Unreal Engine 4 藍圖腳本學習,根據《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》學習整理
為了友善學習,通過以下設定将UE4調整為英語語言顯示界面。
為了實作角色控制,找到 FirstPersonCharacter藍圖腳本并打開
模闆自帶的一些腳本node
添加輸入映射
在Event Graph中空白處右鍵,這時就可搜尋到我們剛在項目設定中添加的兩個動作映射事件
角色的移動資料是在CharacterMovement元件中定義的
為了擷取和設定角色移動資料需要把元件引入到事件圖表中
這樣就實作了按下左shift鍵盤角色沖刺的效果,類似穿越火線中的沖刺效果
添加望眼鏡效果
FOV(field of view)的資料是在FirstPersonCamara元件中定義的是以将此元件拖拽到事件圖表中
以設定Field Of View的值, 預設值為90
設定完成運作遊戲檢視效果
滑鼠右鍵按下前
滑鼠右鍵按下後