天天看點

關于0day及其它

關于0day及其它

whoami 

一根電話線還可以用來做什麼

  不知道是誰第一個精辟地把上網形容為“沖浪”的。網絡确實如海洋,不過,這卻是一個垃圾逐漸增多的海洋。可以說,大家在一開始都還是沖得挺帶勁的,可惜時間一長,很多人就會發現,其實自己沖浪的能力也很有限,隻能在某塊海域裡飄來飄去,而大煞風景的更是,海洋垃圾經常要湧到眼前。當然在沖來沖去的過程中,沖浪者自己也會本能地在海洋裡釋放垃圾。

  以上隻是一個比喻。其實從網絡的誕生到現在,世界是改變了很多。可是要提醒的是,你也會聽到越來越多的怨言,比如沖浪費用、海洋衛生、海洋資源、沖浪工具性能、安全問題、對人體和人際的副作用等等,但最讓人不相信的是,如今對于大多數人來說,上網似乎已經變成了一種無趣也無奈的事情,一個壞習慣而已。

  而最近,有一種新的激動在某些上網者中間流傳:當别人在疲憊地沖浪的時候,這些人則在興奮地讨論,一根電話線還可以用來做什麼?因為他們電話線的另一端,或許就連着某個“海盜”的電腦,日夜不停的電話線可以幫助他們得到最新破解的商業性軟體/電影/遊戲/音樂等等資源,或者直接觀看,或者刻錄儲存,成為可以最快享受世界最新文化産品的群體。

  生活在海盜身邊

  網絡上的“海盜”其實早就有了。

  當網絡裡充斥大量資訊的時候,盜版組織反而成了網絡裡提供某類最新資源的義務者。當然這些資源,主要是那些受到版權法律保護的商業作品,而且公平地說,有資格被破解/盜版和交流的這些商業作品,都是同類作品中的上品。否則身邊也不會團聚那麼多激動的擁護者。

  據說,最早的軟體盜版組織在70年代末80年代初就已經出現了,它的成員是一些青少年電腦愛好者,他們運用自己的技術破解各類機種中運作的軟體(包括個人電腦和電視遊戲機),以非法方式傳播,是一種非赢利性的純技術團夥,他們就是那些被稱為WareZ的組織。

  在早期沒有網際網路的情況下,他們用電話線傳輸遊戲以及一些自制運作的展示程式(DEMO),并展開不定期的技術交流。20世紀90年代,進入個人電腦時代後,這些組織開始成長壯大。而這種組織其實是無形的,有自己的信念和約定俗成的行規,沒有自己網站,破解後的遊戲隻用FTP上傳以供下載下傳,并通過BBS交流資訊。

  出于對現有網絡的不滿足,一些上網者漸漸靠攏在這些組織的周圍,充當“二傳手”,以第一時間享受并且傳播最新的軟體/音樂/電影等資源。他們都是寬帶上網,因為隻有寬帶才讓Dvix影片和大型軟體遊戲的交流成為可能。也隻有寬帶,才能讓他們在第一時間得到這些資源。這些上網者,他們已不是沉溺在網絡中那種網蟲。與WareZ組織裡的人一樣,對他們來說,電話線才是真正的中介,網絡隻是另一種經曆過或經曆着的日常生活——他們已從網絡中淡出而變為一個“網絡邊緣人”。

  第一時間

  如果不能“第一時間”獲得最新資源,那麼就一定要争取“第二時間”。這是一個普通網友進化為“網絡邊緣人”需要牢記的信念。

  說到“第一時間”,就要解釋一下“WareZ”的含義,這個單詞由兩部分組成,“Ware”是software(漢譯“軟體”)的後面一截;“Z”是Zero(漢譯“零”)的第一個字母。意思就是在“不到一天的時間内破解軟體”。

  有一個名字叫做“0Day”的組織,就很明白地講出了破解者們的追求的境界。

  一個标準的網絡邊緣人,他基本上不會再從網站上下載下傳東西,因為在他的認識裡,那些都是滞後的。他們會通過某些管道(這些管道通常是BBS、QQ、論壇等,在那裡與熟識網友即時可交換資訊)獲得從FTP下載下傳的位址,然後立刻去下載下傳。

  舉個例子,如果知道某晚2:00将有新被破解的遊戲釋出,那麼網絡邊緣人熬夜都要等着那個時間。

  他們牢牢記住:絕大部分剛上網的人所能獲得都是網站上時間比較落後的資源,最新的資源永遠都是極少數人才能得到。而這些資源不是搜尋引擎裡能找到的。

  網絡裡有些什麼是搜尋引擎找不到的

  搜尋引擎是一個進步,可也是一個退步。其實通過搜尋引擎,并不能獲得正确和完備的資料,與此同時,你還會陷入在網絡提供給你的大量無效資訊中。

  從這個角度來講,搜尋引擎不是萬能的,它其實降低了人們的探索能力,大量的無意義的連結點,加劇了檢索資訊的疲勞。而由于版權的限制,通過搜尋引擎能夠搜尋出來的東西亦更為有限了。

