點線面體
生成 POI(點)
ps.emitMessage([
"spawn-POI",
"location:X=0 Y=0 Z=0", // cm
"icon:\uE998", // char
"title:POI标題", // string
"color:R=1 G=1 B=1", // 0~1
"shape:2", // 0、1、2
"id:poi001"
].join('\r\n'));
- 圖示:字型圖示庫中的任意字元。
- 标題:POI 圖示旁邊展示的标題文字。
- 顔色:POI 點的主題顔色。
- 坐标:三維空間中的 XYZ。
- 形狀:0 菱形,1 圓形,2 圓角方形。
生成三維路徑(線)
ps.emitMessage([
"spawn-path",
"points: X=0 Y=0 Z=1500; X=-1000 Y=0 Z=2000; X=0 Y=0 Z=0; X=1000 Y=0 Z=2000; X=0 Y=0 Z=1500", // cm
"location: X=2500 Y=2500 Z=0", // cm
"width:100", // cm
"material:0", // int
"color: R=0 G=0 B=0 ", // 0~1
"id:path001",
].join('\r\n'));
- 點集:分号";"分隔的三維坐标,提供一系列點坐标,連接配接成一段曲線。
- 位置:整體的三維坐标。
- 寬度:路徑線條的寬度。
- 材質:選擇樣式編号。
- 顔色:材質的自定義 RGBA 通道。
生成區域圍欄(面)
ps.emitMessage([
"spawn-area",
"points: X=1000 Y=0; X=-809 Y=588; X=309 Y=-951; X=309 Y=951; X=-809 Y=-588", // cm
"location: X=5000 Y=5000 Z=0", // cm
"height:700", // cm
"material:0", // int
"color: R=1 G=0 B=0 A=.5", // 0~1
"id:area001",
].join('\r\n'));
- 點集:以分号";"分隔的水準坐标 XY,代表二維區域的每個端點。
- 位置:三維空間中 XYZ 坐标。
- 高度:“圍欄”的高度。
- 材質:選擇區域輪廓的樣式編号。
- 顔色:高亮的顔色(RGBA 通道)。
生成動畫特效(面)
ps.emitMessage([
"spawn-VFX",
"location: X=7500 Y=7500 Z=0", // cm
"scale:4.0", // float
"texture:1", // int
"period: 1.0", // s
"id:vfx001",
].join('\r\n'));
- 動圖:選擇圖檔編号。
- 位置:三維空間中 XYZ 坐标。
- 尺寸:無需傳參,等于圖檔本身的寬高(1px=1cm)。
- 縮放:根據序列幀尺寸的縮放倍數。
- 周期:序列幀播放一遍的時間。
生成模型(體)
ps.emitMessage([
"spawn-mesh",
"location: X=9000 Y=9000 Z=0", // cm
"scale:6.0", // float
"mesh:0", // int
"id:mesh001",
].join('\r\n'));
- 位置:三維空間中 XYZ 坐标。
- 縮放:模型整體的縮放倍數。
- 模型:選擇模型編号,從 0 開始。
文檔
參數格式
- 所有參數遵守類似字典的格式:
- 由換行符"\r\n"分隔每一行。
- 由于 UE 的原因,換行符必須使用"\r\n",不能用正常的"\n"。
- 每行由冒号":"分隔鍵值對。
- 鍵和值兩端沒有空白字元。
滑鼠操作
- 單擊:點選事件。
- 左鍵拖拽:平移。
- 右鍵拖拽:繞焦點旋轉。
- 中間:更新焦點。
- 滾輪:縮放。