如下代碼實作目标是一個小方塊,從左邊開始向右邊滾動,最後變成一個球。
具體代碼如下:
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
Window {
id:win
visible: true
width: 800
height: 600
Rectangle{
y:win.height/2
id:source
width: 100
height: 100
color: "red"
}
NumberAnimation {
id:xChange
target: source
to:win.width-source.width
property: "x"
duration: 5000
easing.type: Easing.InOutQuad
}
NumberAnimation {
id:rotationChange
target: source
to:360*5
property: "rotation"
duration: 5000
easing.type: Easing.InOutQuad
}
NumberAnimation {
id:radiusChange
target: source
to:100
property: "radius"
duration: 5000
easing.type: Easing.InOutQuad
}
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked:{ xChange.start()
rotationChange.start()
radiusChange.start()
}
}
}
效果圖:

思路很簡單:
首先是從左向右的滾動,是以呢,就是要改變x坐标,是以這就是第一個動畫。
其次要旋轉,那就要有旋轉屬性的變化,是以這就是第二個動畫了。
最後轉起來了,要變成輪子,其實就是四個角的變化,是以這就是第三個動畫了。
OK,QT之美已經開始展現。