天天看點

MacOS從源碼編譯open3d為Xcode工程

1、克隆open3d倉庫

git clone --recursive https://github.com/intel-isl/Open3D
           

注意加上 recursive,把3rdparty子子產品也克隆到本地

2、安裝依賴

util/scripts/install-deps-osx.sh
           

3、配置pybind

3.1 使用conda建立open3d虛拟環境

conda create -n open3d_build 
conda activate open3d_build
conda install python=3.6
           

檢視python路徑

which python
           

4、配置xcode build檔案

mkdir build-xcode
cd build-xcode
cmake -G Xcode ..
           

5、運作Open3D.xcodeproj

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