天天看點

Java 集合Collection與List的詳解

1.什麼是集合

存儲對象的容器,面向對象語言對事物的展現都是以對象的形式,是以為了友善對多個對象的操作,存儲對象,集合是存儲對象最常用的一種方式。

集合的出現就是為了持有對象。集合中可以存儲任意類型的對象,而且長度可變。在程式中有可能無法預先知道需要多少個對象,那麼用數組來裝對象的話,長度不好定義,而集合解決了這樣的問題。

2.集合和數組的差別

數組和集合類都是容器

數組長度是固定的,集合長度是可變的。數組中可以存儲基本資料類型,集合隻能存儲對象數組中存儲資料類型是單一的,集合中可以存儲任意類型的對象。

集合類的特點

用于存儲對象,長度是可變的,可以存儲不同類型的對象。

數組的缺點

存儲類型單一的資料容器,操作複雜(數組一旦聲明好不可變)

3.集合的分類

集合做什麼

1:将對象添加到集合

2:從集合中删除對象

3: 從集合中查找一個對象

4:從集合中修改一個對象就是增删改查

注意:集合和數組中存放的都是對象的引用而非對象本身

Java工程師對不同的容器進行了定義,雖然容器不同,但是還是有一些共性可以抽取最後抽取了一個頂層接口,那麼就形成了一個集合架構。如何學習呢?當然是從頂層學起,頂層裡邊具有最共性,最基本的行為。具體的使用,就要選擇具體的容器了。為什麼?因為不斷向上抽取的東西有可能是不能建立對象的.抽象的可能性很大,并且子類對象的方法更多一些.是以是看頂層,建立底層。那麼集合的頂層是什麼呢 叫做Collection

集合架構體系

Java 集合Collection與List的詳解
---|Collection: 單列集合
			---|List: 有存儲順序, 可重複
				---|ArrayList:	數組實作, 查找快, 增删慢
					        由于是數組實作, 在增和删的時候會牽扯到數組
                                                增容, 以及拷貝元素. 是以慢。數組是可以直接
                                                按索引查找, 是以查找時較快
				---|LinkedList:	連結清單實作, 增删快, 查找慢
					        由于連結清單實作, 增加時隻要讓前一個元素記住自
                                               己就可以, 删除時讓前一個元素記住後一個元
                                               素, 後一個元素記住前一個元素. 這樣的增删效
                                             率較高但查詢時需要一個一個的周遊, 是以效率
                                                較低
				---|Vector:	和ArrayList原理相同, 但線程安全, 效率略低
					         和ArrayList實作方式相同, 但考慮了線程安全問
                                                題, 是以效率略低
			---|Set: 無存儲順序, 不可重複
				---|HashSet
				---|TreeSet
				---|LinkedHashSet
---| Map: 鍵值對
		---|HashMap
		---|TreeMap
		---|HashTable
		---|LinkedHashMap
           

為什麼出現這麼多集合容器,因為每一個容器對資料的存儲方式不同,這種存儲方式稱之為資料結構(data structure)

注意 --集合和數組中存放的都是對象的引用。

4.什麼時候該使用什麼樣的集合

Java 集合Collection與List的詳解

5.集合類Collection

Collection接口有兩個子接口:List(連結清單|線性表)和Set(集)

1.特點:

Collection中描述的是集合共有的功能(CRUD)

List可存放重複元素,元素存取是有序的

Set不可以存放重複元素,元素存取是無序的

java.util.Collection
		---| Collection		描述所有接口的共性
			----| List接口	可以有重複元素的集合
			----| Set  接口	不可以有重複元素的集合
           

2:學習集合對象

學習Collection中的共性方法,多個容器在不斷向上抽取就出現了該體系。發現Collection接口中具有所有容器都具備的共性方法。查閱API時,就可以直接看該接口中的方法。并建立其子類對象對集合進行基本應用。當要使用集合對象中特有的方法,在檢視子類具體内容。

檢視api 文檔Collection在在java.util中(注意是大寫Collection)

注意在現階段遇到的 E T 之類的類型,需要暫時了解為object  因為涉及到了泛型.

3:建立集合對象,使用Collection中的List的具體實作類ArrayList

Collection coll=new Arraylist();

6.Collection接口的共性方法

增加:
		1:add()	将指定對象存儲到容器中
                      add 方法的參數類型是Object 便于接收任意對象
		2:addAll() 将指定集合中的元素添加到調用該方法和集合中
删除:
		3:remove() 将指定的對象從集合中删除
		4:removeAll() 将指定集合中的元素删除
修改
		5:clear() 清空集合中的所有元素
判斷
		6:isEmpty() 判斷集合是否為空
		7:contains() 判斷集合何中是否包含指定對象
            
		8:containsAll() 判斷集合中是否包含指定集合
                            使用equals()判斷兩個對象是否相等  
擷取:           9:int size()    傳回集合容器的大小

轉成數組        10: toArray()   集合轉換數組
           

增加:

public static void main(String[] args) {
		Collection list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		System.out.println(list);
		// [計算機網絡, 現代作業系統, java程式設計思想]
		
		// 增加2 将list容器元素添加到list2容器中
		Collection list2 = new ArrayList();
		list2.add("java核心技術");
		list2.addAll(list);
		list2.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list2);
		// [java核心技術, 計算機網絡, 現代作業系統, java程式設計思想, java語言程式設計]
	}
           

删除:

