天天看點

Unity Raycast 光線投射Unity Raycast 光線投射

Unity Raycast 光線投射

通常運用

public static bool Raycast(Ray ray, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance, int layerMask);
           

該API從錄影機位置到目前點選點發射一條射線,如果和任意 有碰撞器的Gameobject發生碰撞,則傳回真  HitInfo.cllider.gameObject 就是碰撞到的gameObject

繼續閱讀