面有一些字段是展示在頁面上的,這個時候就得去判斷,傳回的資料裡面有沒有這個字段,如果沒傳回的話,我們就會給其一個預設值,就像這樣:this.value = data.value || 'default value'。使用了 || 運算符,但是這個是有問題的。|| 運算符就是目前面為 null 、undefined、0、''的時候都會取我們後面的預設值,顯然這不是我們想要的結果,如果背景傳回0,我們肯定要0的,而不是取預設值。是以 || 運算符是存在一定隐患的。
但是在ES11之後新增了 空值合并運算符(??),我想這個才是我們想要的,?? 運算符隻判斷是否為 null 和 undefined ,如果為null或者undefined才會取我們的預設值!!
下面就用代碼看下這個兩個運算符的差別
// undefined 的情況
let foo = undefined
let bar1 = foo || 'default value'
let bar2 = foo ?? 'default value'
console.log(bar1) // default value
console.log(bar2) // default value
// null 的情況
let foo = null
let bar1 = foo || 'default value'
let bar2 = foo ?? 'default value'
console.log(bar1) // default value
console.log(bar2) // default value
// 0 的情況
let foo = 0
let bar1 = foo || 'default value'
let bar2 = foo ?? 'default value'
console.log(bar1) // default value
console.log(bar2) // 0
// 空字元串 的情況
let foo = ''
let bar1 = foo || 'default value'
let bar2 = foo ?? 'default value'
console.log(bar1) // default value
console.log(bar2) // ''(其實啥都沒有,就是個空字元串)
這樣看來,以後還是使用 空值運算符(??) 比較穩健呀!
③ OptionalChaining.js(可選連的使用)
其實也是個判斷的東西
let obj = {
name: 'wft'
}
let value = obj.info.age
console.log(value)
大家看這段代碼,肯定是會報錯的吧,首先obj.info就是undefined,那undefined.age。。。不報錯就怪了。 我們可以修改為如下方式
let obj = {
name: 'wft'
}
if(obj && obj.info && obj.info.age) {
let value = obj.info.age
console.log(value)
}
這樣是可以的,但确顯得尤為麻煩,程式員就是懶呀,
從ES11之後就有了可選鍊的使用,上面就可以這麼寫了
let obj = {
name: 'wft'
}
let value = obj?.info?.age ?? 'default value'
console.log(value)
看吧,既簡單又明了,這個文法真的特别棒!但是注意這個是ES11才有的文法,使用node的話,也要注意下node的版本
6. ES12
ES12有點兒新了,可能對浏覽器或者node等的版本會有要求,大家注意下,我現在的node版本是v14.20.0,這個版本在node環境中用不了,是以用浏覽器測試
① FinalizationRegistry
FinalizationRegistry 這個類 可以監聽到某個對象被銷毀,在ES12之前是不可以的
// 執行個體化
const finalRegistry = new FinalizationRegistry(value => {
console.log("注冊在finalRegistry的對象,某一個被銷毀", value)
})
let obj = { name: 'wft' }
let o = { name: 'lilei' }
// 調用 register方法 将想要監聽到的對象注冊進去,這樣在對象銷毀的時候,會回調上面執行個體化的時候傳入的函數
finalRegistry.register(obj, 'obj - value')
finalRegistry.register(o, 'o - value')
obj = null // 銷毀對象 obj
o = null // 銷毀對象 o
看下浏覽器的列印

② WeakRef
WeakSet 和 WeakMap 是基于弱引用的資料結構,ES2021 更進一步,提供了 WeakRef 對象,用于直接建立對象的弱引用
WeakRef 對象允許您保留對另一個對象的弱引用,而不會阻止被弱引用對象被 GC 回收
WeakRef mdn
let obj = { name: 'wft' }
let info = new WeakRef(obj)
如果我們預設将一個對象指派給另外一個引用,那麼這個引用是一個強引用。
上面示例中,obj是原始對象,構造函數WeakRef()建立了一個基于obj的新對象info。這裡,info就是一個 WeakRef 的執行個體,屬于對obj的弱引用,垃圾回收機制不會計入這個引用,也就是說,info的引用不會妨礙原始對象obj被垃圾回收機制清除。
WeakRef 執行個體對象有一個deref()方法,如果原始對象存在,該方法傳回原始對象;如果原始對象已經被垃圾回收機制清除,該方法傳回undefined
let obj = { name: 'wft' }
let info = new WeakRef(obj)
obj = null
let o = target.deref()
setTimeout(() => {
console.log(o, '----->>>') // 應該是 undefined 才對
}, 10000)
③ 邏輯指派運算符
新增了三個邏輯運算,分别是 ||=、&&=、??=
其實和咱們常用的 += 一個道理,是以這裡就不再贅述了,舉個例子:
// ||= 邏輯或指派運算
let message = undefined
// message = message || "default value"
message ||= "default value" // 等價于上面的寫法
// &&= 邏輯與指派運算
// ??= 邏輯空指派運算
7. ES13
ES13太新了,如果使用太舊的浏覽器可能是就跑不起來,舊的浏覽器不支援的。就目前的項目來說,還是不推薦大家使用這種方式,還是用以前的方式,更保險一些。
① method.at()
以前我們擷取數組或者字元串中的某個元素的時候,會使用中括号,然後裡面是對應的索引值,但是不支援負數。現在又新增了at方法,裡面是支援寫入負數的
let a = [1,2,3]
console.log(a.at(1)) // 2
console.log(a.at(-1)) // 3
let str = 'Hello World'
console.log(str.at(1)) // e
console.log(str.at(-1)) // d
② Object.hasOwn()
判斷一個對象的屬性是否是自身含有的屬性,我們之前都是使用hasOwnProperty(),如下所示:
function Fn(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Fn.prototype.height = '1.88'
const obj = new Fn('wft', 18)
for(let key in obj) {
if(obj.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key, obj[key], '----->>>')
}
}
for in 周遊會把原型上的屬性也周遊出來,我們會使用hasOwnProperty()來判斷該屬性是不是自身含有的屬性,來過濾掉非自身含有的屬性。上面的例子中 height 就不是自身含有的屬性。
// 情況1
const obj = {
name: 'wft',
age: 18,
hasOwnProperty: function() {
return '123'
}
}
console.log(obj.hasOwnProperty()) // 123 這個使用就相當于重寫了方法,那就判斷不出某個屬性是否是自身含有的屬性了
// 情況2
const info = Object.create(null)
console.log(info.hasOwnProperty) //undefined
// 情況1
const obj = {
name: 'wft',
age: 18,
hasOwnProperty: function() {
return '123'
}
}
obj.__proto__.height = '1.88'
console.log(Object.hasOwn(obj, 'age')) // true
console.log(Object.hasOwn(obj, 'height')) // false
// 情況2
const info = Object.create(null)
console.log(Object.hasOwn) // ƒ hasOwn() { [native code] }