天天看點

2020-10-16

Shader和渲染管線了解

頂點着色器:Vertex Shader

片元着色器:Fragment Shader

2020-10-16

Transform:模型空間變換,頂點空間幾何變換。

TexGen:紋理坐标生成,用于在頂點中取得管理坐标,轉化為UV取值的範圍。

Texturing Fog:紋理采樣和霧化處理。

Alpha Test:繪制半透明或全透明物體。

Shader是圖形可程式設計方案的程式片段。

渲染管線是一種計算機從資料到最終圖形成像的形象描述。

材質是商品,Shader是方法,貼圖是材料

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