随便上網找一張圖檔,找個Unity3d支援的格式,例如:.png格式(jpg格式不能經過下面的摳圖去掉背景)
然後直接把圖檔拖動到Unity3d裡面,可用一個檔案儲存這些圖檔資源,修改Texture Types為Sprite(2D and UI),下面Wrap Mode為Clamp即可。
可是,一般是可以直接這樣就OK了,但有一種圖檔,例如:

類似于這種圖檔,是有的吧?導入進去後,這個圓形外面的白色和灰色的背景很礙眼,如何将這些去掉呢,隻剩下一個圓形的圖檔。
使用簡易版PS或者美圖秀秀軟體可将它們去掉,這種技術叫摳圖,就是将需要的圖檔内容拿出來變成新的一張圖檔,這樣白色和灰色的背景就不見了。
注意:.jpg圖檔不知道為何在摳圖之後背景圖還是一樣存在,換了一種格式.png就可以了,-_-||