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經典遊戲中各種奇葩“中毒效果”,睡一覺什麼毒都解了

作者:街機時代

“毒素”傷害,是絕大部分遊戲中都存在的屬性傷害,在中毒之後身體往往都顯示綠色或者紫色。

毒素傷害在RPG、CRPG和ARPG中呈現的方式是直接的。持續掉血是基礎,附帶減行動速、減施法速度。

中毒産生的傷害往往有持續性。而且很有可能随着中毒加深而增加傷害。

還記得當年玩《暗黑破壞神2》時,稍微中一點毒也沒關系,反正過一會兒就恢複了。

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但要是中了精英怪或者BOSS的毒,那就必須盡快解毒。沒有解毒藥劑的話,喝井水或者回大學營都是可以的。遊戲中不僅僅武器帶毒、技能帶毒,甚至連死後爆炸也帶毒,當年網吧最受歡迎的流派就是“毒招死靈法師”。

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一般來說,遊戲中的毒素傷害隻有一種,隻需要有解毒草或者解毒藥水就可以了。

但也有部分RPG遊戲中将毒素進行了分類,這就導緻玩家必須對症下藥。直到今天我仍然不知道《仙劍》“淨衣符”怎麼用,一直沒用過。

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《仙劍奇俠傳》中有幾種毒,分别是:瘴毒(紫色),屍毒(黑色),赤毒(紅色),毒絲(青色),到了《仙劍3》還有水毒、火毒、風毒、雷毒和土毒。都必須要找對方法才能解毒。

戰鬥中要是我們光想着去解毒的話,那基本上就沒機會反擊了,剛剛解毒馬上又會中毒,還不如搏一搏,盡快拿下本局。

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另外還有麻痹、混亂、定身、封魔、咒封等一些屬性傷害,讓人煩躁不已。

不過在RPG遊戲中都有類似“五毒珠”的存在,隻要佩戴上之後就可以完全免疫毒素了。

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《仙劍奇俠傳》最讓玩家安心的地方,就是在打赢之後就算沒有更新也會恢複一定的血量,并且所有的毒素都會清除,就算之前戰敗的人也不需要另外吃複活藥。要是身體有任何不适,隻需要客棧睡一覺就能原地滿血複活。

在RPG遊戲中,敵人對我們用毒可以說是萬試萬靈,但我們對敵人用毒傷害卻很低,甚至對BOSS沒用。

《天龍八部》這邊就比較悲催了,中毒效果顯示的是“蝕”,在野外随便打什麼青蛙、蛇或者帶毒攻擊的人都有可能讓我們變成“綠人”。

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而且随着挨打的次數增加,“蝕”也會越來越深入,本來自己防禦已經很高了,敵人打我們隻能掉個位數。但這個“蝕”的傷害往往讓人承受不起,幾個回合就成殘血了。要是此時沒有解毒草,血量再多也無濟于事。

如下圖:中毒120

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遊戲前期的草藥解毒效果很有限,中毒一次有可能需要吃好幾顆解毒草,而且中毒越深,每回合掉的血就多。要是在野外沒有解毒草,那身上的補血道具估計得耗光,别想着多赢幾局就可以解毒,沒用的。

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最初我以為更新之後就沒問題了,但後來才發現更新之後一樣是綠色的。

此時要是有客棧或者旅店的話,睡一覺倒是可以解毒。但在野外幾乎是寸步難行啊!走兩步就是幾個怪,挨打之後毒素還會疊加,痛苦啊!當然了,這也僅僅針對前期。

ARPG中的毒素傷害往往都是比較給力的,能夠直接産生傷害,并一直持續。《刀劍封魔錄》中有那麼一種比較神奇的符咒:青龍符,扔出去之後就能揮發毒氣,任何人隻要被命中都會損失慘重,就算是BOSS連續吃下幾個也受不了。

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遊戲中唯一一個有霸體的BOSS:開陽,無論玩家怎麼打他都不會死,甚至血都不會掉。就是因為他的氣罩無法破解。

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但要是我們使用“青龍符”,就能在十秒内讓他直接殘血。雖然無法擊殺,但這也是唯一對他有效的攻擊了。想要殺死他,必須讓沈雲拿到滅神槍破解氣罩,然後才能殺。

青龍符(毒素)效果:

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“青龍符”對任何BOSS都是有奇效的,隻要他們在原地站上那麼三四秒,基本上就穩了。

不過說到将毒素元素玩到極緻的遊戲,那《惡魔城》系列絕對值得一提。

幾乎所有的版本中都有:毒素、石化、減速的輔助屬性。不僅僅雜兵和BOSS會玩,主角也能擷取到相關的能力

《惡魔城:月之輪回》毒蠍獅:

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毒素的效果是紫色,可以随意搭配攻擊。命中敵人之後可以産生持續的傷害。

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《月下夜想曲》中每次中毒之後,都會顯示POISON(中毒),街頭霸王毒藥就是這個名字。同樣的,這個版本中的毒素效果也是紫色。

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《月下夜想曲》中毒的方式有很多,中了别人的帶毒攻擊或者魔法,或者吃了帶毒的食物都會。不過毒素效果基本上不會影響遊戲的體驗,持續不了多久,而且掉血也不怎麼多。

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遊戲中能讓中毒的食物有很多,包括腐肉、腐爛的蘑菇,其中最霸道的是過期三年的牛奶。吃一口基本就殘血了。

在所有RPG遊戲中,似乎隻有《武林群俠傳》加入了最細緻的練毒功方法吧!

毒功,在前期根本不重要,估計玩家都會直接忽略吧!但是當劇情進入大地圖之後才發現,不練毒功的話根本不可能邀請到那些武林人士的,武林大會無法召開直接就是BAD END了。(早知道一開始就跟着師叔玄冥子混)

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想要提升毒功,就必須每天都去找“怪醫”進行挑戰。怪醫在遊戲中亦正亦邪,她的師兄是忘憂谷神醫,但她的行為也比較另類。

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每次試毒都是一場考驗,組織毒液流入心髒就算支撐下來了。毒功也會大大提升。

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但要是你沒有支撐過來的話,雖然不會死,但也會降低各種屬性,倒黴好幾天啊!

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這不由得讓我想起了電影中的情節,一般高手中毒之後,必定會用内功逼出來。

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主角練成毒功之後就比較猛了。毒術技能到達10以上,玄冥子再來逍遙谷(第二年8月)時,,便會傳授“斷魂掌”。最強的毒性攻擊之一啊!擊中對手之後大機率中毒,這樣一來傷害比一般攻擊高很多。

要是沒有練毒功的話,使用武器:梅花镖,碎宇刀,骨尺劍,陰陽棍,一樣可以打出毒術傷害。

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毒功達到100一般就不會中毒了,但是反彈回去的話一樣中毒。如:玄冥子、摩乎羅迦、毒,他們的毒功都達到了100。無論我們怎麼打都不會,他們都免疫毒素攻擊。

但要是我們練成了“乾坤挪移”,反彈他們的毒功,就可以讓他們中毒到死。

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玩家要是毒功練得好的話,還會直接進入結局哦!

每個年代接觸的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。

曾經的我們也追逐過最新潮的遊戲,體驗過各個時代的代表作

但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經典的遊戲,緬懷曾經逝去的青春。