關于什麼是時間輪算法,自己百度吧,這裡列出我用go語言實作的時間輪算法,已經上線應用,穩定。
package timer
import (
"log"
"sync"
"time"
)
const wheel_cnt uint8 = //時間輪數量5個
var element_cnt_per_wheel = [wheel_cnt]uint32,,,,} //每個時間輪的槽(元素)數量。在 256+64+64+64+64 = 512 個槽中,表示的範圍為 2^32
var right_shift_per_wheel = [wheel_cnt]uint32,,,,} //當指針指向目前時間輪最後一位數,再走一位就需要向上進位。每個時間輪進位的時候,使用右移的方式,最快實作進位。這裡是每個輪的進位二進制位數
var base_per_wheel = [wheel_cnt]uint32,, *, * *, * * *} //記錄每個時間輪指針目前指向的位置
var mutex sync.Mutex //加鎖
var rwmutex sync.RWMutex
var newest [wheel_cnt]uint32 //每個時間輪目前指針所指向的位置
var timewheels ][]*Node //定義5個時間輪
var TimerMap map[string]*Node = make(map[string]*Node) //儲存待執行的計時器,友善按連結清單節點指針位址直接删除定時器
type Timer struct {
Name string //定時器名稱
Inteval uint32 //時間間隔,即以插入該定時器的時間為起點,Inteval秒之後執行回調函數DoSomething()。例如程序插入該定時器的時間是2015-04-05 10:23:00,Inteval=5,則執行DoSomething()的時間就是2015-04-05 10:23:05。
DoSomething func(interface{}) //自定義事件處理函數,需要觸發的事件
Args interface{} //上述函數的輸入參數
}
func SetTimer(name string, inteval uint32, handler func(interface{}), args interface{}) {
if inteval <= {
return
}
var bucket_no uint8 =
var offset uint32 = inteval
var left uint32 = inteval
for offset >= element_cnt_per_wheel[bucket_no] { //偏移量大于目前時間輪容量,則需要向高位進位
offset >>= right_shift_per_wheel[bucket_no] //計算高位的值。偏移量除以低位的進制。比如低位目前是256,則右移8個二進制位,就是除以256,得到的結果是高位的值。
var tmp uint32 =
if bucket_no == {
tmp =
}
left -= base_per_wheel[bucket_no] * (element_cnt_per_wheel[bucket_no] - newest[bucket_no] - tmp)
bucket_no++
}
if offset < {
return
}
if inteval < base_per_wheel[bucket_no]*offset {
return
}
left -= base_per_wheel[bucket_no] * (offset -)
pos := (newest[bucket_no] + offset) % element_cnt_per_wheel[bucket_no] //通過類似hash的方式,找到在時間輪上的插入位置
var node Node
node.SetData(Timer{name, left, handler, args})
rwmutex.RLock()
TimerMap[name] = timewheels[bucket_no][pos].InsertHead(node) //插入定時器
rwmutex.RUnlock()
//fmt.Println("pos ", bucket_no, pos, tmp)
}
func step() {
//var dolist list.List
{
rwmutex.RLock()
//周遊所有桶
var bucket_no uint8 =
for bucket_no =; bucket_no < wheel_cnt; bucket_no++ {
newest[bucket_no] = (newest[bucket_no] +) % element_cnt_per_wheel[bucket_no] //目前指針遞增1
//fmt.Println(newest)
var head *Node = timewheels[bucket_no][newest[bucket_no]] //傳回目前指針指向的槽位置的表頭
var firstElement *Node = head.Next()
for firstElement != nil { //連結清單不為空
if value, ok := firstElement.Data().(Timer); ok { //如果element裡面确實存儲了Timer類型的數值,那麼ok傳回true,否則傳回false。
inteval := value.Inteval
doSomething := value.DoSomething
args := value.Args
if nil != doSomething { //有遇到函數為nil的情況,是以這裡判斷下非nil
