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iOS開發——swift——swift與OC之間不得不知道的21點swift與OC之間不得不知道的21點

swift與OC之間不得不知道的21點

自6月的WWDC大會上由蘋果的大神Chris Lattner向我們首次展示swift至今已經大半年時間了,雖然絕大部分軟體公司代碼裡還都見不到一丁點swift的影子,但各路大牛早已紛紛已經對swift進行過各種挖掘了。 我總結下我的看法。主要是給還沒仔細研究swift的好奇的OC攻城獅看

swfit和OC間的聯系

1.swift句尾不需要分号,除非你想在一行中寫三行代碼就加分号隔開。

2.swift不要寫main函數,程式預設從上往下執行

3.swift不分.h和.m檔案,一個類隻有.swift一個檔案

4.swift不在有位址的概念

5.swift資料類型都會自動判斷, 隻區分變量var 和常量let

6.強制轉換格式反過來了  OC強轉:(int)a      Swift強轉:int(a)

7.整數的資料類型可以通過.min和.max獲得最大和最小值

8.定義類型的别名文法改變  OC:typedef int MyInt      Swift:typealias MyInt = int

9.swift的模除取餘運算符支援小數了。  如 5%1.5 = 0.5

10.關于BOOL類型更加嚴格,Swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假

11.與第10點相聯系的就是,swift的指派運算符沒有傳回值。防止誤用“=”和“==”

12.swift可以多對多指派。 let(x,y) = (1,2)

13.swift的循環語句中必須加{}就算隻有一行代碼也必須要加

14.swift的switch語句後面以前隻能跟整數,現在可以跟各種資料類型了,如浮點字元串都行,并且裡面不用寫break,

如果不想要break的效果 即後面的都想執行 那就寫上關鍵字  fallthrough(注意:在fallthrough後面就不能再定義常量變量了)

接下來都是一些swift獨有的性質了

1.swift獨有的範圍運算符

a...b 表示 [a,b]  如3...5  就是範圍取3,4,5

a..<b 表示[a,b)  如3,5 就是取範圍3,4

可以直接寫在 for-in 循環中,或者if判斷中 如  for x in 0...5 {}

2.swift獨有的溢出運算符

預設情況下,當你往一個整型常量或變量賦于一個它不能承載的大數時,Swift不會讓你這麼幹的,它會報錯。這樣,在操作過大或過小的數的時候就很安全了。

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var potentialOverflow = Int16.max

// potentialOverflow 等于 32767, 這是 Int16 能承載的最大整數

potentialOverflow += 1

//  出錯了

 當然,你有意在溢出時對有效位進行截斷,你可采用溢出運算,而非錯誤處理。Swfit為整型計算提供了5個&符号開頭的溢出運算符。 

&+,&-,&*,&/,&%

這裡用上溢出做個舉例

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var willOverflow = UInt8.max

// willOverflow 等于UInt8的最大整數 255

willOverflow = willOverflow &+ 1

// 這時候 willOverflow 等于 0

 大概原理是 進了一位 物極必反

iOS開發——swift——swift與OC之間不得不知道的21點swift與OC之間不得不知道的21點

3.swift獨有的元組類型

var point = (x:15,y:20.2)

就是元組名是 point ,裡面有兩個元素x和y。  有點類似于結構體但是不是

想取出裡面的x的值指派就是  point.x = 30  或者point.0 = 30 (注:元組裡面的許多元素可以看作有數組的下标)

可以省略内部元素的名稱  var point = (15,20.2)  但是這樣的話,想取出值就隻能用point.0 = 30 這一種方法了,因為人家沒有元素名了好吧。

也可以明确指定元組内每一個元素的類型,假如那個20.2我不想要double類型 我想要是float類型。可以 var point = (Int,String) = (15,20.2)

注意:元組名稱和類型不能共存,比如你指定類型了 後面就不可以再指定名稱了 var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)

如果你想列印的話就寫println(point)  列印出來就是(10,20.2)

 并且在初始化的時候也可以用下劃線省略不需要的元素 如 var point = (_ ,20.2);

4.在switch語句中使用元組類型時還可以用類似SQL語句的文法 添加過濾條件

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switch

point{

  

case

let(x,y) where x== y:

      println(

"x與y的值相等"

);

  等等。。。。。。

}

5.函數的外部參數名

函數原來的格式是這樣(箭頭後面是傳回值)  func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}

調用時是 Sum(20,20)

加外部參數名的話在方法調用時可讀性更好,是寫在原參數名的前面,調用時也必須書寫

即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}

調用時寫 Sum(numone:20,numbertwo:20)

如果覺得這樣有點麻煩,可以讓外部參數名和内部參數名一樣

就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}

調用時寫 Sum(num1:20,num2:20)

6.函數的預設參數值

func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}

設定了預設的年齡為20 是以再調用時隻需要寫個名字

addStudent("james")

要注意的是,使用了預設參數值,系統會自動生成一個外部參數名。

想改名字也就要寫外部參數名了 即 addStudent("james",age:18)

7.函數的輸入輸出參數

在函數聲明時就用inout代替var  這樣以後可以在函數内部修改外面的值 類似于C語言的傳入指針

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func change (inout num:Int) {

  num = 10

}

var a = 20

change(&a)

得到的結果就是10

(注意:寫了輸入輸出參數就不能再用預設函數值的文法了)

用輸入輸出參數,實作多個傳回值功能

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func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){

  sum = num1 + num2

  minus = num1 - num2

}

var sum = 0 ,minus =0

SumAndMinus(20,5,&sum,&minus)

轉載于:https://www.cnblogs.com/chglog/p/5313436.html