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substance painter 烘焙非pbr單張光照貼圖

substance painter 烘焙非pbr單張光照貼圖

有時候我們不需要所有pbr貼圖而是隻需要一張所有貼圖的混合貼圖,也就是固化光影

這種非pbr貼圖可以在手機或者固定視角場景等上面使用,因為隻有一張圖消耗很低

就像painter中2d面闆 material狀态下看到的

這個時候就需要烘焙光照

painter已經自帶這種功能

但是光照貼圖并不是在導出的時候選擇

而是要通過一個filter把貼圖轉換出來

substance painter 烘焙非pbr單張光照貼圖

裡面有兩種filter涉及這種功能

baked_lighting 主要作用就是烘焙直接光照和貼圖

baked_lighting_environment  這種最好,把環境貼圖也烘焙上去了

這裡做一張有完整光源的顔色貼圖

開始放一個高反光的材質比如黃金材質

首先需要輸出這個貼圖要在color模式下檢視模型(預設是material 按c切換)

substance painter 烘焙非pbr單張光照貼圖

然後烘焙模型需要的貼圖

以帶environment為例需要烘焙 curvature ,world space normals就可以

如果不烘焙光照會和平時不一緻

在filter裡把baked_lighting_environment放在圖層最上方

可以看到color貼圖有光影了

substance painter 烘焙非pbr單張光照貼圖

但是沒有環境光

這裡就在材質的environment裡面找一張自帶的環境圖

這個時候如果需要旋轉環境球就不能在編輯器裡轉了,用參數旋轉

最後導出貼圖導出basecolor就行

參考位址

https://www.youtube.com/watch?v=WHQfYklBVTY

https://share.allegorithmic.com/libraries/1162

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