了解了java中使用BigDecimal之後改在javascript上使用BigDecimal
javascript上使用BigDecimal 與java中使用還是有很大差別的
定義BigDecimal類型
var x = new BigDecimal();
此時的 x相當于一個空的BigDecimal類型的資料
将資料改為BigDecimal類型
如修改 var x = 1;
相當于将x的值重新定義在指派給x
x = new BigDecimal(""+x);
多加注意
new BigDecimal(); 括号中隻能是字元串類型的數字如果是變量 參考我寫的方式(“”+x)
js中的BigDecimal方法與java中的還是有一些差別的
常用的加減乘除是相同的
java中一些擴充方法在js中無法使用 也有可能是我在網上找的js檔案不齊全造成的
如上一篇 java中用到的
除 這個方法:x.divide();
js中就隻有除法運算的功能 java中有擴充的參數進行一些其他操作
js中BigDecimal的四舍五入
使用的方法
x.setScale(10, BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN);
其中10表示保留小數位數
BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN表示四舍五入的規則
其他四舍五入規則
ROUND_CEILING
Rounding mode to round towards positive infinity.
向正無窮方向舍入
ROUND_DOWN
Rounding mode to round towards zero.
向零方向舍入
ROUND_FLOOR
Rounding mode to round towards negative infinity.
向負無窮方向舍入
ROUND_HALF_DOWN
Rounding mode to round towards "nearest neighbor" unless both neighbors are equidistant, in which case round down.
向(距離)最近的一邊舍入,除非兩邊(的距離)是相等,如果是這樣,向下舍入, 例如1.55 保留一位小數結果為1.5
ROUND_HALF_EVEN
Rounding mode to round towards the "nearest neighbor" unless both neighbors are equidistant, in which case, round towards the even neighbor.
向(距離)最近的一邊舍入,除非兩邊(的距離)是相等,如果是這樣,如果保留位上的數字是奇數,使用ROUND_HALF_UP ,如果是偶數,使用ROUND_HALF_DOWN
ROUND_HALF_UP
Rounding mode to round towards "nearest neighbor" unless both neighbors are equidistant, in which case round up.
向(距離)最近的一邊舍入,除非兩邊(的距離)是相等,如果是這樣,向上舍入, 1.55保留一位小數結果為1.6
ROUND_UNNECESSARY
Rounding mode to assert that the requested operation has an exact result, hence no rounding is necessary.
計算結果是精确的,不需要舍入模式
ROUND_UP
Rounding mode to round away from zero.
向遠離0的方向舍入
如有錯誤望指正 謝謝
BigDecimal.js檔案:我使用的
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