擴充卡模式的原理與實作
擴充卡模式的英文翻譯是 Adapter Design Pattern。顧名思義,這個模式就是用來做适配的,它将不相容的接口轉換為可相容的接口,讓原本由于接口不相容而不能一起工作的類可以一起工作。對于這個模式,有一個經常被拿來解釋它的例子,就是USB轉接頭充當擴充卡,把兩種不相容的接口,通過轉接變得可以一起工作。
原理很簡單,我們再來看下它的代碼實作。擴充卡模式有兩種實作方式:類擴充卡和對象擴充卡。其中,類擴充卡使用繼承關系來實作,對象擴充卡使用組合關系來實作。具體代碼如下。其中,其中,ITarget 表示要轉化成的接口定義。Adaptee 是一組不相容 ITarget接口定義的接口,Adaptor 将 Adaptee 轉化成一組符合 ITarget 接口定義的接口。
// 類擴充卡: 基于繼承
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() { ... }
public void fb() { ... }
public void fc() { ... }
}
public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
public void f1() {
super.fa();
}
public void f2() {
//...重新實作f2()...
}
// 這裡fc()不需要實作,直接繼承自Adaptee,這是跟對象擴充卡最大的不同點
}
// 對象擴充卡:基于組合
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() { ... }
public void fb() { ... }
public void fc() { ... }
}
public class Adaptor implements ITarget {
private Adaptee adaptee;
public Adaptor(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void f1() {
adaptee.fa(); //委托給Adaptee
}
public void f2() {
//...重新實作f2()...
}
public void fc() {
adaptee.fc();
}
}
針對這兩種實作方式,在實際開發中,到底該選擇哪一種呢?判斷的标準主要有兩個,一個是Adaptee接口的個數,另一個是Adaptee和ITarget的契合程度:
- 如果Adaptee接口并不多,那兩種實作方式都可以
- 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定義大部分都相同,那我們推薦使用類擴充卡,因為 Adaptor 複用父類 Adaptee 的接口,比起對象擴充卡的實作方式,Adaptor 的代碼量要少一些。
- 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定義大部分都不相同,那我們推薦使用對象擴充卡,因為組合結構相對于繼承更加靈活。
擴充卡模式應用場景總結
一般來說,擴充卡模式可以看作一種“補償模式”,用來補救設計上的缺陷。應用這種模式算是“無奈之舉”。如果在設計初期,我們就能協調規避接口不相容的問題,那這種模式就沒有應用的機會了。
擴充卡模式的應用場景是“接口不相容”。那在實際的開發中,什麼情況下才會出現接口不相容呢?
封裝有缺陷的接口設計
假設我們依賴的外部系統在接口設計上有缺陷(比如包含大量靜态方法),引入之後會影響到我們自身代碼的可測試性。為了隔離設計上的缺陷,我們希望對外部系統提供的接口進行二次封裝,抽象出更好的接口設計,這個時候就可以使用擴充卡模式了。
舉個例子:
public class CD { //這個類來自外部sdk,我們無權修改它的代碼
//...
public static void staticFunction1() { //... }
public void uglyNamingFunction2() { //... }
public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... }
public void lowPerformanceFunction4() { //... }
}
// 使用擴充卡模式進行重構
public class ITarget {
void function1();
void function2();
void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper);
void function4();
//...
}
// 注意:擴充卡類的命名不一定非得末尾帶Adaptor
public class CDAdaptor extends CD implements ITarget {
//...
public void function1() {
super.staticFunction1();
}
public void function2() {
super.uglyNamingFucntion2();
}
public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) {
super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...);
}
public void function4() {
//...reimplement it...
}
}
統一多個類的接口設計
某個功能的實作依賴多個外部系統(或者說類)。通過擴充卡模式,将它們的接口适配為統一的接口定義,然後我們就可以使用多态的特性來複用代碼邏輯。
舉個例子:假設我們的系統要對使用者輸出的文本内容做敏感詞過濾,為了提高過濾的召回率,我們引入了多個第三方敏感詞過濾系統,依次對使用者輸入的内容進行過濾,過濾掉盡可能多的敏感詞。但是,每個系統提供的過濾接口都是不同的,這就意味着我們沒法複用一套邏輯來調用各個系統。這個時候,我們可以用擴充卡模式,将所有系統的接口适配為統一的接口定義,這樣我們可以複用調用敏感詞過濾的代碼
public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感詞過濾系統提供的接口
//text是原始文本,函數輸出用***替換敏感詞之後的文本
public String filterSexyWords(String text) {
// ...
}
public String filterPoliticalWords(String text) {
// ...
}
}
public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感詞過濾系統提供的接口
public String filter(String text) {
//...
