運動控制 軌迹規劃綜述
對于一個機器人系統,一般都會經曆加速、勻速、減速的運動過程。在整個運動過程中,速度随時間的變化曲線稱為速度曲線。常見的速度曲線主要有:
- 梯形曲線(T型)、
- S型曲線(S)
- 多項式曲線等。
同梯形速度曲線相比,S型速度曲線對電機和傳動系統的沖擊傷害會更小,但是在相同的最大速度和最大加速度喜愛,S型速度曲線在運動相同的位移下,其時間要更長。
梯形運動規劃
對于一個梯形速度曲線,主要包括勻加速、勻速、勻減速過程。對于S型速度曲線,一般主要包括
- 加加速
- 勻加速
- 減加速
- 勻速
- 加減速
- 勻減速
-
減減速,
一共7段,是以一般又稱為7段式。
https://blog.csdn.net/weixin_42432227/article/details/103905811
S是型運動規劃
部落客:阿卡司機 關于這塊有很好的研究,值得看看
https://blog.csdn.net/liuzhijun301/article/details/103978087
https://blog.csdn.net/liuzhijun301/article/details/104358435/
軌迹與速度
無論是軌迹還是速度,NURBS都是繞不開的核心點
軌迹插補
速度插補
機器人的運動過程是時間、速度、路程的離散過程,在對連續系統進行采樣離合,小數部分的産生引入了圓整問題
- 向上圓整
- 向下圓整
機器人在運動過程保持加減速平穩,對速度的要求
- 速度一階導數連續 加速度連續
- 速度二階倒數連續 加加速度連續
在限制條件下求解一個最優解(局部or全局)