1、线程同步方法a1:互斥锁 @synchronized(id anObject){。。。}
id为被锁的对象,内为所锁住的代码,这样不仅可使线程同步,还能防止同一资源被多个线程读取时的混乱。
2、线程同步方法a2:信号量 semaphore
信号量的加减,当达到某一值时触发信号。
3、线程同步方法a3:事件
利用消息中心KVO机制,触发相应事件。
[CTestContext::m_dicGlobal setObject: m_UI_LoadCellData forKey:@"Oculus_UI_LoadCellData"];
[[CTestContext::m_dicGlobal objectForKey:@"Oculus_UI_LoadCellData"] setCurveData:senddata];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(OnUiNotification:) name:kNotificationOnTestStart object:nil];
NSString * name = [nf name];
if ([name isEqualToString:kNotificationOnTestStart])
{
[self performSelectorOnMainThread:@selector(OnTestStart:) withObject:[nf userInfo] waitUntilDone:YES];
}
4、有关UI的变化、控制等等,必须在主线程内进行
[self performSelectorOnMainThread:@selector(UpdateView) withObject:nil waitUntilDone:NO];
5、数据处理等部分,直接用performSelectorInBackground,系统自动开一个后台线程处理并释放线程,不需要开发者手动释放。
未完待续。。。