auto
auto的自動類型推導,用于從初始化表達式中推斷出變量的資料類型。從這個意義上講,auto并非一種“類型”聲明,而是一個類型聲明時的“占位符”,編譯器在編譯時期會将auto替換為變量實際的類型。
通過auto的自動類型推導,可以大大簡化我們的程式設計工作:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
double foo() {}
void func(vector<string> & tmp)
{
for (auto i = tmp.begin(); i < tmp.end(); i++)
{
// 一些代碼
}
}
int main()
{
auto x = 1; // x的類型為int
auto y = foo(); // y的類型為double
struct m { int i; }str;
auto str1 = str; // str1的類型是struct m
auto z; // err, 無法推導,無法通過編譯
z = x;
return 0;
}
注意點:
void fun(auto x =1) {} // 1: auto函數參數,有些編譯器無法通過編譯
struct str
{
auto var = 10; // 2: auto非靜态成員變量,無法通過編譯
};
int main()
{
char x[3];
auto y = x;
auto z[3] = x; // 3: auto數組,無法通過編譯
// 4: auto模闆參數(執行個體化時),無法通過編譯
vector<auto> x = {1};
return 0;
}
decltype
#include <typeinfo>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int i;
decltype(i) j = 0;
cout << typeid(j).name() << endl; // 列印出"i", g++表示integer
float a;
double b;
decltype(a + b) c;
cout << typeid(c).name() << endl; // 列印出"d", g++表示double
vector<int> vec;
typedef decltype(vec.begin()) vectype; // decltype(vec.begin()) 改名為 vectype
vectype k; // 這是auto無法做到的
//decltype(vec.begin()) k; // 這是auto無法做到的
for (k = vec.begin(); k < vec.end(); k++)
{
// 做一些事情
}
enum {Ok, Error, Warning}flag; // 匿名的枚舉變量
decltype(flag) tmp = Ok;
return 0;
}
追蹤傳回類型
int func(int, int);
auto func2(int, int) -> int;
template<typename T1, typename T2>
auto sum(const T1 & t1, const T2 & t2) -> decltype(t1 + t2)
{
return t1 + t2;
}
template <typename T1, typename T2>
auto mul(const T1 & t1, const T2 & t2) -> decltype(t1 * t2)
{
return t1 * t2;
}
int main()
{
auto a = 3;
auto b = 4L;
auto pi = 3.14;
auto c = mul( sum(a, b), pi );
cout << c << endl; // 21.98
return 0;
}