}
}
public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感詞過濾系統提供的接口
public String filter(String text, String mask) {
//...
}
}
// 未使用擴充卡模式之前的代碼:代碼的可測試性、擴充性不好
public class RiskManagement {
private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter();
private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter();
private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter();
public String filterSensitiveWords(String text) {
String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
maskedText = bFilter.filter(maskedText);
maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***");
return maskedText;
}
}
// 使用擴充卡模式進行改造
public interface ISensitiveWordsFilter { // 統一接口定義
String filter(String text);
}
public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter {
private ASensitiveWordsFilter aFilter;
public String filter(String text) {
String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
return maskedText;
}
}
//...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor...
// 擴充性更好,更加符合開閉原則,如果添加一個新的敏感詞過濾系統,
// 這個類完全不需要改動;而且基于接口而非實作程式設計,代碼的可測試性更好。
public class RiskManagement {
private List<ISensitiveWordsFilter> filters = new ArrayList<>();
public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) {
filters.add(filter);
}
public String filterSensitiveWords(String text) {
String maskedText = text;
for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) {
maskedText = filter.filter(maskedText);
}
return maskedText;
}
}
替換依賴的外部系統
當我們把項目中依賴的一個外部系統替換為另一個外部系統的時候,利用擴充卡模式,可以減少對代碼的改動。如下:
// 外部系統A
public interface IA {
//...
void fa();
}
public class A implements IA {
//...
public void fa() { //... }
}
// 在我們的項目中,外部系統A的使用示例
public class Demo {
private IA a;
public Demo(IA a) {
this.a = a;
}
//...
}
Demo d = new Demo(new A());
// 将外部系統A替換成外部系統B
public class BAdaptor implemnts IA {
private B b;
public BAdaptor(B b) {
this.b= b;
}
public void fa() {
//...
b.fb();
}
}
// 借助BAdaptor,Demo的代碼中,調用IA接口的地方都無需改動,
// 隻需要将BAdaptor如下注入到Demo即可。
Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B()));
相容老版本接口
在做版本更新的時候,對于一些要廢棄的接口,我們不直接将其删除,而是暫時保留,并且标注為 deprecated,并将内部實作邏輯委托為新的接口實作。這樣做的好處是,讓使用它的項目有個過渡期,而不是強制進行代碼修改。這也可以粗略地看作擴充卡模式的一個應用場景。
舉個例子:JDK1.0 中包含一個周遊集合容器的類 Enumeration。JDK2.0 對這個類進行了重構,将它改名為 Iterator 類,并且對它的代碼實作做了優化。但是考慮到如果将 Enumeration 直接從 JDK2.0 中删除,那使用 JDK1.0 的項目如果切換到 JDK2.0,代碼就會編譯不通過。為了避免這種情況的發生,我們必須把項目中所有使用到 Enumeration 的地方,都修改為使用 Iterator 才行。
單獨一個項目做 Enumeration 到 Iterator 的替換,勉強還能接受。但是,使用 Java 開發的項目太多了,一次 JDK 的更新,導緻所有的項目不做代碼修改就會編譯報錯,這顯然是不合理的。這就是我們經常所說的不相容更新。為了做到相容使用低版本 JDK 的老代碼,我們可以暫時保留 Enumeration 類,并将其實作替換為直接調用 Itertor。代碼示例如下所示:
public class Collections {
public static Emueration emumeration(final Collection c) {
return new Enumeration() {
Iterator i = c.iterator();
public boolean hasMoreElments() {
return i.hashNext();
}
public Object nextElement() {
return i.next():
}
}
}
}
适配不同格式的資料
擴充卡模式除了可以用于接口的适配外,還可以用在不同格式的資料間的适配。比如,把從不同征信系統拉取不同格式的征信資料,統一為相同的格式,以友善存儲和使用。比如Java 中的 Arrays.asList() 也可以看作一種資料擴充卡,将數組類型的資料轉化為集合容器類型。
剖析擴充卡模式在 Java 日志中的應用
