天天看點

設計模式學習—觀察者模式(Observer Design Pattern)一、我的了解二、實作方式三、執行個體四、應用場景

一、我的了解

觀察者模式是實作一個類與類之間一對多的關系,一個類與多個類之間有互相依賴關系,當該類發生變化時,其他的類會立馬接收到響應

二、實作方式

在單一的類中存儲所有觀察者對應的執行個體,當該類發生變化時,通知所有觀察者相應的變化

三、執行個體

設計模式學習—觀察者模式(Observer Design Pattern)一、我的了解二、實作方式三、執行個體四、應用場景

Java執行個體

Subject類:主題類,被觀察的類,它内部維護了一個觀察者的清單,用于在發生變化時通知觀察者

package com.study.dp.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Subject {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private int state;
    
    public int getState() {
        return state;
    }
    
    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        notifyAllObservers();
    }

    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    
    public void notifyAllObservers() {
        for(Observer observer:observers) {
            observer.update();
        }
    }
    
}
           

Observer類:觀察者的抽象類,所有觀察者繼承該類,它其中有一個主題類的對象,用于表示該類觀察的對象是哪個,同時也用于在建立觀察者執行個體時将對象綁定到主題類對象中

package com.study.dp.observer;

public abstract class Observer {

    protected Subject subject;
    public abstract void update();
    
}
           

BinaryObserver類:實際的觀察者類

package com.study.dp.observer;

public class BinaryObserver extends Observer {

    public BinaryObserver(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }
    
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("Binary String: "+Integer.toBinaryString(subject.getState()));
    }

}
           

OctalObserver類:實際的觀察者類

package com.study.dp.observer;

public class OctalObserver extends Observer {

    public OctalObserver(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }
    
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("Octal String: "+Integer.toOctalString(subject.getState()));
    }

}
           

HexaObserver類:實際的觀察者類

package com.study.dp.observer;

public class HexaObserver extends Observer {
    
    public HexaObserver(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("Hex String: "+Integer.toHexString(subject.getState()));
    }

}
           

Demo類:測試

package com.study.dp.observer;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {

        Subject subject = new Subject();

        new HexaObserver(subject);
        new OctalObserver(subject);
        new BinaryObserver(subject);
        
        System.out.println("First state change: 15");
        subject.setState(15);
        System.out.println("Second state change: 10");
        subject.setState(10);
        
    }

}
           

四、應用場景

  • nodejs的事件驅動模型

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