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魔獸世界盜賊潛行比走路還快這合理嗎?為何這麼設計?魔獸世界是一款非常受歡迎的大型網絡遊戲,遊戲中有很多職業特色設計,其中

作者:大氣方遠航

魔獸世界盜賊潛行比走路還快這合理嗎?為何這麼設計?

魔獸世界是一款非常受歡迎的大型網絡遊戲,遊戲中有很多職業特色設計,其中盜賊潛行比走路還快就是一個比較有争議的設計。它到底合理嗎?

·首先,盜賊潛行比走路還快,在競技場設計中是合理的。因為在競技場中速度非常重要,能夠快速移動可以幫助盜賊躲避敵人的攻擊,增加生存能力,這也展現了職業特色。

但是在遊戲整體設計中,這種設計影響比較大,因為它使得盜賊在PvE模式下的行動速度也達到與其他職業相差甚遠的程度,使得其他職業在與盜賊組隊時可能會因為盜賊的快速移動而感到不适應。

·其次,正式服的團本難度源自滅團技能,這導緻玩家在戰鬥中行動比較單調,而盜賊潛行比走路還快的設計,則增加了遊戲中的變數,使得戰鬥更具挑戰性和樂趣。

·最後,早期的魔獸世界版本設計相對較為豐富,職業特色也更加明顯。盜賊能夠潛行比走路還快,這也是為了強調職業的特色,讓不同職業之間的差異更加明顯。

·最後随着後續版本,以競技場為核心設計,職業特色逐漸被消磨殆盡,導緻副本設計變得單調,缺少創新,這對于長期玩家來說,可能會感到無趣和乏味,它也會導緻遊戲的深度和多樣性大大降低。

總結來說,魔獸世界是一款非常複雜和多樣化的遊戲,其中職業特色的設計是其中之一。盜賊潛行比走路還快,盡管在競技場中有其合理性,在遊戲整體設計中,則需要考慮更多方面的影響,希望開發者能夠更加注重遊戲整體性的平衡性,展現每個職業的特色,開發更多有趣和多樣化的副本,讓魔獸世界能夠持續吸引更多的玩家。

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魔獸世界盜賊潛行比走路還快這合理嗎?為何這麼設計?魔獸世界是一款非常受歡迎的大型網絡遊戲,遊戲中有很多職業特色設計,其中
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