題目:
描述
貝茜在和約翰玩一個“捉迷藏”的遊戲.她正要找出所有适合她躲藏的安全牛棚.一共有N(2≤N≤20000)個牛棚,被編為1到N号.她知道約翰(捉牛者)從牛棚1出發.所有的牛棚由M(1≤M≤50000)條雙向路連接配接,每條雙向路連接配接兩個不同的牛棚.所有的牛棚都是相通的.貝茜認為同牛棚1距離最遠的的牛棚是安全的.兩個牛棚間的距離是指,從一個牛棚到另一個牛棚最少需要通過的道路數量.請幫貝茜找出所有的安全牛棚.
輸入
第1行輸入兩個整數N和M,之後M行每行輸入兩個整數,表示一條路的兩個端點.
輸出
僅一行,輸出三個整數.第1個表示安全牛棚(如果有多個,輸出編号最小的);第2個表示牛棚1和安全牛棚的距離;第3個表示有多少個安全的牛棚.
樣例
輸入
6 7
3 6
4 3
3 2
1 3
1 2
2 4
5 2
輸出
4 2 3
這道題是一道最短路闆子題,我們直接上SPFA大法A掉他。
那我們現在就來複習一下SPFA吧。
SPFA類似于BFS,比bellman快,比Dijkstra慢不了多少,但是可以判斷負環,我們這裡就來寫一下它基本模闆。
如此圖
我們首先通路到1,将它的dist賦為0,1連接配接到了2和4,因為他們初始賦的極大值,是以可以更新它們的最短路,也就是1,再由此松弛3和5,即可得到最遠的路徑。
代碼如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans1,ans2,ans3,n,m,dst[500010],nxt[500010],tot,vis[500010],en[500010],head[500010];
void add(int a,int b){
tot++;
en[tot]=b;
nxt[tot]=head[a];
head[a]=tot;
}//鍊式前向星,不會用鄰接表也沒有問題
void spfa(){
memset(dst,0x3f3f,sizeof(dst));
queue<int>q;
q.push(1);
vis[1]=1;
dst[1]=0;//給第一個點初始化
while(!q.empty()){
int now=q.front();//取出隊首元素
q.pop();//彈出
vis[now]=1;//标記此點
for(int i=head[now];i;i=nxt[i]){
int v=en[i];//取出連接配接的點
if(dst[now]+1<dst[v]){//如果新松弛的路徑長度小于目前的,則更新
dst[v]=dst[now]+1;
}
if(!vis[v]){
vis[v]=1;
q.push(v);//判斷是否入過隊列,沒有則将它放進隊,後面就可以對他進行操作
}
}
}
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++){
int a,b;
cin>>a>>b;
add(a,b);
add(b,a);
}
spfa();
for(int i=1;i<=n;i++){
if(ans1<dst[i]){
ans1=dst[i];
ans2=i;
}//求出最近的最遠點的大小及位置
}
cout<<ans2<<" "<<ans1<<" ";
for(int i=1;i<=n;i++){
if(dst[i]==ans1){
ans3++;//統計最遠點的個數
}
}
cout<<ans3;
return 0;
}