Java中有很多日志架構,在項目開發中,我們常用它們來列印日志資訊。其中,比較常用的有 log4j、logback,以及 JDK 提供的 JUL(java.util.logging) 和 Apache 的JCL(Jakarta Commons Logging) 等。
大部分日志架構都提供了相似的功能,比如按照不同級别(debug、info、warn、erro……)列印日志等,但它們并沒有實作統一的接口。這主要可能是曆史原因,它不想JDBC那樣,一開始就制定了資料庫操作的接口規範。
如果我們隻是開發一個自己用的項目,那什麼日志架構都可以。但是如果我們開發的是一個內建到其他系統的元件、架構、類庫等,那日志架構的選擇就沒有那麼随意了。
比如,項目中用到的某個元件使用 log4j 來列印日志,而我們項目本身使用的是logback。将元件引入到項目中之後,我們的項目就相當于有兩套日志列印架構。每種日志架構都有自己特有的配置方式。是以,我們要針對每種日志架構編寫不同的配置檔案(比如,日志存儲的檔案位址、列印日志的格式)。如果引入多個元件,每個元件使用的日志架構都不一樣,那日志本身的管理工作就變得非常複雜。是以,為了解決這個問題,我們需要同一日志列印架構。
java中的Slf4j 這個日志架構就相當于 JDBC 規範,提供了一套列印日志的統一接口規範。不過,它隻定義了接口,并沒有提供具體的實作,需要配合其他日志架構架(log4j、logback……)來使用。
不僅如此,Slf4j 的出現晚于 JUL、JCL、log4j 等日志架構,是以,這些日志架構也不可犧牲掉版本相容性,将接口改造成符合 Slf4j 接口規範。Slf4j 也事先考慮到了這個問題,是以它不僅僅提供了統一的接口定義,還提供了針對不同日志架構的擴充卡,對不同的日志架構的接口進行了二次封裝,适配成統一的Slf4j接口定義。具體代碼如下:
// slf4j統一的接口定
package org.slf4j;
public interface Logger {
public boolean isTraceEnabled();
public void trace(String msg);
public void trace(String format, Object arg);
public void trace(String format, Object arg1, Object arg2);
public void trace(String format, Object[] argArray);
public void trace(String msg, Throwable t);
public boolean isDebugEnabled();
public void debug(String msg);
public void debug(String format, Object arg);
public void debug(String format, Object arg1, Object arg2)
public void debug(String format, Object[] argArray)
public void debug(String msg, Throwable t);
//...省略info、warn、error等一堆接口
}
// log4j日志架構的擴充卡
// Log4jLoggerAdapter實作了LocationAwareLogger接口,
// 其中LocationAwareLogger繼承自Logger接口,
// 也就相當于Log4jLoggerAdapter實作了Logger接口。
package org.slf4j.impl;
public final class Log4jLoggerAdapter extends MarkerIgnoringBase implements LocationAwareLogger, Serializable {
final transient org.apache.log4j.Logger logger; // log4j
public boolean isDebugEnabled() {
return logger.isDebugEnabled();
}
public void debug(String msg) {
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, null);
}
public void debug(String format, Object arg) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg1, arg2);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String format, Object[] argArray) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String msg, Throwable t) {
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, t);
}
//...省略一堆接口的實作...
}
是以,在開發業務系統或者開發架構、元件的時候,我們統一使用 Slf4j 提供的接口來編寫列印日志的代碼,具體使用哪種日志架構實作(log4j、logback……),是可以動态地指定的,隻需要将相應的 SDK 導入到項目中即可。
代理、橋接、裝飾器、擴充卡 4 種設計模式的差別
代理、橋接、裝飾器、擴充卡,這 4 種模式是比較常用的結構型設計模式。它們的代碼結構非常相似。籠統來說,它們都可以稱為 Wrapper 模式,也就是通過 Wrapper 類二次封裝原始類。
盡管代碼結構相似,但這 4 種設計模式的用意完全不同,也就是說要解決的問題、應用場景不同,這也是它們的主要差別。
- 代理模式:代理模式在不改變原始類接口的條件下,為原始類定義一個代理類,主要目的是控制通路,而非加強功能。這是它跟裝飾器模式最大的不同
- 橋接模式:橋接模式的目的是将接口部分和實作部分分離,進而讓它們可以更加容易、也相對獨立的加以改變
- 裝飾器模式:裝飾器模式在不改變原始類接口的情況下,對原始類功能進行增強,并且支援多個裝飾器模式的嵌套使用
- 擴充卡模式:擴充卡模式是一種事後的補救政策。擴充卡提供跟原始類不同的接口,而代理模式、裝飾器模式提供的都是跟原始類相同的接口。
總結
擴充卡模式是用來做适配,它将不相容的接口轉換為可相容的接口,讓原本由于接口不相容而不能一起工作的類可以一起工作。擴充卡模式有兩種實作方式:類擴充卡和對象擴充卡。其中,類擴充卡使用繼承關系來實作,對象擴充卡使用組合關系來實作。
一般來說,擴充卡模式可以看作一種“補償模式”,用來補救設計上的缺陷。應用這種模式算是“無奈之舉”,如果在設計初期,我們就能協調規避接口不相容的問題,那這種模式就沒有應用的機會了。
那在實際的開發中,什麼情況下才會出現接口不相容呢?
- 封裝有缺陷的接口設計
- 統一多個類的接口設計
- 替換依賴的外部系統
- 相容老版本接口
- 适配不同格式的資料