注解
1.概念:用來說明程式的,給計算機看的,注解(Annotation),也叫中繼資料。一種代碼級别的說明,它是jdk1.5及以後版本引入的一個特性,與類、接口、枚舉是在同一個層次。它可以聲明在包、類、字段、方法、局部變量、方法參數等的前面,用來對這些元素進行說明,注釋。
作用分類:
編寫文檔:通過代碼裡辨別的中繼資料(注解)生成文檔(生成文檔doc文檔)
package annotation;
public class AnnoDemo1 {
/**
*
* @param a 變量a
* @param b 變量b
* @return a和b的和
*/
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(add(3,5));
}
}
代碼分析:通過代碼裡辨別的中繼資料(注解)對代碼進行分析(使用反射)
編譯檢查:通過代碼裡辨別的中繼資料(注解)讓編譯器能夠實作基本的編譯檢查(Override)
2.JDK中預定義的一些注解
@Override:檢查被該注解标注的方法是否是繼承自父類(接口)的
@Deprecated:将該注解标注的内容表示為已過時
@SuppressWarnings:壓制警告 一般傳遞參數all @SuppressWarnings(“all”)
package annotation;
//@SuppressWarnings("all") //idea右側上的黃線警告消除
public class AnnoDemo2 {
@Override
public String toString() {
return "666";
}
@Deprecated
public static void show(){
System.out.println("過時!");
}
@SuppressWarnings("all")
public void newshow(){
}
public static void main(String[] args) {
show();//過時方法,劃了橫線
}
}
3.自定義注解
3.1格式:
元注解
public @interface 注解名稱{
屬性清單;
}
3.2本質:在dos視窗下對下面代碼進行編譯生成位元組碼檔案,然後利用 javap MyAnnotation.class反編譯這個位元組碼檔案得到其本質
public @interface MyAnnotation {
}
即:注解本質上就是一個接口,該接口預設繼承java.long.annotation.Annotation接口
3.3 屬性:接口中的抽象方法
要求:
3.3.1 屬性的傳回值類型:基本資料類型、String、枚舉、注解、以上資料類型的數組
package annotation;
public @interface MyAnnotation {
int shwo1();
String show2();//稱這個抽象方法就為注解的屬性
Person p1();//枚舉類型
MyAnnotation2 anno2();//注解類型
String[] strs();
}
3.3.2 定義了屬性,在使用時需要給屬性指派
3.3.2.1如果定義屬性時,使用default關鍵字給屬性預設初始化值,則使用注解時,可以不進行屬性的指派否則必須在注解時指派,多個屬性指派用逗号隔開
public @interface MyAnnotation {
int show1();
String show2() default "666";//稱這個抽象方法就為注解的屬性
MyAnnotation2 anno2();
String[] strs();
}
@MyAnnotation(show1 = 1,anno2 = @MyAnno2,strs={"abc","bbb"})//定義了必須指派或者預設
public class AnnoDemo3 {
}
3.3.2.2如果隻有一個屬性需要指派,并且屬性的名稱是value,則value可以省略,直接定義值即可
public @interface MyAnnotation {
int value();
}
@MyAnnotation(1) //寫value不寫都可以
public class AnnoDemo3 {
}
3.3.2.3數組指派時,值使用{ }包裹,如果數組中隻有一個值,則{ }可以省略
4.元注解:用于描述注解的注解
@Target:描述注解能夠作用的位置
ElementType的取值:
TYPE:可以作用于類上
METHOD:可以作用于方法上
FIELD:可以作用于成員變量上
@Target(value = {ElementType.TYPE})//表示該AnnoDemo3注解隻能作用于類上
public @interface AnnoDemo3 {
}
@AnnoDemo3//不報錯
class test{
@AnnoDemo3//報錯
public void show(){
System.out.println("666");
}
}
@Retention:描述注解被保留的階段
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE):目前被描述的注解
@Retention(RetentionPolicy.CLASS):目前被描述的注解,會被保留到class位元組碼檔案中
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):目前被描述的注解,會被保留到class位元組碼檔案中,并被JVM讀到
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface AnnoDemo3 {
}
@Documented:描述注解是否被抽取到api文檔中
@Inherited:描述注解是否被子類繼承
5.在程式中使用(解析)注解:擷取注解中定義的屬性值
- 擷取注解定義位置的對象 (Class、Method、Field)
- 擷取指定的注解:getAnnotation(Class)
- 調用注解中的抽象方法擷取配置的屬性值(即注解中定義的抽象方法)
package annotation;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
/*
架構類
要求:在不能改變該類的任意代碼下,可以建立任意類的對象,可以執行任意方法
實作:1.配置檔案 2.反射
步驟:
1.将需要建立的對象的全類名和需要執行的方法定義在配置檔案中
2.在程式中加載讀取配置檔案
3.使用反射技術加載類檔案進記憶體
4.建立對象
5.執行方法
*/
@Pro(className = "annotation.Demo2",methodName = "show")
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.解析注解
//1.1擷取該類的位元組碼檔案對象
Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
//2.擷取上邊的注解對象
//其實就是在記憶體中生成了一個該注解接口的子類實作對象
/*
public class zilei implements Pro{
public String className(){
return "annotation.Demo2";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
*/
Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
//3.調用注解對象中定義的抽象方法(屬性),擷取傳回值
String className = an.className();
String methodName = an.methodName();
//4.加載該類進記憶體
Class cls = Class.forName(className);
//5.建立對象
Object obj = cls.newInstance();
//6.擷取方法對象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//7.執行方法
method.invoke(obj);
}
}
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {
String className();
String methodName();
}
public class Demo1 {
public void show(){
System.out.println("demo1---show()");
}
}
public class Demo2 {
public void show(){
System.out.println("demo2---show()");
}
}
6.小案例—實作測試功能
check.java
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface check {
}
Calculator.java
package annotation.demo;
//簡單的電腦類
public class Calculator {
//加法
@check
public void add(){
System.out.println(1+0);
}
//減法
@check
public void jianfa(){
System.out.println(1-0);
}
//乘法
@check
public void mul(){
System.out.println(1*0);
}
//除法
@check
public void div(){
System.out.println(1/0);
}
}
TestCheck.java
package annotation.demo;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.lang.reflect.Method;
/*
測試架構
當主方法執行後,會自動執行被檢測的所有方法(即加check注解的),判斷方法是否能被正确執行
*/
public class TestCheck {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.建立電腦對象
Calculator c = new Calculator();
//2.擷取位元組碼檔案對象
Class cls = c.getClass();
//3.擷取所有方法
Method[] methods = cls.getMethods();
int number = 0;//出現異常的次數
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
for (Method method:methods) {
//4.判斷方法上是否有check注解
if (method.isAnnotationPresent(check.class)){
//5.有,執行
try{
method.invoke(c);
}catch(Exception e){
//6.捕獲異常
//記錄到檔案中
number++;
bw.write(method.getName()+"方法出異常了");
bw.newLine();
bw.write("異常的名稱:"+e.getCause().getClass().getSimpleName());
bw.newLine();
bw.write("異常的原因:"+e.getMessage());
bw.newLine();
bw.write("----------------");
bw.newLine();
}
}
}
bw.write("本次共出現了"+number+"次異常");
bw.flush();
bw.close();
}
}
結果:
7.注解的用途
- 用于讓編譯器知道
- 給解析程式用