「AlphaGo 之父」David Silver最新演講,傳授強化學習的十大原則
https://mp.weixin.qq.com/s/KBddskHUAzQ8dm0Onu13ZA
演講課件位址:
http://www.deeplearningindaba.com/uploads/1/0/2/6/102657286/principles_of_deep_rl.pdf

原則一:評估方法驅動研究進展
David Silver 指出,客觀、量化的評估方法是強化學習進展的重要驅動力:
- 評估名額的選擇決定了研究進展的方向;
- 這可以說是強化學習項目中最重要的一個決定。
David Silver 介紹了兩種評估方法:
- 排行榜驅動的研究
- 確定評估名額緊密對應最終目标;
- 避免主觀評估(如人類評估)。
- 假設驅動的研究
- 形成一個假設:Double-Q 學習優于 Q 學習,因為前者減少了向上偏誤(upward bias);
- 在寬泛的條件下驗證該假設;
- 對比同類方法,而不是隻與目前最優方法進行對比;
- 尋求了解,而不是排行榜表現。
原則二:可擴充性是成功的關鍵
David Silver 認為可擴充性是強化學習研究成功的關鍵。
- 算法的可擴充性指與資源相關的算法的性能變化;
- 資源包括計算量、記憶體或資料;
- 算法的可擴充性最終決定算法成功與否;
- 可擴充性比研究的起點更加重要;
- 優秀的算法在給定有限資源的條件下是最優的。
原則三:通用性(Generality)支援算法的長遠有效性
算法的通用性指它在不同強化學習環境中的性能。研究者在訓練時要避免在目前任務上的過拟合,并尋求可以泛化至未來未知環境的算法。
我們無法預測未來,但是未來任務的複雜度可能至少和目前任務持平;在目前任務上遇到的困難在未來則很有可能增加。
是以,要想使算法可以泛化至未來的不同強化學習環境,研究者必須在多樣化且真實的強化學習環境集合上測試算法。
原則四:信任智能體的經驗
David Silver 指出經驗(觀察、動作和獎勵)是強化學習的資料,公式可以寫作:
h_t=o_1,r_1,a_2,o_2,r_2,...,a_t,o_t,r_t
經驗流随智能體在環境中學習時間的延長而累積。
他告誡我們,要把智能體的經驗作為知識的唯一來源。人們在智能體學習遇到問題時傾向于添加人類的專業知識(人類資料、特征、啟發式方法、限制、抽象、域操控)。
他認為,完全從經驗中學習看起來似乎不可能。也就是說,強化學習的核心問題非常棘手。但這是 AI 的核心問題,也值得我們付出努力。從長遠來看,從經驗中學習一直是正确的選擇。
原則五:狀态是主觀的
David Silver 指出:
- 智能體應該從它們的經驗中建構屬于自己的狀态,即:s_t=f(h_t)
- 智能體狀态是前一個狀态和新觀察的函數:s_t=f(s_t-1,a_t-1,o_t,r_t)
如下圖所示:
- 它是循環神經網絡的隐藏狀态。
- 永遠不要根據環境的「真實」狀态來定義狀态(智能體應該是一個部分可觀察馬爾可夫鍊模型)。
原則六:控制資料流
- 智能體存在于豐富的感覺運動(sensorimotor)資料流中:
- 觀測結果的資料流輸入到智能體中;
- 智能體輸出動作流。
- 智能體的動作會影響資料流:
- 特征控制 => 資料流控制
- 資料流控制 => 控制未來
- 控制未來 => 可以最大化任意獎勵
原則七:用價值函數對環境模組化
David Silver 首先給出了使用價值函數的三個原因:
- 高效地對未來進行總結/緩存;
- 将規劃過程簡化為固定時間的查找,而不是進行指數時間量級的預測;
- 獨立于時間步跨度進行計算和學習。
他指出,學習多個價值函數可以高效地模組化環境的多個方面(控制狀态流),包括随後的狀态變量;還能在多個時間尺度上學習。他還提醒我們避免在過于簡化的時間步上模組化環境。
原則八:規劃:從想象的經驗中學習
David Silver 提出了一種有效的規劃方法,并将其分為兩步。首先想象下一步會發生什麼,從模型中采樣狀态的軌迹;然後利用我們在真實經驗中用過的 RL 算法從想象的經驗中學習。他提醒我們從現在開始關注價值函數逼近。
原則九:使用函數近似器
David Silver 認為,可微網絡架構是一種強大的工具,可以豐富狀态表示,同時使可微記憶、可微規劃以及分層控制更加便利。他提出将算法複雜度引入網絡架構,以減少算法複雜度(指參數的更新方式),增加架構的表達性(指參數的作用)。
原則十:學會學習
AI 史是一個進步史:
- 第一代:舊式的 AI
- 手動預測:此時的人工智能隻能執行手動預測
- 什麼也學不會
- 第二代:淺層學習
- 手動建構特征:研究人員需要耗費大量時間、精力手動建構特征
- 學習預測
- 第三代:深度學習
- 手動建構的算法(優化器、目标、架構……)
- 端到端學習特征和預測
- 第四代:元學習
- 無需手工
- 端到端學習算法和特征以及預測