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都2021了,做Android開發該跑步前進了,GitHub榜熱度前三之—音視訊開發技術一,初級入門篇:二,中級進階篇:進階探究篇:FFmpeg 學習記錄

前言:如今音視訊的知識紛繁複雜,自己學習非常困難,既需要非常紮實的基礎知識,又需要有很多的工程經驗;

而音視訊從業者基本上有兩個層面:一個層面是搞音視訊算法,這類人非常少,需要有深的數學能力和算法背景,這類人一般都會選擇去大公司,薪水百萬是最low 的。

另一個層面是搞工程,這類人相對較多,他們有紮實的理論基礎,很強的技術功底,對音頻、視訊都非常熟悉。這些人工資要比一般開發者高20%左右;随着5G時代的到來,音視訊慢慢變成人們日常生活中的必須品。是以,現在有大量的公司開始尋找音視訊人才,一個稍好點的音視訊人才現在可能會有3-4家公司搶着要。是以,對音視訊人才的需求也從小衆變成了大衆,這更多的是大家對未來市場的預期導緻的結果。

可在目前的确沒有比較系統的教程或者書籍,網上的部落格文章也都是比較零散的,在此小編花費大量時間收集和整理,終于将音視訊方面的知識點整理成了一個專題,今天借此文章分享給對音視訊感興趣的小夥伴。

我們先來看看一個方向性的學習指南:

1. 在 Android 平台繪制一張圖檔,使用至少 3 種不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定義 View

2. 在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音頻 PCM 資料的采集和播放,并實作讀寫音頻 wav 檔案

3. 在 Android 平台使用 Camera API 進行視訊的采集,分别使用 SurfaceView、TextureView 來預覽 Camera 資料,取到 NV21 的資料回調

4. 學習 Android 平台的 MediaExtractor 和 MediaMuxer API,知道如何解析和封裝 mp4 檔案

5. 學習 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 開發的基本流程,使用 OpenGL 繪制一個三角形

6. 學習 Android 平台 OpenGL ES API,學習紋理繪制,能夠使用 OpenGL 顯示一張圖檔

7. 學習 MediaCodec API,完成音頻 AAC 硬編、硬解

8. 學習 MediaCodec API,完成視訊 H.264 的硬編、硬解

9. 串聯整個音視訊錄制流程,完成音視訊的采集、編碼、封包成 mp4 輸出

10. 串聯整個音視訊播放流程,完成 mp4 的解析、音視訊的解碼、播放和渲染

11. 進一步學習 OpenGL,了解如何實作視訊的剪裁、旋轉、水印、濾鏡,并學習 OpenGL 進階特性,如:VBO,VAO,FBO 等等

12. 學習 Android 圖形圖像架構,能夠使用 GLSurfaceviw 繪制 Camera 預覽畫面

13. 深入研究音視訊相關的網絡協定,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

14. 深入學習一些音視訊領域的開源項目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等

15. 将 ffmpeg 庫移植到 Android 平台,結合上面積累的經驗,編寫一款簡易的音視訊播放器

16. 将 x264 庫移植到 Android 平台,結合上面積累的經驗,完成視訊資料 H264 軟編功能

17. 将 librtmp 庫移植到 Android 平台,結合上面積累的經驗,完成 Android RTMP 推流功能

18. 上面積累的經驗,做一款短視訊 APP,完成如:斷點拍攝、添加水印、本地轉碼、視訊剪輯、視訊拼接、MV 特效等功能

相信我,如果你認真把所有任務都完成了,你一定會成為音視訊人才招聘市場的香饽饽~~如何才能更好地學好以上知識呢?下面正是要給大家分享小編花費86天整理的關于音視訊開發入門到進階,已整理成PDF文檔:有需要完整版的可以點此處免費擷取。

一,初級入門篇:

一 繪制圖檔

1. ImageView 繪制圖檔

2. SurfaceView 繪制圖檔

3. 自定義 View 繪制圖檔

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二、AudioRecord API詳解

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三、使用 AudioRecord 實作錄音,并生成wav

  • 建立一個AudioRecord對象
  • 初始化一個buffer
  • 開始錄音
  • 建立一個資料流,一邊從AudioRecord中讀取聲音資料到初始化的buffer,一邊将buffer中資料導入資料流。
  • 關閉資料流
  • 停止錄音
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四、用 AudioTrack 播放PCM音頻

1.AudioTrack 基本使用

  • MODE_STATIC模式
  • MODE_STREAM模式

2.AudioTrack 詳解

  • 音頻流的類型
  • Buffer配置設定和Frame的概念
  • AudioTrack構造過程

3. AudioTrack 與 MediaPlayer 的對比

  • 差別
  • 聯系
  • SoundPool
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五、使用 Camera API 采集視訊資料

1.預覽 Camera 資料

2.取到 NV21 的資料回調

六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封裝 mp4 檔案

1.MediaExtractor API介紹

2.MediaMuxer API介紹

3.使用情境

[外鍊圖檔轉存失敗,源站可能有防盜鍊機制,建議将圖檔儲存下來直接上傳(img-SyQ0RIQJ-1610008384914)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/24337213-9dedd750fdd1eee4?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]

