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雲圖形帶來遊戲革命 iPad上玩使命召喚

雲圖形帶來遊戲革命 iPad上玩使命召喚

現在你需要高配置電腦玩某些遊戲,但今後,你可以在任何裝置上玩任何遊戲,不受硬體裝置影響,輸入與動作轉換之間的滞後時間縮短,玩起遊戲更暢快,你還可以在一些簡單計算裝置上實時打開精細工程設計軟體,這就是雲圖形的魅力。

雲從去年開始就一直很火,是投資的熱點領域,雲計算公司也是并購熱點,雲對科技界的影響是不可估量的,在今天加州聖克拉拉舉行的NVIDIA分析日上,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勳告訴了我們雲圖形是如何改變我們玩遊戲以及運作高端設計軟體的。

NVIDIA公司最近釋出了開普勒圖形晶片,能進行雲圖形處理,也就是說,他們能在一個資料中心處理很多使用者的圖形然後将圖形遠端準确發送給相應使用者,你可以用你的平闆電腦打開一些精細工程設計軟體,你的平闆會啟動雲端圖形計算功能,打開一些平時無法實時打開的圖形處理軟體。NVIDIA的雲端GPU現在至少能為4個遠端使用者提供圖形處理服務,之前的的晶片卻隻能為一個使用者提供這種服務。這樣,雲遊戲以及企業的雲應用的成本就會更低。

黃仁勳說:“現在我們有一個專門雲GPU,是一個虛拟GPU,也就是說,所有使用者就能看見一個GPU,使用起來也像使用自己的GPU一樣,NVIDIA已經研發出許多能實作虛拟GPU的軟體,能從許多使用者那裡得到圖形處理指令,然後在GPU上處理圖形,無需知道這些指令都來自哪裡,就能在一個資料中心中的一個單一晶片上服務許多使用者。

黃說:這種雲GPU對全球2500萬産品設計師都非常有價值,一些企業員工必須通路高端圖形,但在這個企業裡,許多電腦組態有不夠,虛拟化很好的解決了這個問題,你可以在像iPad那麼簡單的電腦上運作高端圖形應用,這就是雲圖形的強悍之處。還完全授權。

雲圖形帶來遊戲革命 iPad上玩使命召喚

雲圖形能很快處理虛拟化,無需軟體層或仿真,因為那種方法太慢了,在世界任何地方,隻要你告訴GPU一個位址,圖形處理好以後就會發送到相應位址,然後遠端展示圖形。

黃在台上用iPad在雲端運作Windows及其他對PC要求很高的圖形應用,結果iPad能夠展示一個高端 的展示汽車逼真畫面的汽車設計程式,隻有1536個開普勒core通路了iPad,也就是說,它能簡單進行計算處理。

至于遊戲,NVIDIA希望利用雲圖形讓遊戲立即展示出來,就像播放電視節目一樣,你不再需要大量時間去下載下傳一個遊戲或者需要高性能電腦去玩一個遊戲。

在遠端玩高端遊戲的時候,都存在滞後問題,玩家的鍵入不能立即轉換成遊戲中的動作,是以一些遊戲玩家就開始在PC上玩線上遊戲,而不是在遊戲機上,因為一個高端遊戲在PC上的滞後時間為65毫秒,而在線上遊戲機中的滞後時間為166毫秒。有了Geforce Grid,NVIDIA就能把滞後時間降到161毫秒,這樣,一些遊戲玩家就能在一些性能較低的裝置上玩高端遊戲。

黃最後說了一句:今天你的遊戲需要正确的硬體,但我們能夠讓你的遊戲運作于任何硬體。

Via VB

(annie 供雷鋒網專稿,轉載請注明!)

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