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産品設計與使用者體驗——pony峰會分享筆記

背景:pony是公司的首席體驗官、首席産品經理。這次在産品峰會上pony将自己平時經驗的積累與大家交流,體驗較細。這次分享研發管理部,設計中心整理了些材料。主要的案例是qqmail和qq影音的内容。以此為demo來講解。

pony的講解主要分為三大部分:産品設計、産品營運、互動設計。

在開場首先提到,網際網路同類産品競争激烈,隻有抓住使用者的心才能持續走下去。産品要赢得使用者的心,要從一些小的點來赢得使用者。

第一部分:産品設計

這個部分,感受最深的是兩個詞:核心能力、口碑。這部分還着重提到了pony對産品經理素質、開發人員心态的期望。

核心能力

任何産品都有核心功能,能幫助到使用者,解決使用者某一方面的需求,如節省時間、解決問題,提升效率等等。

很多産品經理對核心能力的關注不夠,不是說完全沒有關注,而是沒有關注到度。核心能力不僅僅是功能上也,也包括性能上的。對于技術出身的産品經理,特别是做背景出來的,對于性能的關注,如果自己有能力、有信心做到對核心能力的關注,肯定會渴望将速度、背景做到極限。現在很多産品都沒做好,一抓問題一大堆。如,前陣子網頁速度優化,好多東西可以優化,一下提速好多,之前不知道都做什麼去了。之前使用者忍受了很久,同時浪費時間、浪費我們的資源。不抓,都沒人理,很說部過去。要在性能方面放入更多精力。

談到核心的能力,首先要有技術突破點。如做影音的時候,不是要做人家有我也有的東西。以前公司做的你有我有的東西,總是排在第二第三,雖然也有機會,但缺乏第一次出來亮相失去使用者的認同感。

第一要關注你的産品的硬名額,在設計和開發的時候要考慮到外部會将對它與競争對手做評測。如播放能力,占用記憶體。qq影音的核心性能和速度直接超越暴風影音。這樣就能看到使用者很多的好評和口碑。是以之後如果qq影音不出大問題,發展的勢頭将會很好。

硬名額評測cpu占用、高清加速,當時也有很多發展方向,如網絡播放啊、交流啊、分享啊,也是思路。現在都砍掉,就是要做播放器,是使用者的需求,純使用者需求不需要多少錢的。高清的,并不是很多人需要的,但是是高端使用者的需求(這個後面口碑創造會再提到)。隻有硬名額滿足了,使用者說,我這個破機器,暴風影音不能放,qq影音能放。這句話說出來,這樣口碑就出來了。使用者知道你行,差異化出來了。口碑要有差異性。

核心能力要做到極緻。要多想如何通過技術實作差異化,人家做不到,或者通過半年一年才能追上來。

如,使用者總評論qq的時候說用qq唯一的理由是傳檔案快,有群。于是這些就是我們的優勢,那我們就要将優勢發揮到極緻。我們需要更加深入的去想,要想到要不要做傳輸速度、中轉啊。離線傳檔案在郵件展現就是一個中轉站,超大檔案,也不難,就是要去做。産品部門很快的去做,去測試。使用者用的量也不一定大,但幾個月用一次,口碑就來了。使用者會說,我要傳大檔案,找了半天找不到可以傳的地方,萬般無賴之下用了很爛的qqmail,居然行了。于是我們的口碑就來了。做了很多測試、逐漸放量,看變化,因為到期就删掉,成本也沒提升多少。

要做大,要考慮到如何做到極緻讓人家想到也追不上,我們這麼多年在idc上的功力不能浪費,需要我們去做。高速上傳、城域網中專站,支援高速地上傳……,又發現問題,如不在郵件,在im做怎麼體驗,這個我們在後面要逐漸考慮到做起來。我們的目的是要讓使用者感到超快、飛快,讓使用者體驗非常好。這些都需要大量技術和背景來配合。

産品的發展都需要産品經理來配合。現在我們産品經理有是做研發出身的不多。而很多産品和服務是需要大量技術背景的,目前我們希望的産品經理是非常資深的,做過前端、後端開發的技術研發人員晉升而來的,剛畢業的人員來做産品經理很人擔心。好的産品最好交到一個有技術能力的、有經驗的産品人員手上,會讓大家更加放心。如果産品人員太爛,讓很多兄弟陪着幹,結果發現方向錯誤是非常浪費和挫傷團隊士氣的。

産品最難的是訂優先級和先後次序。要看哪個是使用者最核心的。功能好不好不是說有使用者用了,用量多少了,寫個報告統計下流量證明是好。這個是很錯誤的,好不好要看使用者是不是要用這個功能,使用者要用的實時出現。騰訊很多産品經理的激情還不夠,做出來的産品比較大路貨。雖然挑剔不出很不對的東西,但放出去使用者也沒有感覺,最後就不了了之。pony有時候很痛心,希望大家在産品設計之初就想的透徹一點。産品經理需要投入更多的關注度,關注度不一樣,結果出來的很不一樣。

