天天看點

通過多個三維控制點 實作生成Bezier樣條曲線 并通過輸入值(按照百分比 輸入0-100即可) 得到曲線上的三維坐标

之前實作過穿過每個控制點生成樣條曲線。

這次是穿過起始點及終點,而不穿過其他控制點的樣條曲線------貝塞爾曲線。

具體原理是看了

1. http://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details/54861945/ 

2. http://blog.csdn.net/YhL_Leo/article/details/47707679

這些博文之後深刻了解的,真是漲了知識,非常感謝這篇博文的作者!

相信看了這篇博文後對貝塞爾曲線已經了解的7788了。

我目前的需求是實作:通過多個三維控制點 實作生成樣條曲線 并通過輸入值(按照百分比 輸入0-100即可) 得到曲線上的三維坐标。

通過上面的博文思路自己把需求寫好了。

下面是具體的C/C++實作代碼:

代碼傳送門

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