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手殘黨大喜,上官婉兒調整後變得超簡單,飛天随便飛啦

作者:酒漸籽

上官婉兒剛出這個英雄的時候,真的是讓人眼前一亮,法師英雄還可以這麼秀?但是呢最後飛天的難度讓很多玩家頭疼,然而自從5月18号更新之後,真的做到了有手就行!

其實小編當初練婉兒幾近崩潰,因為連招太多了,五段滑行使得一技能和二技能可以組合多種方式,練習這英雄時甚至飛天都很難做到。當然最後還是找到了技巧,學的時間也很長。

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你認為上官婉兒強不強

談其傷害之前必須要說:會飛的婉兒真的太帥了!

玩的秀的婉兒玩家已經不是一個需要人保護的中單了,其氣勢已經直逼打野。尤其一套連招上天的畫面,加上不俗的傷害,帶走對面脆皮之後離開,優雅!真的太優雅了!

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講到傷害呢,上官婉兒作為中路法師,其傷害能讓對面中路頭疼無比,甚至讓對面清線都成為一種壓力。正常經濟下的上官婉兒在對面沒人支援的情況下,絕對可以抓廢發育路和中單,有種蘭陵王和妲己的恐怖感。

她的一段連招是任何脆皮的克星,克制的方法卻很少,大多數的中路想自保除了人數壓制,就是提前出輝月和複活甲了。

因為上官婉兒是女性英雄,加上其華麗的技能讨得很多女玩家的喜愛,但是上手難度又成為了玩家止步的理由。

但是5月18号之後正式調整上線

可能照顧到婉兒的難度,當然大多數人學會後還是覺得很簡單的,策劃則做出了調整讓她變得更簡單了。

不會飛的婉兒一般都是斷大引起的,必須五段滑行才能飛天是難度的根源,策劃調整了這個條件,從五段滑行變成至少三段就可以飛天。是以這對于玩家算是一個喜訊,無論你會不會飛天,或者有時會經常斷大,她基本上都能讓你輕松飛起來。

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當然了随着段數滑行的減少傷害自然也會降低不少,總的來說就是讓上官婉兒這個英雄更有發揮的空間,入門難度降低不少。

最後對于調整有玩家歡喜,也有玩家失望

有的玩家覺得上官婉兒降低門檻絕對是好事,降低下限讓不會玩的玩家也能輕松飛起來。有的卻害怕變得簡單以後會削弱。反正呢有人歡喜有人憂。

小編覺得其實每次的修改都是讓玩家對這個英雄的感情發生變化,還是比較建議策劃确定英雄的設定再上線,上線之後大刀闊斧的調整對于念舊的玩家心中總會有點難受的,小夥伴們覺得呢?

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