口碑

做産品要做口碑,要關注高端使用者、意見領袖關注的點。以前的思路是抓大放小,滿足大部分小白使用者的需求。但是高端使用者這塊是真正可以拿口碑的。

如何提高口碑,看最高端使用者的關注,這個是在基礎功能比較好的情況下考慮。如郵件搜尋啊,rss啊,這些是很炫的使用者會在部落格和論壇裡面提及的。做起來也不難,在有能力的情況下保證。在産品已經成型的情況下,要考慮到,對高端使用者的心态要不一樣。如果想要獲得高端使用者的口碑,還需要在産品的設計上大氣些。如,讓使用者在我們的qqmail上使用别的郵箱的位址,而不帶任何自己qqmail的尾巴。之前我們做的時候不會自動儲存别的郵箱的位址,自己心裡打個小九九,讓别人不友善使用外部郵箱位址,好使用我們的。這些小九九,高端使用者都是看的出來,反倒不好。是以要改掉,要做到真正的友善到使用者。 改變使用者習慣要讓他信任你,改變有過程的,需要通過我們的努力讓使用者慢慢改過來。如,關閉數字帳号,發現很多bug,拍拍都不知道改。如,獨立密碼,之前不是雙密碼,而是改整體密碼。

需要滿足高端使用者,讓他不要懷疑你、bs你。如浏覽器到相容,可能你會考慮很多浏覽器的覆寫率不高而不去做,但在高端使用者來看,這是個态度問題,如果你的産品連這個都沒考慮,其他的我就都懷疑了。你這個産品團隊的意識好不好。再如同檔案夾是否對齊,是否會引起防毒軟體的報警,都是小事但要關注。

個性化服務,并不是大衆化服務,也是拿口碑的。

一個産品在沒有口碑的時候,不要濫用平台,如要im帶呀,投入營銷資源呀,要marking聯系pr公司投放廣告呀,廣告位提要求……等着人家砍,想一半也夠了。産品經理精力好像分布的很好50%産品、30%營銷、20%……。如果你在基礎處控制的好,也可以。但90%的時候第一點都做不好。如果你的實力和勝算不到70-80%,那麼把精力放在最核心的地方。在已經獲得良好口碑,處于上升期的産品才考慮這些。

産品經理關注最最核心、獲得使用者口碑的戰略點,如果這塊沒做透,做營銷隻是告訴使用者過來,失望,再花更多的精力彌補,是得不償失的。當使用者沒有自動在增長(使用者會主動給朋友推薦來使用我們的産品的時候),看着使用者的增長,否則不要去打擾使用者,否則可能是好心辦壞事。這個時候,每做一件事情,每加一個東西要很慎重的考慮,真的是有建設性的去增加産品的一個口碑。當使用者口碑壞掉後,再将使用者拉回來很難。

加功能,在管理控制功能上也要有技巧。在核心功能做好後,常用功能是要逐漸補齊的。産品在局部、細小之處的創新需要永不滿足。作為一個有良好口碑的産品,每加一個功能都要考慮清楚,這個功能給10%的使用者帶來好感的時候是否會給90%的使用者帶來困惑。如果有沖突的要聰明點,分情況避免。每個功能不一定要用的多才是好,而是用了的人都覺得好就是好。

做産品開發的時候需要有較強的研發機制保證,這樣可以讓産品開發更加靈活更加快速。有些需求,提一下都可以得到很快反應。qqmail也會每天排好規劃,為什麼能很快反應,如檔案加鎖。有些産品做個東西寫ppt、做彙報……,人家順手就做了。很多産品不靈活,大家要靈活點、就算是大項目也要靈活。不能說等3個月後再給你個東西看,這個時候競争對手都不知道跑到好遠了。

開發人員的心态要關注産品,不要是公事公辦的态度。你要知道使用者、同行會關注你的産品,在這種驅動下開發人員要自動去完成。不能說什麼都要産品做好後,流水線樣的送過來我才做。開發人員要參與,40-50%左右的産品最終體驗應該是由開發人員決定的。産品人員不要嫉妒有些工作是是開發人員設計的,隻有這樣才是團隊共同參與的。如果都是産品想的就完蛋了,那麼這個team做這個産品沒有什麼機會,必然會産生産品疊代慢的效果。這樣一個格局太不行了。

營運式管理

這個部分感受最深的一個詞:天天用。這部分還談到了pony眼中産品經理的一些基本要求。

我們的産品不是單機版,需要有強的使用者感和技術功底外,很重要的是服務。我們要關注很多很複雜的内容,如架構啊,應用啊,産品需要有更好的架構,這個是需要花很多精力,常态下可能看不出來。是以需要高層從kpi上考慮。這個是考功力,誰做的好,總辦上司是看得到的。設計的好的架構不會手亂腳亂。如把核心的東西做成元件子產品分發。

