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王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

作者:王者可兒

#挑戰30天在頭條寫日記#

文丨王者可兒 原創

近幾年來,王者榮耀出新英雄的頻率保持在1年五個,一般情況下是每個賽季一個,每年最後一次賽季出兩個。今年或許會有例外,在下個賽季或許就會推出兩位新英雄。

王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

雖說每個賽季都有新英雄,但并非所有新英雄的設計都是成功的,有很多英雄隻有在剛上線的時候掀起了一些波瀾,随後便石沉大海再無聲息。

而今天咱們就一起來聊一聊,王者榮耀在這些年來推出的最成功以及最受玩家歡迎的幾位英雄。

鏡-設計很成功

20年3月份,破鏡之刃鏡上線王者榮耀,還記得剛上線的時候,鏡被玩家稱為最廢的新英雄,傷害刮痧,大招毫無作用。但是沒過多久,随着玩家逐漸熟悉了這個英雄的技能,找到了最适合的出裝,再加上官方的一些加強,鏡很快就成為了版本T0打野。

王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

原本刮痧的傷害變得可以秒人,沒什麼用的大招也被玩家開發出了多種玩法。那個時候的鏡就是版本唯一T0打野,在當初老虎雲中君肆虐的版本,唯有鏡能夠力壓這兩個英雄。

而後因為太過強勢,鏡得到了多次削弱,從傷害到回血再到機制,然而即便削弱,這個英雄的上限仍舊很高,在熟練度高的玩家手中,這個英雄就是頂尖打野。

即便到了如今,鏡也一直都是高分段最熱門的打野英雄,國服打野玩家就沒有不會玩鏡的。

瀾-設計很成功

20年鏡上線之後幾個月便成為了版本最強打野,一衆老牌打野英雄在鏡面前猶如一個呆瓜。為了能夠讓玩家有更多的選擇,官方在同年12月份,推出了瀾。

相比較鏡,瀾的操作更加簡單粗暴,玩法更加直白,也不需要太高的熟練度。是以瀾這個英雄在上線之後短短幾天,就取代了鏡的位置,成為了最強打野。

王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

經曆過那個版本的玩家相信對剛出的瀾應該都有印象,那個時期的瀾,是王者榮耀所有英雄中最容易一打五的英雄。不需要什麼操作,經濟也無需領先多少,隻要對面沒有特别強的硬控,瀾就可以一打五。回血高傷害高,會卡刀的瀾二技能可以無限放。

同樣是太過強勢,瀾很快遭到了玩家的削弱,每一次削弱的幅度都不小,玩家都以為瀾這個英雄會是以廢掉,但是憑借着優秀的技能機制,瀾仍舊穩居一線打野。

王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

從鏡瀾這兩個英雄上線以來,雲中君老虎玄策這些打野的時代已經過去,如今的野區最常見的打野一直都是瀾和鏡這兩個英雄。

馬超-設計很成功

19年8月份馬超登陸王者榮耀,剛出的馬超讓很多玩家達到了不屬于他的段位。兩級必定單殺,一槍秒掉脆皮,這就是當初馬超的強度。

王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

和鏡瀾一樣,馬超也被削弱了很多次,但是馬超的技能機制擺在那裡,即便數值降低了很多,但是馬超依然是上限最高的對抗路英雄。

在頂端局,一個會玩的馬超是後排的噩夢,憑借帥氣的外表外加強大的技能機制,馬超受到了很多玩家的歡迎,即便操作難度很高,仍舊有很多玩家樂此不疲的練習他。

瑤-設計很成功

19年4月16日,王者榮耀上線了第一個現象級英雄,那就是瑤,這個英雄的出現,給王者榮耀帶來了大量的新玩家,讓王者榮耀擁有了更多的關注。

王者榮耀:設計最成功的4位英雄,瑤妹位列榜首,馬超是法師噩夢

瑤的出現一下子讓遊戲中的女玩家粘性更高,可愛的外表,再加上安全感滿滿的技能,尤其是附身隊友的大招,瑤成為了女玩家最常使用的英雄。

如果隻說強度,瑤遠遠不如上面三位英雄,瑤無疑要比上面這三位英雄成功的多,經曆了衆多版本,瑤的人氣不僅沒有下降,反而越來越高。

時至今日,瑤的形象已經不僅僅出現在王者榮耀,各種漫展、COS、遊戲二創都可以看到瑤的身影,即便是不玩王者榮耀的玩家,也能認識瑤這個英雄。

可兒來總結

MOBA遊戲的技能機制總體也就是那些,是以現在新出的英雄機制方面也很難在帶給玩家新意,這也是為何現在的新英雄存在感越來越低的原因,像瑤這種現象級的英雄,往後再出一個的可能性非常低。

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