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【Android開發】範例1-實作跟蹤滑鼠單擊狀态的圖檔按鈕

在Android中實作手指點選圖檔按鈕與不點選圖檔按鈕的時候,按鈕的顔色或樣式不一樣,給使用者一種按鈕被按下并切換的感覺,提高使用者體驗。

實作效果如圖:

手指按按鈕之前

【Android開發】範例1-實作跟蹤滑鼠單擊狀态的圖檔按鈕

手指按按鈕瞬間:

【Android開發】範例1-實作跟蹤滑鼠單擊狀态的圖檔按鈕

具體實作:

首先建立布局檔案main.xml,内容居中顯示,添加一個ImageButton,并将其設定為透明背景(為圖檔設定android:src後,該按鈕圖檔将帶有一個灰色背景,為了美觀将其背景設為透明效果,不過這樣改圖檔按鈕将不會有滑鼠單擊效果)。

rea/layout/main.xml:

<pre name="code" class="html"><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
	android:layout_width="wrap_content"
	android:layout_height="wrap_content"
	android:orientation="vertical"
	android:gravity="center"
	android:screenOrientation="landscape" 
	android:background="@drawable/background">
	
    <ImageButton android:id="@+id/start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/button_state"
        android:background="#0000"/>
    
</LinearLayout>
           

res/drawable/button_state.xml,用于設定滑鼠按下時顯示的圖檔和滑鼠沒有按下時的圖檔:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/stop"/>
	<item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/in"/>
</selector>
           

MainActivity:

package com.example.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.Toast;


public class MainActivity extends Activity {
	private OnCheckedChangeListener checkBox_listener;
	private int year,month,day,hour,minute;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
	    
		ImageButton imagebutton=(ImageButton)findViewById(R.id.start);
		imagebutton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "進入遊戲......", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				
			}
		});
	}
}
           

轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/44833783

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