if == bucket_no || == inteval {
//dolist.PushBack(value) //執行自定義處理函數
go doSomething(args)
} else {
SetTimer(value.Name, inteval, doSomething, args) //重新插入計時器
}
}
Delete(firstElement) //删除定時器
}
firstElement = head.Next() //重新定位到連結清單第一個元素頭
}
if != newest[bucket_no] { //指針不是0,還未轉回到原點,跳出。如果回到原點,則說明轉完了一圈,需要向高位進位1,則繼續循環入高位步進一步。
break
}
}
rwmutex.RUnlock()
}
}
func Run() {
var i int =
for {
go step()
i++
log.Printf("第%ds", i)
//間隔時間inteval=1s
time.Sleep * time.Second)
}
}
func init() { //初始化
var bucket_no uint8 =
for bucket_no =; bucket_no < wheel_cnt; bucket_no++ {
var i uint32 =
for ; i < element_cnt_per_wheel[bucket_no]; i++ {
timewheels[bucket_no] = append(timewheels[bucket_no], new(Node))
}
}
}
測試下效果
package main
import (
"log"
"runtime"
"timer_server/timer"
)
func callback1(args interface{}) {
//隻執行一次的事件
if values, ok := args.([]string); ok {
var str1 string = values]
var str2 string = values]
log.Println("callback1(" + str1 + "," + str2 + ")")
} else {
log.Println("callback1()")
}
}
func callback2(args interface{}) {
//每次在目前時間點之後5s插入一個定時器,這樣就能形成每隔5秒調用一次callback2回調函數,可以用于周期性事件
timer.SetTimer("callback2",, callback2, args)
log.Println("callback2")
}
func main() {
// cpu多核
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
// 定時器1,傳入兩個參數
timer.SetTimer("callback1",, callback1, []string{"hello", "world"})
// 定時器2,不傳參數
timer.SetTimer("callback2",, callback2, nil)
// 移除定時器
//timer.Delete(timer.TimerMap["callback2"])
//運作計時器
timer.Run()
}
完整的代碼在,https://github.com/liberalman/timer_server,這裡隻列出主要的部分。
将代碼下載下傳到您本地GOPATH路徑下,進入timer_server目錄下,執行
go build
用以編譯生成timer_server,沒問題的話,運作
./timer_server
看到結果
2015/04/13 13:06:43 第1s
2015/04/13 13:06:44 第2s
2015/04/13 13:06:45 第3s
2015/04/13 13:06:45 callback1(hello,world)
2015/04/13 13:06:46 第4s
2015/04/13 13:06:47 第5s
2015/04/13 13:06:48 第6s
2015/04/13 13:06:48 callback2
2015/04/13 13:06:49 第7s
2015/04/13 13:06:50 第8s
2015/04/13 13:06:51 第9s
2015/04/13 13:06:52 第10s
2015/04/13 13:06:53 第11s
2015/04/13 13:06:53 callback2
……
結果顯示第3秒的時候,調用了callback1回調函數,并且隻調用了一次,以後不再調用了。
在第6s的時候,調用callback2,并且以後每隔5秒都會調用該函數,成了周期。
然後我們将
這行的注釋去掉,看看運作結果
2015/04/13 13:09:31 第1s
2015/04/13 13:09:32 第2s
2015/04/13 13:09:33 第3s
2015/04/13 13:09:34 callback1(hello,world)
2015/04/13 13:09:35 第4s
2015/04/13 13:09:36 第5s
2015/04/13 13:09:37 第6s
2015/04/13 13:09:38 第7s
2015/04/13 13:09:39 第8s
2015/04/13 13:09:40 第9s
2015/04/13 13:09:41 第10s
2015/04/13 13:09:42 第11s
……
可以看到,callback2不再被調用了,因為把這個定時器跟删除了,根據它的名稱callback2找到其位置删除的。
始于2015-04-10,北京;更新至2016-06-13,杭州。