  搜尋引擎能搜尋到的主要是web資源,而這些資源來對于網絡邊緣人來說,上面的結果都是過時或者品質稍差的。相比之下,從BBS或者QQ、某些特殊論壇、個人網站上得到的資訊要比搜尋引擎更快更專業,當然,如何獲得進入這個圈子的途徑,還需要付出許多的勞動和智慧,比如,你能夠解決其他人的專業問題、你能夠提供一定的資源、管道等等。

  在那些專業的BBS上,你的付出跟收獲是成正比的。在他們的論壇裡,灌水是沒有的,因為那樣既得不到積分,也得不到資源,隻有通過自己的付出,論壇管理人員才會根據你付出的價值給你一個一定的積分。這時候才有權限檢視一些重要的資訊,比如FTP賬号密碼。

  網絡裡究竟還有什麼?在P2P出現之後,你可以盡情發揮自己的想象,這些都已大大超出了搜尋引擎能提供的範圍了。

  網際網路的自由分享精神

  在網絡邊緣人自己嘴中,經常冒出的一句話就是:“早就看過了。”如果不想做吃力不讨好的角色,就得趕緊再去挖新的資源。

  每個網絡邊緣人都有自己的管道,這通常是他們在網絡裡所認識的朋友,認識了一個,就等于多了一份力量。不過他們在這個資源的傳播過程中其實也隻是一個中轉角色。如果把WareZ比做金字塔的塔尖的話,那麼通過網絡邊緣人把破解後的資源向金字塔底端傳播,是以當大部分普通網友也獲得這些的時候,時間會較晚一些,而這個時間差也就成為網絡邊緣人存在的意義。

  在網絡邊緣人間,有一條約定俗成的規矩:在獲得了資源之後,一定要毫不吝啬地把它傳播給别人。不過這是僅限于自己的圈子内,這同時也是為了讓自己有可能獲得其他新資源,相當于享受權利與履行義務的關系。

  而資源自然會形成一種傳播的規律,一級一級往外擴散,直到更多的人能看到。這背後有網際網路的自由分享精神,但這樣的情況也同時是生産商指責的“盜版”現象。

  關于自由分享和盜版的争論,在網絡上存在已久,已是公開的秘密。其中最著名的“copyleft”,其發起人理查德.斯托曼俏皮地造出一個與copyright相反的詞,大張旗鼓地對版權提出挑戰。當然這個又是另外一個更大的話題。

  而網絡邊緣人之是以成為邊緣人,也正是因為網際網路過去存在的邊緣效應,以及他們已然形成的網絡交際與交易的關系——或許将來這種情況還會發生變化。

  相關詞彙

  Ware Z

  其實WareZ本身并不是一個組織,隻是一些共同追求高超技術的人的松散組合。它代表着一種理念:一天之内将帶有複雜加密措施的商業軟體完美破解,這就是自稱為“WareZ”的破解者們追求的境界。一般地,WareZ們的交流都是通過網絡聊天和論壇進行的。是以也可以說,WareZ實際上是一種小圈子文化,要想獲得他們的破解成果,就必須首先成為這個小圈子的成員。

  在主流社會,WareZ被認為是不折不扣的盜版者。然而有很多人感謝WareZ,正是他們才讓更多的電影、音樂、遊戲無國界,甚至是Free(自由和免費)。

  0Day

  0Day也是一個WareZ組織的名字。但其實0Day能夠最簡單地說明WareZ組織的追求:“第一時間”。對于追随WareZ的人來說,他們可能不會去學習破解軟體,但在時間追求速度的要求同樣是苛刻的。比更多人更快下載下傳到某個資源能給他們帶來快感,盡管他們有時可能并不太需要這個資源。

  P2P

  P2P最早隻是一個通訊概念,不過概念的意思在現在已經不重要。近來談到P2P多數是與網際網路使用習慣的變化有關。從本質上說,P2P是一組能利用各種處于網際網路邊緣的資源的應用。在網際網路的邊緣地帶(撥号上網的普通個人電腦)一直還散落着各種形式的資源,包括處理器、存儲器、内容和使用者,而P2P就可以讓這些資源協同工作。

  P2P的意義在于它引發了各種利用PC資源的浪潮。打個比方,使用P2P的檔案交換軟體,一首歌曲可以在很短的時間内傳遍整個網際網路,一部電影也可以輕而易舉的在其他某個人的電腦上下載下傳。

  Copyleft

  針對軟體的版權(Copyright),Copyleft代表的含義是“思想共享,源代碼共享”,給使用者運作、拷貝、釋出、學習、修改和改進軟體的權利。WareZ在理念上也是源自Copyleft。雖然Copyleft的主張容易讓人誤解為它是盜版的支援者,但其實兩者并沒有任何直接關系,Copyleft的首要任務在于去建立而非破壞,它關注的是資訊本身。有人說Copyleft是一個崇高的理想,有人說Copyleft是引領我們進入資訊共享時代的旗幟和标志。

繼續閱讀