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文章目錄
- 一、第一個Windows執行個體程式
- 二、自動下載下傳檔案及打開
-
- 1.URLDownloadToFile
- 2.ShellExecuteEx
- 三、檔案的建立、打開與關閉操作
- 總結
一、第一個Windows執行個體程式
提示框函數 : MessageBox
MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType)
hWnd:此參數代表消息框擁有的視窗。如果為NULL,則消息框沒有擁有視窗,
lpText:消息框的内容。
lpCaption:消息框的标題。
uType:指定一個決定對話框的内容和行為的位标志集。
MessageBox 函數講解
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
int WINAPI _tWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL, _T("這是我的第一個程式"), _T("我是标題"),MB_ABORTRETRYIGNORE| MB_ICONHAND|MB_DEFBUTTON3);
return 0;
}
二、自動下載下傳檔案及打開
1.URLDownloadToFile
URLDownloadToFile 函數講解
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "Urlmon.lib")
int WINAPI _tWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
//下載下傳=================================================
HRESULT hRet = URLDownloadToFile(NULL , _T("https://圖檔位址.jpg") , _T("D:\\tupian.png") , 0 , NULL);
/* 語句解釋。 5個參數
URLDownloadToFile(指針|一般為NULL, 要下載下傳的網址,要存放的檔案名,保留字段|一般為0,顯示下載下傳進度狀态)
傳回值 S_OK:下載下傳成功;
E_OUTOFMEMORY:緩沖區長度不夠,或者沒有足夠的記憶體來完成下載下傳的操作;
INET_E_DOWNLOAD_FAILURE:指定的資源或者回調接口有問題。*/
//提示====================================================
if (hRet == S_OK)
{
MessageBox(NULL, _T("下載下傳成功!"), _T("Tip"),MB_OK);
}
else
{
MessageBox(NULL, _T("下載下傳失敗!"), _T("Tip"),MB_OK);
}
//打開檔案=================================================
SHELLEXECUTEINFO ShellINfo = {0};
ShellINfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO); //結構大小
ShellINfo.lpVerb = _T("open"); //指定該函數的執行動作
ShellINfo.lpFile = _T("D:\\tupian.png"); //操作對象路徑
ShellINfo.nShow = SW_SHOW; //顯示一個視窗
BOOL bRet = ShellExecuteEx(&ShellINfo);//調用與傳回
return 0;
}
2.ShellExecuteEx
ShellExecuteEx 函數講解
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "Urlmon.lib")
int WINAPI _tWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{ //打開記事本=================================================
SHELLEXECUTEINFO ShellINfo = {0};
ShellINfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO); //結構大小
ShellINfo.lpVerb = _T("open"); //指定該函數的執行動作
ShellINfo.lpFile = _T("C:\\Windows\\notepad.exe"); //操作對象路徑[也可使是網址]
ShellINfo.nShow = SW_SHOW; //顯示一個視窗
BOOL bRet = ShellExecuteEx(&ShellINfo);//調用與傳回
return 0;
}
三、檔案的建立、打開與關閉操作
CreatFile 函數講解
1.建立新的空白檔案
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int WINAPI _tWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HANDLE hFile = CreateFile(_T("D:\\學習.txt"), GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
//(路徑,讀寫,讀,空,重名建立覆寫,無屬性)
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MessageBox(NULL, _T("檔案建立成功!"), _T("Tip"),MB_OK);
}
else
{
MessageBox(NULL, _T("檔案建立失敗!"), _T("Tip"),MB_OK);
}
return 0;
}
2.打開一個存在的檔案
3.打開一個檔案,如果檔案存在則正常打開,檔案不存在則新建立
4.打開一個檔案,如果檔案存在則正常打開,檔案不存在則新建立
總結
以上就是Windows 程式設計的基礎内容。