之前實作過穿過每個控制點生成樣條曲線。
這次是穿過起始點及終點,而不穿過其他控制點的樣條曲線------貝塞爾曲線。
具體原理是看了
1. http://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details/54861945/
2. http://blog.csdn.net/YhL_Leo/article/details/47707679
這些博文之後深刻了解的,真是漲了知識,非常感謝這篇博文的作者!
相信看了這篇博文後對貝塞爾曲線已經了解的7788了。
我目前的需求是實作:通過多個三維控制點 實作生成樣條曲線 并通過輸入值(按照百分比 輸入0-100即可) 得到曲線上的三維坐标。
通過上面的博文思路自己把需求寫好了。
下面是具體的C/C++實作代碼:
代碼傳送門