七. MediaCodec API 詳解

1.MediaCodec 介紹

2.MediaCodec API 說明

3.MediaCodec 流控

  • 流控基本概念
  • Android 寫死流控
  • Android 流控政策選擇
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由于文章篇幅受限,剩餘内容過多,文中插圖有限,下文隻能截圖目錄展示:

二,中級進階篇:

  • Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹
  • Android OpenGL ES 開發(二): OpenGL ES 環境搭建
  • Android OpenGL ES 開發(三): OpenGL ES 定義形狀
  • Android OpenGL ES 開發(四): OpenGL ES 繪制形狀
  • Android OpenGL ES 開發(五): OpenGL ES 使用投影和相機視圖
  • Android OpenGL ES 開發(六): OpenGL ES 添加運動效果
  • Android OpenGL ES 開發(七): OpenGL ES 響應觸摸事件
  • Android OpenGL ES 開發(八): OpenGL ES 着色器語言GLSL
  • Android OpenGL ES 開發(九): OpenGL ES 紋理貼圖
  • Android OpenGL ES 開發(十): 通過GLES20與着色器互動
  • 使用 OpenGL 顯示一張圖檔
  • GLSurfaceviw 繪制 Camera 預覽畫面及實作拍照
  • 使用OpenGL ES 完成視訊的錄制,并實作視訊水印效果
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進階探究篇:

  • 深入學習音視訊編碼,如H.264,AAC,研究使用開源編解碼庫,如x.264,JM 等
  • 深入研究音視訊相關的網絡協定,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
  • 深入學習一些音視訊領域的開源項目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
  • 将 ffmpeg 庫移植到 Android 平台,結合上面積累的經驗,編寫一款簡易的音視訊播放器
  • 将 x264 庫移植到 Android 平台,結合上面積累的經驗,完成視訊資料 H264 軟編功能
  • 将 librtmp 庫移植到 Android 平台,結合上面積累的經驗,完成 Android RTMP 推流功能

音視訊編解碼技術

  • 音視訊編解碼技術(一):MPEG-4/H.264 AVC 編解碼标準
  • 音視訊編解碼技術(二):AAC 音頻編碼技術

流媒體協定

  • 流媒體協定(一):HLS 協定
  • 流媒體協定(二):RTMP協定

多媒體檔案格式

  • 多媒體檔案格式(一):MP4 格式
  • 多媒體檔案格式(二):FLV 格式
  • 多媒體檔案格式(三):M3U8 格式
  • 多媒體檔案格式(四):TS 格式
  • 多媒體檔案格式(五):PCM / WAV 格式
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FFmpeg 學習記錄

  • FFmpeg指令行工具學習(一):檢視媒體檔案頭資訊工具ffprobe
  • FFmpeg指令行工具學習(二):播放媒體檔案的工具ffplay
  • FFmpeg指令行工具學習(三):媒體檔案轉換工具ffmpeg
  • FFmpeg指令行工具學習(四):FFmpeg 采集裝置
  • FFmpeg指令行工具學習(五):FFmpeg 調整音視訊播放速度
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  • FFmpeg 學習(一):FFmpeg 簡介
  • FFmpeg 學習(二):Mac下安裝FFmpeg
  • FFmpeg 學習(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
  • FFmpeg 學習(四):FFmpeg API 介紹與通用 API 分析
  • FFmpeg 學習(五):FFmpeg 編解碼 API 分析
  • FFmpeg 學習(六):FFmpeg 核心子產品 libavformat 與 libavcodec 分析
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  • FFmpeg 結構體學習(一): AVFormatContext 分析
  • FFmpeg 結構體學習(二): AVStream 分析
  • FFmpeg 結構體學習(三): AVPacket 分析
  • FFmpeg 結構體學習(四): AVFrame 分析
  • FFmpeg 結構體學習(五): AVCodec 分析
  • FFmpeg 結構體學習(六): AVCodecContext 分析
  • FFmpeg 結構體學習(七): AVIOContext 分析
  • FFmpeg 結構體學習(八):FFMPEG中重要結構體之間的關系
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更多目錄截圖:

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**總結:**以上就是關于音視訊的資料最強整理和概括了(還有部分内容沒有截圖出來),相信應該是全網最全了,所有資料都是免費分享給大家的,也省去了對音視訊感興趣的小夥伴們四處找資料的時間,如果你正好需要可以點此處免費擷取

音視訊開發的前景,相信大家從相關的招聘網站上就可以看到,不管是流媒體開發還是音視訊處理開發,都是大量招人的,并且由于入門門檻相對較高,學習周期長,薪資也是居高不下。

另外:小編還收集整理一些音視訊相關配套視訊,相信能使大家學習起來更加快速有效:

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Android架構師之路很漫長, 一起共勉吧!學習之路猶如逆水行舟,不進則退,如果你松懈了, 那麼你就退步了,而在Android開發工作中沒有一門吃香獨特的技術,想拿高薪也隻能是望塵莫及的。做個勤奮向上的人,加緊學習,抓住中心,甯精勿雜,甯專勿多。

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