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我的NVIDIA開發者之旅——優化顯示卡性能

在我們購買任何一樣東西時都是更具需求而決定的,買電腦也是,有時是為了辦公,就買輕薄本;有些是為了玩遊戲,就買遊戲本。不同的需求會導緻我們購買電腦的硬體有所不同,玩遊戲最看重的是顯示卡,而專業使用者此前更看重的可能是CPU。在深度學習訓練模型的時候我們經常用GPU,也就是顯示卡來跑,你會發現用CPU要跑十幾個小時的模型,GPU半個小時就完成了,但是還是有些想要更快點。當然,無論你是遊戲還是訓練模型,顯示卡的性能都是有極高的要求,那麼如何優化NVIDIA顯示卡的性能呢?

下面我們來看一下如何優化顯示卡性能?

在電腦桌面單擊滑鼠右鍵,點選NVIDIA進入設定界面

我的NVIDIA開發者之旅——優化顯示卡性能

通過 《通過預覽調整圖像設定 》 選擇 “使用進階3D圖像”設定【預設是 由3D 引用程式決定(L)】

我的NVIDIA開發者之旅——優化顯示卡性能

通過 《管理3D設定》 你會發現有"全局設定"和 "程式設定"兩個

其中 全局設定是在所有遊戲和程式中都應用這個設定

程式設定是在定制的單個程式中應用這個設定相當于: 全局設定就是程式設計中的全局變量,都能用

程式設定就是程式設計中的局部變量,隻有内部可以使用

我的NVIDIA開發者之旅——優化顯示卡性能
我的NVIDIA開發者之旅——優化顯示卡性能

OpenGL 渲染 GPU選擇自己電腦的顯示卡【此處我的是3060】

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關掉垂直同步 ,預設是使用3D程式設定

該選項可以消除圖像“橫移”,但是對硬體要求很高,一般建議“強行關閉”

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最大渲染:提前渲染後面的畫面,體驗感非常好,但是非常耗性能。相當于垂直同步,防止畫面撕裂。但是想吃雞這樣的一般不建議開啟。

開啟條件:如果運作感覺畫面不夠流暢,或者偶爾出現卡頓的情況。可以将這個數值調大一些。然後在進入遊戲,卡頓的問題會有明顯的改善,畫面會平滑很多。最大預渲染幀數,就是讓CPU分擔一下GPU的工作,幫助其提前預處理一些幀,這樣在使用時可以減少GPU的處理時間。

建議選擇1 ,也就是不渲染下面的。下面的虛拟現實預渲染幀數也是一樣的,建議為1

最後要點選應用才能生效。

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到這就差不多了,畫質沒有多少損失,但是幀率提上去了。感覺更穩定,更順滑。

最後再送三個提高顯示卡性能方法:

方法一:實體加速,又稱為PhysX加速設定

實體加速是NVIDIA一項利用顯示卡加速系統性能的技術。NVIDIA的實體加速,我嘗試過,打開實體加速的确比打開之前性能優化的不是一點點。

打開方法:桌面右擊滑鼠點選NVIDIA進入設定界面,在顯示卡控制台中有專 門 的“設定PhysX配置”選項,預設是自動選擇,選擇自己的顯示卡,就強制系統在遊戲中使用顯示卡進行實體加速(PhysX)。

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