天天看點

OC線程note

1、線程同步方法a1:互斥鎖 @synchronized(id anObject){。。。}

id為被鎖的對象,内為所鎖住的代碼,這樣不僅可使線程同步,還能防止同一資源被多個線程讀取時的混亂。

2、線程同步方法a2:信号量 semaphore

信号量的加減,當達到某一值時觸發信号。

3、線程同步方法a3:事件

利用消息中心KVO機制,觸發相應事件。

[CTestContext::m_dicGlobal setObject: m_UI_LoadCellData forKey:@"Oculus_UI_LoadCellData"]; 

    [[CTestContext::m_dicGlobal objectForKey:@"Oculus_UI_LoadCellData"] setCurveData:senddata];
           
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(OnUiNotification:) name:kNotificationOnTestStart object:nil];
           
NSString * name = [nf name];
    if ([name isEqualToString:kNotificationOnTestStart])
    {
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(OnTestStart:) withObject:[nf userInfo] waitUntilDone:YES];
    }
           

4、有關UI的變化、控制等等,必須在主線程内進行      

[self performSelectorOnMainThread:@selector(UpdateView) withObject:nil waitUntilDone:NO];
           

5、資料處理等部分,直接用performSelectorInBackground,系統自動開一個背景線程處理并釋放線程,不需要開發者手動釋放。

未完待續。。。

oc