// 删除1 remove
		boolean remove = list2.remove("java核心技術");
		System.out.println(remove); // true
		System.out.println(list2); //
		//删除2 removeAll() 将list中的元素删除
		boolean removeAll = list2.removeAll(list);
		System.out.println(removeAll);//true
		System.out.println(list2);//[java語言程式設計]
           

修改:

public static void main(String[] args) {
		Collection list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list);
		// 修改 clear() 清空集合中的所有元素
		list.clear();
		System.out.println(list); //[] 
	}
           

判斷:

public static void main(String[] args) {
		Collection list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list);
		
		boolean empty = list.isEmpty();
		System.out.println(empty);// false
		boolean contains = list.contains("java程式設計思想");
		System.out.println(contains);// true
		Collection list2 = new ArrayList();
		list2.add("水許傳");
		boolean containsAll = list.containsAll(list2);
		System.out.println(containsAll);// false

	}
           

擷取:

public static void main(String[] args) {
		Collection list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list);
		// 擷取  集合容器的大小 
		int size = list.size();
		System.out.println(size); 
	}
           

下面寫個例子~集合中添加自定義對象

public static void main(String[] args) {

		// 建立集合對象
		Collection coll = new ArrayList();

		// 建立Person對象
		Person p1 = new Person("jack", 25);
		Person p2 = new Person("rose", 22);
		Person p3 = new Person("lucy", 20);
		Person p4 = new Person("jack", 25);

		// 集合中添加一些Perosn

		// 删除指定Person

		// 删除所有Person

		// 判斷容器中是否還有Person

		// 判斷容器中是否包含指定Person

		// 擷取容器中Person的個數

		// 将容器變為數組,周遊除所有Person

	}
           

分析:

1:Person類

    1:姓名和年齡

     2:重寫hashCode和equals方法

          1:如果不重寫,調用Object類的equals方法,判斷記憶體位址,為false

                    1:如果是Person類對象,并且姓名和年齡相同就傳回true

          2:如果不重寫,調用父類hashCode方法

                   1:如果equals方法相同,那麼hashCode也要相同,需要重寫hashCode方法

          3:重寫toString方法

                   1:不重寫,直接調用Object類的toString方法,列印該對象的記憶體位址

Person類:

class Person {
	private String name;
	private int age;

	public Person() {

	}

	public Person(String name, int age) {

		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		return this.name.hashCode() + age;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (!(obj instanceof Person)) {
			return false;
		}
		Person p = (Person) obj;
		return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
	}

	@Override  
	public String toString() {
		return "Person :name=" + name + ", age=" + age;
	}

}
           
public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person("張三", 19);
		Person p2 = new Person("李四", 20);
		Person p3 = new Person("王五", 18);
		Collection list = new ArrayList();
		list.add(p1);
		list.add(p2);
		list.add(p3);
		// isEmpty() 判斷集合是否為空
		boolean empty = list.isEmpty();
		System.out.println(empty);
		// 傳回集合容器的大小
		int size = list.size();
		System.out.println(size);
         // contains()判斷集合何中是否包含指定對象
		boolean contains = list.contains(p1);
		System.out.println(contains);

		// remove(); 将指定的對象從集合中删除
		list.remove(p1);
		
		// clear() 清空集合中的所有元素
		list.clear();
		System.out.println(list);

	}
           

7.List集合

---| Iterable     接口 
	      Iterator iterator()
	----| Collection     接口
		------| List      接口 元素可以重複,允許在指定位置插入元素,并通過索引來通路元素
           

List集合特有方法

1:增加
        void add(int index, E element) 指定位置添加元素            
        boolean addAll(int index, Collection c) 指定位置添加集合  
2:删除
E remove(int index) 删除指定位置元素

3:修改
		E set(int index, E element)    傳回的是需要替換的集合中的元素
4:查找:
        E get(int index)             注意: IndexOutOfBoundsException
		int indexOf(Object o)         // 找不到傳回-1
		lastIndexOf(Object o) 
5:求子集合
		 List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) // 不包含toIndex
           

增加:

public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list);
		// 删除0角标元素
		Object remove = list.remove(0);
		System.out.println(remove);
	}
           

修改:

public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list);
		// 修改2角标位置的書,傳回的原來2角标位置的書
		Object set = list.set(2, "邊城");
		System.out.println(set); //java程式設計思想
		System.out.println(list); 
		
	}
           

查找:

List list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		System.out.println(list);
		// 查找: E get(int index)  注意角标越界
		Object set = list.get(list.size() - 1);
		System.out.println(set); // java語言程式設計
		System.out.println(list);
list.get(list.size()); //IndexOutOfBoundsException
	}
           
public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		// 增加:add() 将指定對象存儲到容器中
		list.add("計算機網絡");
		list.add("現代作業系統");
		list.add("java程式設計思想");
		list.add("java核心技術");
		list.add("java語言程式設計");
		list.add("java程式設計思想");
		System.out.println(list);
		// 查找: E get(int index) 注意角标越界
		Object set = list.get(list.size() - 1);
		System.out.println(set); // java語言程式設計
		System.out.println(list);
		// list.get(list.size()); //IndexOutOfBoundsException

		// indexOf(Object o) 傳回第一次出現的指定元素的角标
		int indexOf = list.indexOf("java程式設計思想");
		System.out.println(indexOf); // 2
		// 沒有找到,傳回-1
		int indexOf2 = list.indexOf("三國志");
		System.out.println(indexOf2); // -1

		// lastIndexOf 傳回最後出現的指定元素的角标
		int lastIndexOf = list.lastIndexOf("java程式設計思想");
		System.out.println(lastIndexOf); // 5
	}
           

這篇就講到這裡

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