發現産品的不足,最簡單的方法就是産品天天用。天天去看,去論壇,去部落格、去訂閱。産品經理要敏感點,找出你的産品不足之處。有的産品經理說找不出來很奇怪,上線的時候堅持三個月天天用,問題是有限的,一天發現一個,解決掉,這樣慢慢的已經開始逼近你那個很有口碑的點了。不要因為工作沒有技術含量就不去做,很多好的産品都是靠這個方法做出來的。對于高層來說,不僅僅是安排下面的人去做就可以了,一定要自己做。這些都不難,關鍵要堅持。意識要提高。你要做到每個周末,都心癢癢要去做。心裡一定要想着,這個周末不試,肯定出事。這樣堅持,到一個産品基本成型,就可以去看下個産品了。

從哪個地方找,論壇啊、部落格啊,rss訂閱啊。高端使用者不屑于去論壇提,在部落格提,需要産品經理自己去追出來。如qqmail、影音的産品經理自己去查、去搜,然後主動和使用者接觸,解決,有些确實是使用者搞錯了,有些是我們的問題。産品經理心态要很好,希望使用者能找出問題我們再解決掉。哪怕再小的問題解決了也是完成一件大事。有些事情做了,見效很快。營運方面要天天去看的,産品經理要關注多個方面,比如說你的産品慢,使用者不會管你的idc爛或者其他原因,隻是知道你慢。産品經理要全面,伺服器端哪個方面的問題能找出來。跟蹤使用者定位問題。如果pony都能搜尋到的問題,沒看到産品經理出現,那麼就是你沒做到位。

互動設計

互動要求我們細緻,視覺簡潔清爽。

産品經理要想到自己是個挑剔的使用者,想像自己是個笨使用者,複雜的看不懂。

産品人員的精力有限,互動内容很多,是以要抓最常見的一塊。流量、用量最大的地方都要考慮。規範到要讓使用者使用的舒服。要在感覺、觸覺上都有琢磨,有困惑要想到去改善。如滑鼠少移動、可快速點到等等。

像郵箱的一個按鈕“傳回”放在哪兒,上線測,放右邊還是左邊,大家都會多放琢磨,怎麼放更好,并上線嘗試,現在的方案折中比較好。如輸入郵箱密碼出錯,輸入框内的内容select上,不用使用者清楚可以直接輸出。這些都是對使用者體驗的優化。

如對同個使用者發信,在此使用者有多個郵箱的情況下會預設選最近用的一個帳号。這些需求都小,但你想清楚,使用者就會說好,雖然使用者未必說的出好在哪兒。

産品的使用要符合使用者的習慣,如寫郵件的時候copy東西,更多人習慣用鍵盤來操作。雖然有些技術難度,但也可以解決。互動,對滑鼠回報的靈敏性,便捷性。

不強迫使用者,如點亮圖示。如qqmail,不為1%的需求騷擾99%的使用者

操作便利,如qq音樂,新舊清單,兩者都要兼顧到,如qq影音的快捷播放,從圓形到方形,最後因為影響性能而放棄。

美術、淡淡的,點到即止,如qqmail,qqmail在ui上的啟發,不用太重也能做的很好。後來用在大量的産品,如hummer、影音。有圖案和簡潔不沖突。

重點突出,防止不必要的低齡化,還提到了一些内容,如産品成功關鍵點等等,這些在pony的ppt上有,沒有記下來,大家可以在之後騰訊峰會吧(http://km.oa.com/group/forum)直接看pony的ppt。

最後pony談了一下有些産品的态度問題——态度很好,不解決問題。隻做表面功夫,與其花一段時間寫個長長的報告,不如實實際際的去解決問題。

外部也有很多優秀的産品可以學習,學習不是學皮毛,學樣子,要學會。

外部可以學習的優秀産品,web類的,google、yahoo、facebook、apple,非web類的沒有記錄下來。

總結一下:

  1. 核心功能要做透,做的人家追不上,自己的優勢要盡量的發揮;
  2. 産品口碑要建立,要關注高端使用者,要調整自己心态;
  3. 靈活、快,産品疊代要快,快速實作、快速響應,要做到真正的疊代;
  4. 産品人員要全面,要能找出核心需求,要關注技術(架構、服務是不是好),要關注産品(天天用),要關注使用者(還需要出去尋找問題并解決);
  5. 開發人員心态要好,要有參與感,不要被動的等;
  6. 互動設計簡潔,關注要點,當自己是個挑剔的、笨的使用者;
  7. 想辦法利用公司的資源,如pony等人都是大家的公共資源,要争取到pony對自己産品的關注,會給你的産品帶來很多好的指導和創意。(這個不是pony說的,是後來jeff提到的,不過很實在,pony做過這麼多的産品,有這麼好的産品感覺,如果給你的産品提出建議,是對産品很大的幫助)