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Cocos Creator v2.0.8 正式釋出,完善微信支援

新春伊始,萬象更新,剛過完春節,不少開發者朋友已經陸續複工了。為了不耽誤大家的工作,我們緊急釋出了 Cocos Creator 2.0.8 版本,主要用于完善對安卓新版微信(7.0.3)的支援。建議所有微信小遊戲開發者進行更新,如不能更新,也可參考這個文章(https://forum.cocos.com/t/7-0-3/73287)手動适配。

2.0.8 改動說明

在 cc.WXSubContextView 元件上增加了 reset 方法,讓使用者在切換子域視圖的時候能通過調用這個 API 來正确重置視圖大小。(https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3718)

  • 修複在安卓微信 7.0.3 上部分機型開啟了 Retina 仍然會模糊的問題
  • 修複在安卓微信 7.0.3 上因監聽 Device Motion 導緻的幀率不穩
  • 修複微信小遊戲子包不含任何資源時加載會報錯的問題
  • 修複在微信開放資料域中無法使用 BMFont 的問題
  • 修複 RichText 使用 font 标簽無效的問題
  • 修複 RichText 使用 on 标簽時無法傳參的問題
  • 修複編輯器無法通過指令行建構項目的問題
  • 适配從 Creator 2.1 降級到 2.0 之後的場景縮放問題

以上就是 Cocos Creator 2.0.8 的更新說明,各位開發者可通路 https://www.cocos.com/download 進行下載下傳。

百度小遊戲預告

我們已經完成了百度小遊戲的适配工作,目前正在内測當中。接下去我們會盡快釋出 2.0.9 正式版本,敬請期待!

最後祝大家新的一年裡,有披着星辰黑着眼眶的夜,也有說走就走随時出發的旅程~

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